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Control the camera

Control the camera

作者: WilsonYoung | 来源:发表于2018-07-10 17:27 被阅读0次

在本节课中,我们将讨论如何使用框架api直接控制摄像头硬件。

直接控制设备摄像头所需要的代码要比从现有相机应用程序请求图片或视频多得多。但是,如果您想要构建一个专用的相机应用程序或在您的应用程序UI中完全集成的东西,本教程将向您展示如何构建。

打开相机对象


获取相机对象的实例是直接控制相机的第一步。正如Android自带的相机应用程序所做的那样,推荐的进入相机的方法是在一个从onCreate()启动的单独的线程上打开相机。这种方法是一个好主意,因为它可能需要一段时间,并且可能会使UI线程陷入困境。在更基本的实现中,打开摄像头可以延迟到onResume()方法,以方便代码重用,并保持控制流的简单性。

如果相机已经在另一个应用程序中使用,则打开()抛出一个异常,因此我们将它封装在一个try块中。

private boolean safeCameraOpen(int id) {

    boolean qOpened = false;

    try {

        releaseCameraAndPreview();

        mCamera = Camera.open(id);

        qOpened = (mCamera != null);

    } catch (Exception e) {

        Log.e(getString(R.string.app_name), "failed to open Camera");

        e.printStackTrace();

    }

    return qOpened;

}

private void releaseCameraAndPreview() {

    mPreview.setCamera(null);

    if (mCamera != null) {

        mCamera.release();

        mCamera = null;

    }

}

自API 9级以来,camera框架支持多个camera。如果您使用遗留API并没有参数地调用open(),您将获得第一个后置摄像头(如果还有两个后置的话)。


创建相机预览


拍一张照片通常需要你的用户在点击快门之前看到他们拍摄对象的预览。为此,您可以使用一个SurfaceView来绘制摄像机传感器正在拾取的预览。

预览类

要开始显示预览,需要使用预览类。预览需要android.view.SurfaceHolder的实现。回调接口,用于将图像数据从相机硬件传递给应用程序。

class Preview extends ViewGroup implements SurfaceHolder.Callback {

    SurfaceView mSurfaceView;

    SurfaceHolder mHolder;

    Preview(Context context) {

        super(context);

        mSurfaceView = new SurfaceView(context);

        addView(mSurfaceView);

        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the

        // underlying surface is created and destroyed.

        mHolder = mSurfaceView.getHolder();

        mHolder.addCallback(this);

        mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

    }

...

}

在启动实时图像预览之前,必须将preview类传递给Camera对象,如下面的部分所示。

设置并启动预览

相机实例及其相关预览必须按特定的顺序创建,首先要创建相机对象。在下面的代码片段中,对相机初始化的过程进行了封装,因此每当用户做一些事情来更改相机时,setCamera()方法就会调用Camera.startPreview()。预览也必须在预览类的surfaceChanged()回调方法中重新启动。

public void setCamera(Camera camera) { if (mCamera == camera) { return; } stopPreviewAndFreeCamera(); mCamera = camera; if (mCamera != null) { List localSizes = mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes();

        mSupportedPreviewSizes = localSizes;

        requestLayout();

        try {

            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        // Important: Call startPreview() to start updating the preview

        // surface. Preview must be started before you can take a picture.

        mCamera.startPreview();

    }

}

修改相机设置


相机设置改变了相机拍照的方式,从缩放到曝光补偿。此示例仅更改预览大小;更多信息请参见相机应用程序的源代码。

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {

    // Now that the size is known, set up the camera parameters and begin

    // the preview.

    Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();

    parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);

    requestLayout();

    mCamera.setParameters(parameters);

    // Important: Call startPreview() to start updating the preview surface.

    // Preview must be started before you can take a picture.

    mCamera.startPreview();

}

设置预览取向


大多数相机应用程序将显示锁定为横向模式,因为这是相机传感器的自然方向。此设置并不阻止您拍摄人像模式的照片,因为设备的方向记录在EXIF header中。setCameraDisplayOrientation()方法允许您更改预览的显示方式,而不会影响图像的录制方式。但是,在API级别14之前的Android中,您必须在更改方向之前停止预览,然后重新启动它。

拍照


使用Camera.takePicture()方法在开始预览时拍照。您可以创建Camera.PictureCallback和Camera.ShutterCallback对象,并将它们传递到Camera.takePicture()。

如果你想连续抓取图像,你可以创建一个摄像头。实现onPreviewFrame PreviewCallback()。对于介于两者之间的内容,您只能捕获选定的预览帧,或者设置一个延迟动作来调用takePicture()。

重新启动预览

拍完一张照片后,你必须重新开始预览,用户才能再拍一张。在本例中,重新启动是通过重载快门按钮完成的。

@Override

public void onClick(View v) {

    switch(mPreviewState) {

    case K_STATE_FROZEN:

        mCamera.startPreview();

        mPreviewState = K_STATE_PREVIEW;

        break;

    default:

        mCamera.takePicture( null, rawCallback, null);

        mPreviewState = K_STATE_BUSY;

    } // switch

    shutterBtnConfig();

}

停止预览并释放相机

一旦你的应用程序使用完了相机,是时候清理了。特别是,您必须释放Camera对象,否则可能会导致其他应用程序崩溃,也包括您自己的应用程序的新实例。

什么时候应该停止预览并释放相机?嗯,预览表面被销毁时是一个很好的暗示,是时候停止预览和释放相机了,正如预览类中的方法所示。

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

    // Surface will be destroyed when we return, so stop the preview.

    if (mCamera != null) {

        // Call stopPreview() to stop updating the preview surface.

        mCamera.stopPreview();

    }

}

/**

* When this function returns, mCamera will be null.

*/

private void stopPreviewAndFreeCamera() {

    if (mCamera != null) {

        // Call stopPreview() to stop updating the preview surface.

        mCamera.stopPreview();

        // Important: Call release() to release the camera for use by other

        // applications. Applications should release the camera immediately

        // during onPause() and re-open() it during onResume()).

        mCamera.release();

        mCamera = null;

    }

}

在本课的前面,这个过程也是setCamera()方法的一部分,所以初始化一个摄像头总是从停止预览开始。

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