在前面几期快报中,我们介绍了 3D Touch 的基本内容,以及如何创建 3D Touch 桌面快捷菜单。这次咱们来讨论 3D Touch 的另外一个内容 - Peek & Pop 操作。
所谓 Peek & Pop 其实就是 iOS 9 中为我们提供的一种预览功能,通过 3D Touch 来激发它的调用。比如我们在看短信或者邮件等信息的时候,通过按压列表中得内容,我们就能够得到一个预览视图。然后再继续用力按压,我们就可以从预览界面直接进入到内容页面。
Peek & Pop 操作,也是 WWDC 中演示 3D Touch 的主要方面。它的实现其实也并不复杂,我们自己的 APP 中可以通过新的 API 很轻易的实现这个功能。
下面咱们就来看看吧,首先我们定义一个 UIViewController
:
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UIViewControllerPreviewingDelegate {
let tableView = UITableView()
let news = ["SwiftCafe 快报 - 3D Touch 实践之桌面快捷方式第二篇","SwiftCafe 快报 - TIOBE 10月编程语言排行 Swift 即将超越 Objective-C","SwiftCafe 快报 - iOS 9 新特性之 3D Touch"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}
这个 ViewController 实现了三个 Protocol - UITableViewDelegate
, UITableViewDataSource
, UIViewControllerPreviewingDelegate
。
前两个相信大家都比较熟悉了,都和 UITable 相关,用于我们展示列表信息。而最后一个 Protocol - UIViewControllerPreviewingDelegate
就比较重要了。它是实现 Peek & Pop 操作的关键。
当然,我们还定义了两个属性 tableView
和 news
,它们只是用于信息展示。
接着就是 UITableView 相关的代理方法的实现,都比较熟悉,大家一带而过即可:
// MARK: TableView Delegate
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return news.count
}
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cellIdentifier = "cellIdentifier"
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier)
if cell == nil {
cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: cellIdentifier)
}
cell?.textLabel?.text = news[indexPath.row]
return cell!
}
无非是确定如何显示 UItableView 相关的信息。
然后我们实现 viewDidLoad
方法,对整个控制器进行初始化工作:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.title = "3D Touch - Peek & Pop 示例"
self.navigationItem.backBarButtonItem?.title = "返回"
tableView.dataSource = self
tableView.delegate = self
self.navigationController?.navigationBar.translucent = false
tableView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)
self.view.addSubview(tableView)
if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.Available {
registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}
}
这个方法的前半部分,也基本都是一些 UI 元素的初始化工作。比较重要的是这个方法的后半部分,也就是:
if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.Available {
registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}
这个判断的作用是检测当前设备是否支持 3D Touch,如果支持,就调用 registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
方法,将视图控制器的主视图注册为 3D Touch Peek & Pop 的主体。
这时我们运行程序,就可以看到列表内容的展现了:
UI 列表界面Peek Pop
在前面几期快报中,我们介绍了 3D Touch 的基本内容,以及如何创建 3D Touch 桌面快捷菜单。这次咱们来讨论 3D Touch 的另外一个内容 - Peek & Pop 操作。
所谓 Peek & Pop 其实就是 iOS 9 中为我们提供的一种预览功能,通过 3D Touch 来激发它的调用。比如我们在看短信或者邮件等信息的时候,通过按压列表中得内容,我们就能够得到一个预览视图。然后再继续用力按压,我们就可以从预览界面直接进入到内容页面。
Peek & Pop 操作,也是 WWDC 中演示 3D Touch 的主要方面。它的实现其实也并不复杂,我们自己的 APP 中可以通过新的 API 很轻易的实现这个功能。
下面咱们就来看看吧,首先我们定义一个 UIViewController
:
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UIViewControllerPreviewingDelegate {
let tableView = UITableView()
let news = ["SwiftCafe 快报 - 3D Touch 实践之桌面快捷方式第二篇","SwiftCafe 快报 - TIOBE 10月编程语言排行 Swift 即将超越 Objective-C","SwiftCafe 快报 - iOS 9 新特性之 3D Touch"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}
这个 ViewController 实现了三个 Protocol - UITableViewDelegate
, UITableViewDataSource
, UIViewControllerPreviewingDelegate
。
前两个相信大家都比较熟悉了,都和 UITable 相关,用于我们展示列表信息。而最后一个 Protocol - UIViewControllerPreviewingDelegate
就比较重要了。它是实现 Peek & Pop 操作的关键。
当然,我们还定义了两个属性 tableView
和 news
,它们只是用于信息展示。
接着就是 UITableView 相关的代理方法的实现,都比较熟悉,大家一带而过即可:
// MARK: TableView Delegate
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return news.count
}
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cellIdentifier = "cellIdentifier"
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier)
if cell == nil {
cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: cellIdentifier)
}
cell?.textLabel?.text = news[indexPath.row]
return cell!
