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186 倒角修改器-布尔运算

186 倒角修改器-布尔运算

作者: 梧桐日记blender | 来源:发表于2023-02-20 16:57 被阅读0次

1、倒角的宽度类型:偏移量、深度、宽度

如下图:

2、倒角权重

两条相邻的边,如果需要不同的倒角系数,需要给相邻边的中间边,也给予一些权重,增加一些边,让两条边有个过渡区域

二、布尔-切片

1、切片

依次选择物体,点击切片

会多复制一个本体。一个运算交集,一个运算差集

添加倒角之后,可以看出在元物体基础上,切割了一条线

2、快速可视化

建议打开,在处理复杂模型时,移动放大、旋转切割物体,会出现卡顿甚至死机,主要原因在移动时,电脑在实时计算,造成cpu过载。

开启快速可视化之后,在移动时,将暂时关闭实时计算,当你结束移动之后,在显示运算结果。

3、集合布尔

如图所示,布尔对象,可以是一个集合内的所有物体。

局部隐藏集合,可以帮助我们快速预览相关结果。

3、布尔修改器产生的问题

面的撕裂:

布尔之后,添加倒角,容易产生如下问题。

解决方法:在倒角属性下,——着色方式——勾选硬化法向

添加加权法向:

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