1、一个先看看5.0 之前的使用
2、 看看5.0 之后的开发。 核心是什么?
4.8 之前的内容
4.8.8 类图
sdwebImage 目录结构
基本分为:
SDWebImageOperation 图片操作接口 、 SDWebImageCompat 图片的
Downloader 下载器
SDImageCache 缓存 以及SDImageCacheConfig 缓存配置缓存源码实现细节
SDWebImageCodersManager 编码以及解码
SDWebImageManager 管理器以及预管理器
Categories UIImage的内容处理
WebCache Categories View 上获取的方法, 基于UIView+Category的方法
FLAnimatedImage 网络上的gif的动图处理。 【这个已经看过,需要找着对应的文章】
实现了哪些功能以及解决了哪些问题:
图片缓存
Categories
NSData+ImageContentType 图片的数据类型
UIImage+GIF 图片的gif图
UIImage+MultiFormat 图片的多媒体格式
UIImage+WebP 图片的webp相关内容
UIImage+ForceDecode 图片的强制解码
UIView+WebCacheOperation 图片的web缓存操作
UIImage+MemoryCacheCost 图片的缓存消耗大小
MKAnnotationView+WebCache 注释的图片处理
UIButton+WebCache 按钮的图片处理
UIImageView+HighlightedWebCache 图片高亮状态的产后护理
UIImageView+WebCache 图片的常规处理
UIView+WebCache 的基本处理(最为基本的调用)
FLAnimatedImageView+WebCache 动画图片的处理
SDWebImageCompat 获取适应大小图片的处理
FLAnimatedImage 动态图片实现的过程
SDWebImageDownloader 管理下载的内容
SDWebImageDownloaderOperation 具体的下载任务
SDWebImageTransition 显示了有关的图片显示的动画过程
SDWebImagePrefetcher 预处理做了哪些工作
SDWebImageManager 有关的总体的管理类 (有关的具体内容,可以查看有关的方法)
5.0 之后的内容
更加面向接口编程:
SDWebImage 构建过程
PS : 总结这些内容, 看看效果是怎么样的?
核心内容: 下载 缓存
下载: 重新operation, 然后进行处理下载的具体过程,里面有对应的token,然后进行管理有关的下载
缓存: 内存 、磁盘缓存 , 内存上的二级缓存以及快速的缓存。 检查内存以及磁盘的的警告, 然后对其进行管理。
5.0 之后的架构
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