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关于performSelector看我就够了

关于performSelector看我就够了

作者: 卖报的小画家Sure | 来源:发表于2019-05-06 13:42 被阅读15次
    1、performSelector简单使用

    performSelector(方法执行器),iOS中提供了如下几种常用的调用方式

    [self performSelector:@selector(sureTestMethod)];
    [self performSelector:@selector(sureTestMethod)
               withObject:params];
    [self performSelector:@selector(sureTestMethod)
               withObject:params
               withObject:params2];
    ......
    

    performSelector响应Objective-C动态性,将方法的绑定延迟到运行时,因此编译阶段不会检测方法有效性,即方法不存在也不会提示报错。反之因为此特性,performSelector也广泛用于动态化和组件化的模块中。

    如果方法名称也是动态不确定的,会提示如下警告:

    SEL selector = @selector(dynamicMethod);
    [self performSelector:selector];
    
    ⚠️ PerformSelector may cause a leak because its selector is unknown
    

    意为因为当前方法名未知可能会引起内存泄露相关问题。
    可以通过如下代码忽略此警告

    #pragma clang diagnostic push
    #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
        [self performSelector:selector];
    #pragma clang diagnostic pop
    

    performSelector默认最多只可传递两个参数,若需多参可将参数封装为NSArray、NSDictionary、NSInvocation进行传递。另外方法调用本质都是消息机制,也可以通过msg_send实现。

    id params;
    id params2;
    id params3;
    SEL selector = NSSelectorFromString(@"sureTestMethod:params2:params3:");
         objc_msgSend(self, selector,params,params2,params3);
    
    - (void)sureTestMethod:(id)params params2:(id)params2 params3:(id)params3 {
        NSLog(@"sureTestMethod-multi-parameter");
    }
    
    2、performSelector延迟调用
    [self performSelector:@selector(sureTestMethod:)
               withObject:params
               afterDelay:3];
    

    此方法意为在当前Runloop中延迟3秒后执行selector中方法。
    使用该方法需要注意以下事项:
    在子线程中调用performSelector: withObject: afterDelay:默认无效,如下代码并不会打印sureTestMethodCall

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        [self performSelector:@selector(sureTestMethod:)
                   withObject:params
                   afterDelay:3];
    });
    - (void)sureTestMethod:(id)objcet {
        NSLog(@"sureTestMethodCall");
    }
    

    这是因为performSelector: withObject: afterDelay:是在当前Runloop中延时执行的,而子线程的Runloop默认不开启,因此无法响应方法。

    所以我们尝试在GCD Block中添加 [[NSRunLoop currentRunLoop]run];

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            [self performSelector:@selector(sureTestMethod:)
                       withObject:params
                       afterDelay:3];
            [[NSRunLoop currentRunLoop]run];
        });
    

    运行代码发现可以正常打印sureTestMethodCall。

    这里有个坑需要注意,曾经尝试将 [[NSRunLoop currentRunLoop]run]添加在performSelector: withObject: afterDelay:方法前,但发现延迟方法仍然不调用,这是因为若想开启某线程的Runloop,必须具有timer、source、observer任一事件才能触发开启。

    简言之如下代码在执行 [[NSRunLoop currentRunLoop]run]前没有任何事件添加到当前Runloop,因此该线程的Runloop是不会开启的,从而延迟事件不执行。

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            [[NSRunLoop currentRunLoop]run];
            [self performSelector:@selector(sureTestMethod:)
                       withObject:params
                       afterDelay:3];
        });
    

    关于Runloop,可详见:深入理解RunLoop

    3、performSelector取消延迟

    我们在View上放置一个Button,预期需求是防止暴力点击,只响应最后一次点击时的事件。

    此需求我们可以通过cancelPreviousPerformRequestsWithTarget来进行实现。cancelPreviousPerformRequestsWithTarget的作用为取消当前延时任务。在执行延迟事件前取消当前存在的延迟任务即可实现如上效果。

    - (IBAction)buttonClick:(id)sender {
        id params;
        [[self class]cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self
                                                    selector:@selector(sureTestMethod:)
                                                      object:params];
        [self performSelector:@selector(sureTestMethod:)
                   withObject:params
                   afterDelay:3];
    }
    
    - (void)sureTestMethod:(id)objcet {
        NSLog(@"sureTestMethodCall");
    }
    

    重复点击后,打印结果如下,只响应了一次点击

    2019-05-06 11:29:50.352157+0800 performSelector[14342:457353] sureTestMethodCall
    
    4、performSelector模拟多线程

    我们可以通过performSelectorInBackground将某selector任务放在子线程中

    [self performSelectorInBackground:@selector(sureTestMethod:)
                               withObject:params];
    - (void)sureTestMethod:(id)objcet {
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    }
    
    //<NSThread: 0x600003854080>{number = 3, name = (null)}
    

    打印结果可见当前方法运行在子线程中。

    回到主线程执行我们可以通过方法

    [self performSelectorOnMainThread:@selector(sureTestMethod)
                           withObject:params
                        waitUntilDone:NO];
    

    waitUntilDone表示是否等待当前selector任务完成后再执行后续任务。示例如下,waitUntilDone为YES时,打印1,2,3。为NO时打印1,3,2。

        NSLog(@"1");
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(test) withObject:nil waitUntilDone:NO];
        NSLog(@"3");
    
    - (void)test {
        sleep(3);
        NSLog(@"2");
    }
    

    另外performSelector还提供了将任务执行在某个指定线程的操作

    [self performSelector:@selector(sureTestMethod:)
                     onThread:thread
                   withObject:params
                waitUntilDone:NO];
    

    使用该方法一定要注意所在线程生命周期是否正常,若thread已销毁不存在,而performSelector强行执行任务在该线程,会导致崩溃:

    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithBlock:^{
        NSLog(@"do thread event");
    }];
    [thread start];
    [self performSelector:@selector(sureTestMethod:)
                 onThread:thread
               withObject:params
            waitUntilDone:YES];
    

    上述代码会导致崩溃,崩溃信息为:

    *** Terminating app due to uncaught exception 'NSDestinationInvalidException',
    reason: '*** -[ViewController performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:modes:]:
    target thread exited while waiting for the perform'
    

    因为thread开启执行do thread event完毕后即退出销毁,所有在等待执行任务时Thread已不存在导致崩溃。

    好了,关于performSelector的内容暂时写到这里了,有其他补充欢迎评论~

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