Android的设计模式-解释器模式

作者: 四月葡萄 | 来源:发表于2017-12-23 17:16 被阅读393次

    前言

    Android的设计模式系列文章介绍,欢迎关注,持续更新中:

    Android的设计模式-设计模式的六大原则
    一句话总结23种设计模式则
    创建型模式:
    Android的设计模式-单例模式
    Android的设计模式-建造者模式
    Android的设计模式-工厂方法模式
    Android的设计模式-简单工厂模式
    Android的设计模式-抽象工厂模式
    Android的设计模式-原型模式
    行为型模式:
    Android的设计模式-策略模式
    Android的设计模式-状态模式
    Android的设计模式-责任链模式
    Android的设计模式-观察者模式
    Android的设计模式-模板方法模式
    Android的设计模式-迭代器模式
    Android的设计模式-备忘录模式
    Android的设计模式-访问者模式
    Android的设计模式-中介者模式
    Android的设计模式-解释器模式
    Android的设计模式-命令模式
    结构型模式:
    Android的设计模式-代理模式
    Android的设计模式-组合模式
    Android的设计模式-适配器模式
    Android的设计模式-装饰者模式
    Android的设计模式-享元模式
    Android的设计模式-外观模式
    Android的设计模式-桥接模式

    1.定义

    给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。

    2.介绍

    • 解释器模式属于行为型模式。
    • 解释器模式提供了一种解释语言的语法或表达式的方式。
    • 解释器模式实际开发中很少用到。

    3.UML类图

    解释器模式UML类图.jpg
    角色说明:
    • AbstractExpression(抽象表达式):定义一个抽象的解释方法,其具体的实现在各个具体的子类解释器中完成。
    • TerminalExpression(终结符表达式):实现对文法中与终结符有关的解释操作。
    • NonterminalExpression(非终结符表达式):实现对文法中的非终结符有关的解释操作。
    • Context(环境角色):包含解释器之外的全部信息。
    • Client(客户端角色):解析表达式,构建抽象语法树,执行具体的解释操作等。

    4.实现

    以加减法的实现为例,我们实现下面表达式的解释并输出结果,为了方便解释,在表达式中介加了空格方便处理。

    a = 1024
    b = 512
    a + b
    a - b
    
    4.1 创建抽象表达式
        public abstract class ArithmeticExpression {//抽象算术表达式
    
            public abstract Object interpret(Context context);//抽象解释方法
        }
    
    4.2 终结符表达式

    从上面的表达式可以看出,终结符有两种,一种是数字,另外一种是变量。

        //数字表达式,用来解释数字
        public class NumExpression extends ArithmeticExpression {
            private String strNum;
    
            public NumExpression(String strNum) {
                this.strNum = strNum;
            }
    
            @Override
            public Integer interpret(Context context) {//解释数字
                return Integer.parseInt(strNum);
            }
        }
    
        //变量表达式,用来解释变量
        class VarExpression extends ArithmeticExpression {
            private String var;
    
            public VarExpression(String var) {
                this.var = var;
            }
    
            @Override
            public String interpret(Context context) {//解释变量
                return var;
            }
        }
    
    4.3 创建非终结符表达式

    上面的表达式有三种非终结符,分别是+号、-号和=号。

         //加法表达式,用来解释加法,如a+b
        public class AddExpression extends ArithmeticExpression {
            private ArithmeticExpression left, right;//加号左右两边的内容
    
            public AddExpression(ArithmeticExpression left, ArithmeticExpression right) {
                this.left = left;
                this.right = right;
            }
    
            @Override
            public Integer interpret(Context context) {//解释加法表达式的结果,即算出left+right的结果
                return  context.get((String) left.interpret(context)) + context.get((String) right.interpret(context));
            }
        }
    
        //减法表达式,用来解释减法,如a-b
        public class SubExpression extends ArithmeticExpression {
            private ArithmeticExpression left, right;//减号左右两边的内容
    
            public SubExpression(ArithmeticExpression left, ArithmeticExpression right) {
                this.left = left;
                this.right = right;
            }
    
