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Math 对象

Math 对象

作者: lucky_yao | 来源:发表于2020-09-24 08:23 被阅读0次

    Math对象的方法
    方法 说明

    ceil(x) 对数进行上舍入
    
    floor(x) 对数进行下舍入
    
    random() 返回0~1之间的随机数
    
    round(x) 把数四舍五入为最接近的整数
    
    max(x,y) 返回x和y中的最大值
    
    min(x,y) 返回x和y中的最小值
    
    valueOf() 返回Math对象的原始值
    
    abs(x) 返回数的绝对值
    
    pow(x,y) 返回x的y次幂
    
    log(x) 返回数的自然对数(底为e)
    
    acos(x) 返回数的反余弦值
    
    asin(x) 返回数的反正弦值
    
    atan(x) 以介于-π/2与π/2弧度之间的数值来返回x的反正切值
    
    atan2(y,x) 返回从x轴到点(x,y)的角度(介于-π/2与π/2弧度之间)
    
    cos(x) 返回数的余弦
    
    exp(x) 返回e的指数
    
    sin(x) 返回数的正弦
    
    sqrt(x) 返回数的平方根
    
    tan(x) 返回角的正切
    
    toSource() 返回该对象的源代码
    
    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8">
            <title></title>
        </head>
        <body>
        </body>
        <script type="text/javascript">
            var a=Number(prompt());
            var b=Number(prompt());
            var c=Number(prompt());
            document.write(Math.max(a,b,c));//最大值
            document.write(Math.min(a,b,c))//最小值
            document.write(Math.ceil(a));//上舍
            document.write(Math.floor(a));//下舍
            document.write(Math.round(a));//四舍五入
            document.write(Math.random(a));//随机数
            
            
            函数封装
            function random(min,max){
                return parseInt(Math.random()*(max-min))+min;
            }
            alert(random(1,100))
            
            
        </script>
    </html>
    

    随机数封装

    function random(min,max){
    
    return parseInt(Math.random()*(max-min))+min;
    
    }
    
    alert(random(1,100))
    

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