数学
预先配置的数学函数,例如计算 π 以及将矢量分量相加等等。数学函数对纹理中像素的值执行基本数学方程式。
分量相加
AddComponents(分量相加)函数接收一个"矢量 2"、"矢量 3"或"矢量 4",将其分量合并到一起,然后输出结果。您必须使用适合于相应输入的输出。例如,如果将图像输入到 f3(矢量 3)(f3 (Vector3)),那么必须使用 f3 输出。![](https://img.haomeiwen.com/i1870200/6b471abbe5822371.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i1870200/8cf4b18ad03cf0bb.png)
Pi(π)
Pi(π)函数用作 π 的常量,并精确到第 6 位小数 (3.141592)。此节点还附有乘数输入。![](https://img.haomeiwen.com/i1870200/cb7ec71ea3a72497.png)
LinearSine(线性正弦)
LinearSine(线性正弦)函数接收一个标量值,并输出该值的线性正弦或圆形线性正弦(介于 0 与 1 之间)。如果您将 Time(时间)表达式连接到值输入,并使用 LinearSine(线性正弦),那么可在输出中查看符合线性正弦波的动画。![](https://img.haomeiwen.com/i1870200/6ab7997cba5f4e07.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i1870200/6fd50646b46ec83e.png)
VectorToRadialValue(矢量到径向值)
VectorToRadialValue(矢量到径向值)函数将"矢量 2"矢量转换为角度,或者将 UV 坐标数据转换为径向坐标。对于矢量,角度将在一个通道中输出,而矢量长度在另一通道中输出。![](https://img.haomeiwen.com/i1870200/7c24d6392381921d.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i1870200/6862089d24a34192.png)
网友评论