多哥有句形容观察修和安住修的歪理,虽说不恰当但是很形象:忍一时风平浪静,退一步越想越气。的确如此,有时候陷入到情绪时,总是不断的给自己的情绪煽风点火,本来没多大的事,却让自己烦恼好多天。比如,昨天我觉得隔壁女生的一个做法让我很不爽,虽然我告诉自己不用计较,但是还是有些愤怒。由此引发了,我接下来的思考。
“庄周梦蝶”被大多数人熟知,但是如果让自己深入去思考,自己所处世界“如梦幻泡影”,理性还是会告诉自己别傻了,因为如果承认自己只是在梦境之中,那么很多事情似乎变得毫无意义。就像梦里,你可以大胆的从山顶纵身一跃,觉得反正是黄粱一梦,但是在现实世界是觉得不会有这样的勇气的。
但是,世界上的事分为几类:一是可以证明是正确的,还有一些是是无法证明是错误的。比如“庄周梦蝶”。这么说,我们似乎还是一些概率就是梦境中无法自知的小人。如果是那样,很多事情似乎就没有那么重要,不需要那么在意。
我脑袋里出现了一个游戏画面,自己是一个奔跑的小人,在黑白的游戏界面里面上串下跳。如果我只是游戏的小人,那么我还会不会因为别人骂了我一句而生气好几天;如果我只是游戏的小人,那么别人摧毁了我的城堡,我会不会觉得天崩地裂;如果我只是游戏的小人,那么别人拿走了我所有的钱,我会不会绝望无比;如果我只是游戏的小人,那么别人抢走了我的公主或者王子,我还会不会难以接受;如果我只是游戏的小人,那么我会不会害怕在某一局死亡?因为这一切太真实,所以太当真。因为太当真,所以太执著。因为执著于金钱、权力、房子、子女、感情、身体,所以抓着放不下,变成制造烦恼的永动机。
那么,如果生活不过游戏的幻境,这样想似乎太容易让人消极。就像佛教中的“空”,一直被大家误解为“什么都没有”“看破红尘”等等。虚云大师强调“空不是无”。这辈子可以获得玩家身份,已经是极其不易的事情,有多少的生命可以只能当很久的细菌,当很久的羊驼,当很久的猪。相比较,我这个玩家身份,要好好利用才是——认真不当真,尽力不执著。
发现,如果用游戏的比喻来思考轮回观念,似乎很容易理解。生命就像一条河流,不断的生,不断的死去,这一期的生命只是其中的一朵浪花。一直不变的不是所谓的灵魂,而是身语意的大仓库,仓库的体现是善恶混合的生命品质。下一辈子要根据你的生命品质,形成相应的生命形态,比如好斗的品质和阿修罗道相应,愚痴的品质和畜生道相应,贪婪的品质和饿鬼道相应等等。 同理,生命就像在游戏里,某一关死了,某一关复活,复活时不变的是你的游戏经验,以及经验值对应的各种装备。
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