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Mac M1版VSCode开发Unity环境搭建

Mac M1版VSCode开发Unity环境搭建

作者: 我阿郑 | 来源:发表于2023-10-25 15:10 被阅读0次

    ✅ 第一步:配置C# 运行环境

    1、下载.Net SDK : https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download

    Pasted Graphic 14.png

    注意M1必须下载 Apple Silicon 类型

    2、下载完 SDK安装

    Pasted Graphic 1.png

    3、验证

    安装完SDK,打开终端验证是否成功。打开终端输入: dotnet --info 命令 ,如果显示版本信息,说明安装成功。

    Pasted Graphic 16.png

    ❌ Error:如果在终端中执行 dotnet 命令时出现 dotnet not found 的错误消息, 需要配置下环境变量:

    因为Mac M1默认使用zsh,所以这里在 ~/.zshrc 中添加环境变量

    • vim ~/.zshrc
    • export PATH=$PATH:/usr/local/share/dotnet
    • source ~/.zshrc
    • 验证 dotnet --info

    ❌ Error:如果配置完环境变量, dotnet --info 命令还是报错 “ System.UnauthorizedAccessException: Access to the path '/Users/xxx/.local/share/NuGet' is denied.”

    Pasted Graphic 20.png
    • 执行 cd /Users/xxx/.local/share/
    • 然后 open . 打开当前目录
    Pasted Graphic 17.png
    • 找到NuGet文件夹,如果没有,就创建一个名为NuGet的文件夹,然后右键 | 显示简介,确定文件的访问权限是“读与写”
    Pasted Graphic 18.png

    然后再执行dotnet --info 命令,应该就成功了

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    ✅ 第二步:在VSCode 中配置C# 和Unity 开发环境

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    • 2、打开 VSCode ,安装插件
      • 1)C#
      • 2)Unity
    Pasted Graphic 23.png Pasted Graphic 22.png

    ✅ 第三步:在Unity 中将VSCode 设置为默认编辑器

    点击 windowPackage Manager |在Unity Registry 下搜索Visual Studio Editor | 安装Visual Studio Editor

    Pasted Graphic 24.png

    然后点击Unity | Settings 打开Preferences

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    选择External Tools | 在External Script Editor 一栏 | 点击Browser | 选择自己Visual Studio Code.app 的安装目录

    Pasted Graphic 26.png

    然后在Unity中双击任意一个C# 脚本文件,就可以打开VSCode

    Pasted Graphic 27.png Pasted Graphic 28.png

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