在unity中使用Linerender和trailRender时,把组件材质使用的shader选为Particles下面的shader,就可以通过修改组件的颜色和透明度改变组件的显示效果。
在unity中使用Linerender和trailRender时,把组件材质使用的shader选为Particles下面的shader,就可以通过修改组件的颜色和透明度改变组件的显示效果。
本文标题:Unity中Linerender和trailRender的颜色问
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