美文网首页
晓东情绪日记45——罪恶(2)

晓东情绪日记45——罪恶(2)

作者: 晓东_真昕 | 来源:发表于2019-01-08 08:59 被阅读0次
    晓东情绪日记45——罪恶(2)

    大家上午好!

    今天,我继续分享我的情绪日记。

    晓东情绪日记45——罪恶(2)

    2. 记得在中专读书的时候,我迷恋上了玩电脑游戏,在暑假里通宵达旦的玩。好像几乎连续一个月,天昏地暗,足不出户,除了吃饭、睡觉,基本上都是坐在电脑前奋战。

    有时候身体感觉太累了,躺下来休息的时候,我会有一些罪恶感浮现出来:这是在虚度年华,这是在荒废人生,对得起老师和父母吗?学业怎么办?未来的工作怎么办?你的理想呢?你这是在对自己不负责任啊!你这是在害自己啊!

    有时候,天人大战100回合,决定目前这个游戏玩结束了就不玩了。有时候会想,离毕业还早着呢,这个游戏太好玩了,还想多玩几轮。

    刚开始玩一款游戏的时候,有很多新奇,在玩的过程中有很多惊喜,也有很多挫败。不过游戏最大的一个好处就是可以读取存档,重新再来过。如果以我现在的心智,回到我18岁的时候,我估计我能大展宏图,甚至影响世界。因为我知道后面的社会是如何进展的。

    同样,在单机游戏世界中,只要摸准了规律和剧情发展,就能创造最厉害的角色,成为游戏中的王者、神或者上帝。比如三国志、大航海时代、仙剑奇侠传、足球经理……

    不过,在游戏中,玩到了神的级别,享受到片刻的成就感和欢愉,下面就没有挑战性了,越玩越无聊、乏味。这时,就要换一款新的游戏。

    玩过了顶级的单机游戏,再换那些制作粗糙、毫无新意的游戏,也会提不起兴趣。

    网络游戏我也很少玩,因为需要付费,因为需要组队,因为对手更聪明,没有电脑那么好虐。

    后来,我对电脑游戏的兴趣逐步降低,我也渐渐的放下了电脑游戏,回到现实生活中,人生没有读取进度,只能一往直前。延时满足,忠于事实,自我负责,保持平衡。我以一种成年人的姿态,玩一个上帝设计好的游戏。在这个游戏当中,我可以做独一无二的自己,创造属于自己的生活,在生存安定的基础上,追求精神世界的富足和自由。

    我从电脑游戏当中走了出来,知道我是在玩游戏,而不是游戏在玩我。这样梳理了一遍之后,我的罪恶感也减轻了好多。面对未来的人生,我也轻松了好多。

    3. 有时候,好些天,出去爬山、出去玩,没有能够在家里陪伴爱人和小孩。

    有时候,爱人陷入了一种悲伤的、无助的、低落的情绪当中,而我搞不清楚她是什么状况,我想逃离,我想出去娱乐放松一下。

    这时候,我内心也会升起一种罪恶感,我认为我对家庭的幸福、爱人的快乐,需要承担责任和义务,而我没有做到。

    这让我想起小时候,在家里,我妈不开心的时候,我也不敢开心。我需要去讨好我妈妈,让她开心起来。或者,陪着她一起受苦。

    我有自责,也有委屈,还有压抑的愤怒。你们不能调整好自己的状态吗?能不能阳光、积极一些?为什么老是影响我和拖累我?害得我要陪你们一起受苦。你们也可以出去玩呀!为什么老是指责我太贪玩?……

    我能不能节制一些呢?不要那么疯狂的向外抓取!为什么我不能在家庭中寻找到快乐和满足呢?为什么我不情愿陪孩子玩呢?为什么我不情愿陪爱人一起做家务呢?……

    回顾这些场景,我看到了我和爱人、和孩子的差异,每个人满足自己的方式是不一样的。如果强求别人和自己一致,或者委屈自己和别人一致,这都不是双赢、长久的状态。

    保有一份好奇,探索对方的内心世界,换一个角度和立场,体验对方的快乐和满足。或许,我会发现其中的奥妙和乐趣,从而又增加了我满足自己的方式和选项,又增加了和对方的相同点和交集。这就是我、你和关系的三赢。

    罪恶感,会让人反思自己。只要反思合理有度,不陷进自责的深渊,能够看到彼此的界限,找到自己可以负责的部分,找到自己可以创造的部分,发挥自身的积极、主动,确实是可以提升自己,成长自己的。

    今天,我的情绪体验——罪恶,就分享到这里。

    我非常好奇:各位朋友,您体验到的罪恶是什么?还有什么你的体验、新的补充?欢迎您加入探讨。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:晓东情绪日记45——罪恶(2)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mjamrqtx.html