之前说过,论通证设计,某些游戏的经济系统可能是它们的爸爸,现在,我要加一条,论薅羊毛,游戏中的羊毛党可能是币圈羊毛党的祖师爷。
当然,游戏中的羊毛党不叫“羊毛党”,叫游戏工作室。
1.
为了没有玩过游戏的读者阅读无障碍,容我先简单介绍几个概念,不过这段不看也不会影响本文理解。
《一起来捉妖》最核心的玩法就是玩家在真实地图上用封灵妖珠捕捉随机出现的宠物,然后升级收集。
再简单一点就是,在百度地图上随机出现妖怪,然后玩家跑过去扔个球,抓住,妖怪有很多种,同时能升级收集。
几个关键词,“球”“妖怪”“升级”“收集”。
球:最基础的游戏道具,主要通过路上的“鼓”掉落,玩家可以互相交易。
妖怪:妖怪分属性,相互克制,同时妖怪有好坏,一直顶级妖怪人民币200左右,可以交易。
升级:捕捉到相同的妖怪可以合成升级。
收集:妖怪几百种,谁不想自己的每个妖怪都是最好的呢?
有人的地方,就有江湖,有利益的地方,就有羊毛党。
这个球是免费来的,妖怪是免费抓的,同时又可以交易,羊毛党看到了一条发家致富之路。
这里理想化的简单计算一下,一只妖怪40钻石,一天捉妖上限300只值1万钻石,一天敲鼓500次,一次4个球,2000个球值2万钻石,一天一个号3万钻石约等于100块钱,运气好点捉个极品妖怪一个就值几万钻石。就按最低的100算好了, 10个号就是1000块钱。
麻烦是麻烦了一点,但是因为是基于位置,所以模拟定位成了羊毛党的亲兄弟,让时间成本大大减小,人在家中坐,钱从天上落。
3.
这个模拟定位在说不好听点,就是外挂,真实玩家要辛辛苦苦跋山涉水的去捉妖怪,外挂党则可以想去哪里点哪里,心理能平衡吗?
不过这里还不是矛盾最冲突的地方,最冲突的地方在于交易,目前游戏中还没有交易所拍卖行一类的地方,玩家可以在官方规定的一块区域摆摊售卖球或者妖怪,然而这个摆摊的位置跟北京的房子一样, 有固定数量,得抢,然而普通玩家哪是外挂党的对手,自己的东西卖不出去,就只能骂团队了。
image image于是本来只有4.3分的游戏,现在仅仅2.6分,评论区清一色骂娘的。
现在回到题目上来,这个游戏会被外挂毁掉吗?可能会让玩家流失,毁应该还是很难,为什么会出现这么多外挂党,工作室,羊毛党,因为游戏火爆啊,因为玩家多啊,土豪多啊,像不像币圈的项目,只有比较火的项目才能吸引到羊毛党,比如币乎。
现在《一起来捉妖》中的外挂党已经比较壮大了,因为作弊足够简单,绝大多数玩家只需要下载一个模拟定位就可以,普通玩家用只是稍微能改善下游戏体验,成不了气候,但是对于工作室来说,就很厉害了,甚至不敢上线拍卖行就是因为忌惮工作室会真的毁了游戏(这点是听说)。重点是这仅仅是一个上线不足一个月的游戏。
全面封杀意味着要损失一大批玩家,虽然游戏初衷是想让玩家多去户外,不要宅在家里,但是要真的出去,交通复杂,下雨下雪,也是非常影响体验。这波处理还是挺难的,要放别的游戏,这种开挂行为早就永久封禁几百次了,但是现在,只敢1小时1小时的封禁。
短期来看,因为游戏LBS玩法的特殊性,外挂很难根治,比如团队采取了限制摆摊,增加捉妖敲鼓上限来限制,还是希望游戏好好发展吧。
4.
回到币圈说说,之前也说过,这个世界不是非黑即白,非好即坏的,一个游戏,一个平台,一个项目,也不会是绝对没有羊毛党的,因为很多真实用户也是羊毛党的一份子,能控制住羊毛头子,消灭大的,就足够了。
已经活了10年的DNF,从头到尾被工作室吸附,游戏团队一直在和工作室斗智斗勇,然后两者又都活的很滋润,真是相爱相杀。
个人觉得币圈的很多挖矿类项目也差不多,会一直与机器人与羊毛党持续斗争下去。
这里又要回到常说的观点,羊毛党也是币圈生态的一部分,大自然中,你说蝗虫就真的应该绝迹吗?只要成不了蝗灾,平时打打药也就过去了。
游戏中工作室能活纯粹是因为玩家多,贡献多,币圈最终也是看项目有价值没,就像比特币,也像各类POS,只要用户多,带来的价值足够,增发也没什么问题。
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