            @Override
            public Integer interpret(Context context) {//解释减法表达式的结果,即算出left-right的结果
                return context.get((String) left.interpret(context)) - context.get((String) right.interpret(context));
            }
        }
        
        //等号表达式,用来解释变量赋值,如a=1024
        public class EqualExpression extends ArithmeticExpression {
            private ArithmeticExpression left, right;//等号左右两边的内容
    
            public EqualExpression(ArithmeticExpression left, ArithmeticExpression right) {
                this.left = left;
                this.right = right;
            }
    
    
            @Override
            public Object interpret(Context context) {//解释等号表达式的结果,并将结果保存到context,变量名为key,值为value
                context.put((String) left.interpret(context), (int) right.interpret(context));
                return null;
            }
        }
    
    4.4 创建环境角色

    创建环境主要包含解释器之外的全部信息,这里用来保存变量以及其值。

        public class Context {
            Map<String, Object> mMap = new HashMap<>();//使用HashMap来保存结果
    
            public void put(String key, int value) {
                mMap.put(key, value);
            }
    
            public int get(String key) {
                return (int) mMap.get(key);
            }
        }
    
    4.5 创建客户端角色:

    客户端角色主要负责解析表达式,构建抽象语法树,执行具体的解释操作等。

         public class Calculator {//计算器类
            Context mContext = new Context();
            private ArithmeticExpression mExpression;
    
            public void read(String expression) {//读取表达式
                String[] split = expression.split(" ");//表达式以空格隔开,方便拆分
                switch (split[1]) {//根据不同符号去执行具体的解析操作
                    case "=":
                        new EqualExpression(new VarExpression(split[0]), new NumExpression(split[2])).interpret(mContext);
                        break;
                    case "+":
                        mExpression = new AddExpression(new VarExpression(split[0]), new VarExpression(split[2]));
                        break;
                    case "-":
                        mExpression = new SubExpression(new VarExpression(split[0]), new VarExpression(split[2]));
                        break;
                }
    
            }
    
            public int calculate() {//计算结果
                return (int) mExpression.interpret(mContext);
            }
        }
    
    4.6 客户端测试:
         public void test() {
            Calculator calculator = new Calculator();
            calculator.read("a = 1024");//读取表达式
            calculator.read("b = 512");
            System.out.println("a = 1024");
            System.out.println("b = 512");
    
            calculator.read("a + b");
            System.out.println("a + b = " + calculator.calculate());//计算结果
            calculator.read("a - b");
            System.out.println("a - b = " + calculator.calculate());
        }
    
    输出结果:
    a = 1024
    b = 512
    a + b = 1536
    a - b = 512
    

    5. 应用场景

    • 简单的语法需要解释时,如解释一个sql语句。
    • 一些重复发生的问题,比如加减乘除四则运算,但是公式每次都不同,有时是a+b-cd,有时是ab+c-d等,公式千变万化,但是都是由加减乘除四个非终结符来连接的,这时我们就可以使用解释器模式。

    6. 优点

    • 灵活的扩展性,想扩展语法规则时只需新增新的解释器就可以了。如上面的例子中,想增加乘除法,只想增加相应的解释类,并增加相应的表达式解释操作即可。

    7. 缺点

    • 每一个文法都至少对应一个解释器,会产生大量的类,难于维护。
    • 解释器模式由于大量使用循环和递归,需要考虑效率的问题,而且调试也不方便。
    • 对于复杂的文法,构建其抽象语法树会显得异常繁琐。
    • 所以不推荐在重要的模块中使用解释器模式,维护困难。

    8. Android中的源码分析

    对于AndroidManifest.xml这个文件,我们是相当熟悉。实际上AndroidManifest.xml是由PackageManagerService使用了PackageParser这个类来解释的,这里面就用到了解释器模式。对于AndroidManifest.xml中的每一个标签,都有对应的类去保存相应的信息。

