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iOS开发-GCD多线程来写倒计时

iOS开发-GCD多线程来写倒计时

作者: it_hao528 | 来源:发表于2016-10-14 23:10 被阅读2309次

今天给各位猿友说一下怎么使用GCD来实现倒计时的功能效果,首先给大家简单介绍一下实现的原理:使用GCD创建定时器并设置定时器的间隔时间为1秒,然后在定时器的响应事件方法中将倒计时的总时间依次减1,由于定时器响应事件是在block中,所有控件的修改需要使用__weak来修饰,避免循环调用。下面来给大家上代码:

1、为了清晰的展示效果,先声明一个button属性

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

//倒计时的button
@property (nonatomic, strong) UIButton * btn;

@end

声明好之后需要实现,创建该按钮button并实现点击响应事件方法

#pragma mark - create button
- (void)createButton {

    _btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 50)];

    _btn.center = self.view.center;

    _btn.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    
    [_btn setTitle:@"获取验证码" forState:UIControlStateNormal];
    
    [_btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [self.view addSubview:_btn];
}

#pragma mark - button event
- (void)btnClick:(UIButton *)btn{
    
    //点击button 关闭可交互 背景颜色变为灰色
    _btn.userInteractionEnabled = NO;
    _btn.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    
   //同时创建计时器 开始倒计时
    [self createTimer];
    
}

2、核心代码就是使用GCD创建定时器并对UI操作

#pragma mark - 定时器 (GCD)
- (void)createTimer {

    //设置倒计时时间
    //通过检验发现,方法调用后,timeout会先自动-1,所以如果从15秒开始倒计时timeout应该写16
    //__block 如果修饰指针时,指针相当于弱引用,指针对指向的对象不产生引用计数的影响
    __block int timeout = 16;
   
    //获取全局队列
    dispatch_queue_t global = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    //创建一个定时器,并将定时器的任务交给全局队列执行(并行,不会造成主线程阻塞)
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, global);
    
    // 设置触发的间隔时间
    dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
    //1.0 * NSEC_PER_SEC  代表设置定时器触发的时间间隔为1s
    //0 * NSEC_PER_SEC    代表时间允许的误差是 0s
    
     //block内部 如果对当前对象的强引用属性修改 应该使用__weak typeof(self)weakSelf 修饰  避免循环调用
    __weak typeof(self)weakSelf = self;
    //设置定时器的触发事件
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{

        //倒计时  刷新button上的title ,当倒计时时间为0时,结束倒计时

        //1. 每调用一次 时间-1s
        timeout --;
        
        //2.对timeout进行判断时间是停止倒计时,还是修改button的title
        if (timeout <= 0) {
            
            //停止倒计时,button打开交互,背景颜色还原,title还原
            
            //关闭定时器
            dispatch_source_cancel(timer);
            
            //MRC下需要释放,这里不需要
//            dispatch_realse(timer);
            
            //button上的相关设置
            //注意: button是属于UI,在iOS中多线程处理时,UI控件的操作必须是交给主线程(主队列)
            //在主线程中对button进行修改操作
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                weakSelf.btn.userInteractionEnabled = YES;
                
                weakSelf.btn.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
                
                [weakSelf.btn setTitle:@"获取验证码" forState:UIControlStateNormal];
            });
        }else {

            //处于正在倒计时,在主线程中刷新button上的title,时间-1秒
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                
                NSString * title = [NSString stringWithFormat:@"%d秒后重新获取验证码",timeout];
                
                [weakSelf.btn setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
            });
        }
    });
    
    dispatch_resume(timer);
}

OK!现在已经实现了倒计时的效果,代码比较简单。由于小编还不太会录演示视频,下边只能以图片来简单说明一下,相信聪明的我们都会理解是什么意思的。

点击按钮前.png

这是点击按钮前的样式,按钮可以被点击。


点击按钮之后.png

这是点击按钮之后的样式,进入倒计时状态,按钮不可被点击。倒计时结束之后自动恢复为点击之前的状态。

相信这两张图片可以让大家清晰的看到效果,最后还是希望能够帮助有需要的猿友们,如果有什么不足之处,还需要大家多多给出建议。愿同是程序猿的我们能够共同学习进步,谢谢!

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网友评论

  • 四五20:试过在倒计时的时候进入后台么 等10s再进入前台 时间还会继续 一点没减少
    听风抚琴看海:改变运行时就可以 [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timers forMode:NSRunLoopCommonModes]
    it_hao528:@24K纯金洋 这个没试过,后台的时候定时器是暂停的,所以时间不会减少。这个可以百度搜一下后台运行定时器以解决
  • 小湾子:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{}里是不是不必weakSelf啊?self本身就没有持有block啊?
  • e422ee87db14:加油,不错
  • e422ee87db14:不觉明厉
  • a8f1b2fc0268:写的很棒,学习了
    it_hao528: @Qsyx 共同学习哈!

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