}
无非是确定如何显示 UItableView 相关的信息。
然后我们实现 viewDidLoad
方法,对整个控制器进行初始化工作:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.title = "3D Touch - Peek & Pop 示例"
self.navigationItem.backBarButtonItem?.title = "返回"
tableView.dataSource = self
tableView.delegate = self
self.navigationController?.navigationBar.translucent = false
tableView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)
self.view.addSubview(tableView)
if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.Available {
registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}
}
这个方法的前半部分,也基本都是一些 UI 元素的初始化工作。比较重要的是这个方法的后半部分,也就是:
if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.Available {
registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}
这个判断的作用是检测当前设备是否支持 3D Touch,如果支持,就调用 registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
方法,将视图控制器的主视图注册为 3D Touch Peek & Pop 的主体。
这时我们运行程序,就可以看到列表内容的展现了:
peek-1.jpg怎么样,列表出现了,但这是我们用力按压列表项上的内容,并没有出现预料的结果。
接下来,我们继续实现 3D Touch 操作处理部分,还记得我们前面提到的 UIViewControllerPreviewingDelegate
么,关键就在于这个 Protocol 中的两个方法:
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {
guard let indexPath = tableView.indexPathForRowAtPoint(location),
cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)
else {return nil}
let detailViewController = DetailViewController()
detailViewController.text = cell.textLabel!.text!
return detailViewController
}
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {
showViewController(viewControllerToCommit, sender: self)
}
这两个方法中,第一个方法 func previewingContext(previewingContext: viewControllerForLocation:)
是用于相应轻度按压后出现预览窗口的。当我们轻度按压主列表的条目时,我们就会创建一个 DetailViewController
并用它来展示预览内容。
而第二个方法 func previewingContext(previewingContext: commitViewController:)
用于,当用户已经通过轻度按压激发出预览界面的时候,继续用力按压后,正式的进入详情页面。我们调用 showViewController
方法,来进入详情页面。
实现完这两个方法,我们就可以像 WWDC 演示的那样,在我们自己的 APP 中响应 3D Touch 预览事件啦。有没有感觉很酷~
而详细界面控制器的实现也需要我们做一些操作,我们来看一下 DetailViewController
的实现:
class DetailViewController: UIViewController {
var text:String = ""
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.title = "SwiftCafe 快报"
self.navigationItem.backBarButtonItem?.title = "返回"
let textView = UITextView(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height))
textView.font = UIFont.systemFontOfSize(24)
textView.text = text
self.view.addSubview(textView)
}
override func previewActionItems() -> [UIPreviewActionItem] {
let itemShare = UIPreviewAction(title: "分享", style: UIPreviewActionStyle.Default) {
previewAction, viewController in
let alertView = UIAlertView(title: "分享", message: "分享内容", delegate: nil, cancelButtonTitle: "确定")
alertView.show()
}
return [itemShare]
}
}
DetailViewController
的 viewDidLoad
方法实现对 UI 进行了一些基本初始化操作,比较简单,不多赘述。
而 previewActionItems
方法,大家可以稍加关注。
我们在通过按压列表条目后,会弹出类似这样的预览视图:
Peek 预览而这个预览视图,我们出来继续按压,进而打开真正的详情视图以外,我们还可以通过向上滑动手指,打开这个预览视图的操作界面,这样我们就可以不真正的进入详情页面,来对该条目进行一些特定的操作了,比如分享,删除,等等。
我们这里实现的 previewActionItems
方法,正是为预览视图提供这些操作选项用的。每一个操作选项,都是一个 UIPreviewAction
类。
接下来,我们可以运行这个示例,并按压后向上滑动,就可以打开预览视图的操作选项界面了:
Peek 操作关于 3D Touch 的更多内容,还可以参看往期快报:
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