    8.1 PackageParser的parseBaseApkCommon方法

    基于Android 27的源码,不同版本的源码方法名可能不一样。

        private Package parseBaseApkCommon(Package pkg, Set<String> acceptedTags, Resources res,
                                           XmlResourceParser parser, int flags, String[] outError) 
                throws XmlPullParserException, IOException {
            //其他代码略
            if (tagName.equals(TAG_APPLICATION)) {
                //其他代码略
                if (!parseBaseApplication(pkg, res, parser, flags, outError)) {//解释application标签
                    return null;
                }
            } else if (tagName.equals(TAG_OVERLAY)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_KEY_SETS)) {
                if (!parseKeySets(pkg, res, parser, outError)) {
                    return null;
                }
            } else if (tagName.equals(TAG_PERMISSION_GROUP)) {
                if (!parsePermissionGroup(pkg, flags, res, parser, outError)) {
                    return null;
                }
            } else if (tagName.equals(TAG_PERMISSION)) {
                if (!parsePermission(pkg, res, parser, outError)) {
                    return null;
                }
            } else if (tagName.equals(TAG_PERMISSION_TREE)) {
                if (!parsePermissionTree(pkg, res, parser, outError)) {
                    return null;
                }
            } else if (tagName.equals(TAG_USES_PERMISSION)) {
                if (!parseUsesPermission(pkg, res, parser)) {
                    return null;
                }
            } else if (tagName.equals(TAG_USES_PERMISSION_SDK_M)
                    || tagName.equals(TAG_USES_PERMISSION_SDK_23)) {
                if (!parseUsesPermission(pkg, res, parser)) {
                    return null;
                }
            } else if (tagName.equals(TAG_USES_CONFIGURATION)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_USES_FEATURE)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_FEATURE_GROUP)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_USES_SDK)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_SUPPORT_SCREENS)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_PROTECTED_BROADCAST)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_INSTRUMENTATION)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_ORIGINAL_PACKAGE)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_ADOPT_PERMISSIONS)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_USES_GL_TEXTURE)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_COMPATIBLE_SCREENS)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_SUPPORTS_INPUT)) {//
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_EAT_COMMENT)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_PACKAGE)) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals(TAG_RESTRICT_UPDATE)) {
                //其他代码略
            } else if (RIGID_PARSER) {
                //其他代码略
            } else {
                //其他代码略
            }
        }
    

    从上面代码可以看到,就是对各个标签的内容进行解释。我们再来看看parseBaseApplication这个方法,这个是对Application进行解释。

    8.2 parseBaseApplication方法

        private boolean parseBaseApplication(Package owner, Resources res,
                                             XmlResourceParser parser, int flags, String[] outError)
                throws XmlPullParserException, IOException {
    
            //其他代码略
            String tagName = parser.getName();
            if (tagName.equals("activity")) {//解释activity
                Activity a = parseActivity(owner, res, parser, flags, outError, cachedArgs, false,
                        owner.baseHardwareAccelerated);
                //其他代码略
    
            } else if (tagName.equals("receiver")) {//解释receiver
                Activity a = parseActivity(owner, res, parser, flags, outError, cachedArgs,
                        true, false);
                //其他代码略
    
            } else if (tagName.equals("service")) {//解释service
                Service s = parseService(owner, res, parser, flags, outError, cachedArgs);
                //其他代码略
    
            } else if (tagName.equals("provider")) {//解释provider
                Provider p = parseProvider(owner, res, parser, flags, outError, cachedArgs);
                //其他代码略
    
            } else if (tagName.equals("activity-alias")) {
                Activity a = parseActivityAlias(owner, res, parser, flags, outError, cachedArgs);
                //其他代码略
    
            } else if (parser.getName().equals("meta-data")) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals("static-library")) {
                //其他代码略
            } else if (tagName.equals("library")) {
                //其他代码略
    
            } else if (tagName.equals("uses-static-library")) {
                if (!parseUsesStaticLibrary(owner, res, parser, outError)) {
                    return false;
                }
    
            } else if (tagName.equals("uses-library")) {
                //其他代码略
    
            } else if (tagName.equals("uses-package")) {
                //其他代码略
            } else {
                //其他代码略
            }
            //其他代码略
    
            return true;
        }
    

    可以看到,上面有对activityreceiverservice等标签的解释,activity的具体解释在parseActivity这个方法里面,有兴趣的可以自行去看下,这里就不细说了,同时可以看到receiver也是在parseActivity这个方法中解释。

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