2.1 Activity 的本质
活动(Activity)是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互
2.2 Activity 的基本用法
之前的 HelloWorldActivity 是 Android Studio 帮我们自动创建的,现在书中让我们手动创建一个活动。步骤如下:
** 1. 新建 Android 项目**
到下图这一步时需注意,之前是选择 Empty Activity 选项,而现在应选择 Add No Activity。
** 2. 设置活动配置**
项目创建成功后,我们会发现 app/src/main/java/com.example.activitytest 目录是空的,现右击 com.example.activitytest 包 → New → Activity → Empty Activity,弹出以下对话框:
勾选 Generate Layout File表示会自动为 FirstActivity创建一个对应的布局文件,勾选 LauncherActivity 表示会自动将 FirstActivity 设置为当前项目的主活动,勾选 Backwards Compatibility 表示会为项目启用向下兼容的模式 我们现在暂时只勾选 Backwards Compatibility 这一选项。
** 3. 重写 onCreate() 方法**
项目中的任何活动都应该重写 Activity 的 onCreate() 方式,目前 Android Studio 自动帮我们重写了,代码如下
这里 onCreate() 默认地调用了父类的 onCreate() 方法。
** 4. 创建和加载布局**
Android 程序的设计讲究逻辑和视图分离,最好每一个活动都能对应一个布局。现在我们创建一个布局文件。
右击 app/src/main/res 目录 → New → Directory,创建一个名为 layout 的新建目录,然后对着 layout 目录右键 → Layout resource file,新建一个命名为 first_layout 的布局资源文件,随后添加一个 button 元素,最后我们需要在活动中加载这个布局。在 FirstActivity 里的 onCreate() 方法中加入以下代码:
这里用 setContentView() 来给当前活动加载一个布局,需传递该布局的 id,而要想得到 first_layout.xml 的 id,只需调用 R.layout.first_layout 即可。
5. 注册活动
所有的活动都要在 AndroidManifest.xml 中进行注册才能生效,Android Studio 人性化的自动完成了对 FirstActivity 的注册。打开 app/src/main/AndroidManifest.xml 文件:
在 <activity> 标签中, android:name 指定具体注册哪个活动。为了配置主活动,我们还需要在 <activity> 里加入 <intent-filter> 标签进行声明。android:label 可以指定活动中标题栏的内容,其中主活动指定的 label 还会成为 Launcher 中应用程序显示的名称。 修改后的文件代码如下:
AndroidManifest2.png6. Toast 使用
Toast 是Android 系统提供的一种友好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失。
我们做一个点击按钮弹出一个 Toast 的效果。在 onCreate() 方法中添加如下代码:
findViewById() 获取在布局文件中定义的元素,返回一个 View 对象,需向下转型为 Button 对象。获得按钮的实例后,调用 setOnClickListener() 方法为按钮注册一个监听器,点击事件发生后就会执行监听器中的 onClick() 方法。
Toast 用法:首先用 makeText() 创建出一个 Toast 对象,其中 makeText() 需要传入 3 个参数,第一个参数是 Context,即 Toast 要求的上下文,第二个参数是 Toast 显示的文本内容,第三个参数是 Toast 显示时长,有两个内置常量可以选择 Toast.LENGTH_SHORT 和 Toast.LENGTH_LONG;最后调用 show() 显示出来。
** 7. Menu 使用**
为了充分利用手机屏幕,我们可以使用 Menu 来实现菜单显示。
首先在 res 目录下新建一个 menu 文件夹,再在这个文件夹下新建一个 main 的菜单文件,最后在 main.xml 中添加如下代码:
< menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="Add"/>
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="Remove"/>
</menu>
上面创建了两个菜单项,其中 <item> 用来创建具体的某一菜单项,然后通过 android:id 为其指定一个唯一的标示符,通过 android:title 为其指定一个名称。
接着在 FirstActivity 中重写 onCreateOptionMenu() 方法(Windows 使用 Ctrl+O 快捷键):
通过 getMenuInflater() 方法得到 MenuInflater 对象,在调用它的 inflate() 方法就可给当前活动创建菜单了。inflate() 有两个参数,第一个指定通过哪个资源文件来创建菜单,第二个指定菜单项将添加到哪个 Menu 对象当中。最后返回 true,表示允许创建的菜单显示出来。
接下来定义菜单响应事件。在 FirstActivity 中重写 onOptionItemSelected() 方法:
通过调用 item.getItemId() 来判断点击的是哪个菜单项,然后加入相应的逻辑操作。
8. 销毁 Activity
销毁 Activity 有两种方法,一种是直接在程序上按 back 键即可销毁当前的活动,另一种是通过代码来销毁活动。Activity 类提供了 finish() 方法,我们在活动中调用该方法即可对活动进行销毁。参考代码如下:
这时在程序中点击按钮就可以销毁当前活动了。
未完待续...
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