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[Android]《Android 源码设计模式解析与实战》读书

[Android]《Android 源码设计模式解析与实战》读书

作者: 王尼小老板 | 来源:发表于2016-10-03 19:01 被阅读100次

里氏替换原则 (LSP)#

定义:所有引用父类的地方,必须能使用子类的对象。简单地说就是将父类替换为他的子类是不会出现问题,反之,未必可以。那么里氏替换原则就是依赖于面向对象语言的继承与多态。核心原理是抽象。

这里列举一下继承的优缺点:

优点:

(1)代码重用,减少创建类的成本,每个子类都拥有父类的方法与属性。

(2)子类与父类基本相似,但与父类又有所区别。

(3)提高代码的可扩展性。

缺点:

(1)继承是侵入性的,只要继承就必须拥有父类所有的属性与方法。

(2)可能造成子类代码冗余、灵活性降低,因为子类必须拥有父类的属性和方法。

开闭原则和里氏替换原则是生死相依的、不离不弃的。他们都强调了抽象这一重要的特性。

示例代码

public class Window {
    public void show(View child){
        child.draw();
    }
}

public abstract class View {
    public abstract void draw();
    public void measure(int width,int height){
        //测量视图大小
    }
}

public class Button extends View {
    @Override
    public void draw() {
        // 绘制按钮
    }
}

public class TextView extends View {
    @Override
    public void draw() {
        // 绘制文本
    }
}

上述示例中,Window依赖于 View,而 View 定义了一个视图抽象,measure 是各个子类共享的方法,子类通过覆写 View 的 draw 方法实现具有各自特色的功能,在这里这个功能就是绘制自身的内容。任何继承自 View 类的子类都可以设置给 show 方法,就是所说的里氏替换。通过里氏替换,就可以自定义各式各样、千变万化的 View,然后传递给 Window,Window 负责组织 View 并将 View 显示到屏幕上。

依赖倒置原则(DIP)

定义:指代一种特定的解耦方式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节的目的。他有一下几个关键点:

(1)高层模块不依赖于低层模块,应该都依赖其抽象。

(2)抽象不依赖细节。

(3)细节应依赖抽象。

解释:在Java中,抽象就是指接口或者抽象类,两者都是不能直接被实例化的;细节就是实现类,实现接口或者继承抽象类而产生的就是细节,也就是可以加上一个关键字new产生的对象。高层模块就是调用端,底层模块就是具体实现类。依赖倒置原则在Java中的表现就是:模块间通过抽象发生,实现类之间不发生直接依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类产生的。如果类与类直接依赖细节,那么就会直接耦合,那么当修改时,就会同时修改依赖者代码,这样限制了可扩展性。

接口隔离原则(ISP)

定义:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上,将庞大、臃肿的接口拆分成更小的、更具体的接口。目的是系统的解耦,从而更容易重构、更改和重新部署。
示例:

 finally {
      if (fileOutputStream != null) {
        try {
          fileOutputStream.close();
        } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }

这段代码我们经常见到,他的可读性非常的差。我们知道 Java 中有一个 Closeable 接口标识了可关闭对象,它只有一个 close 方法,有100多个类实现了这个接口,这意味着在关闭这100多个类的对象时我们都要写出上面那一段难看的代码来关闭它,这你能忍?
书中给出的解决方案如下:
既然都实现了Closeable接口,那我们只需要建一个方法来统一关闭这些对象即可,以下为工具类代码:
public class Closeutils {
private Closeutils() {
}

  /**
   * 关闭Closeable对象
   */
  public static void closeQuietly(Closeable closeable) {
    if (null != closeable) {
      try {
        closeable.close();
      } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}

此时关闭就只需要这样:

finally {
  Closeutils.closeQuietly(fileOutputStream);
}

代码非常简洁,而且只要继承了 Closeable 接口都可以用此方法关闭,我们只需要知道这个对象是可关闭的,其他的一概不关心,也就是接口隔离原则。

迪米特原则(LOD)

定义:一个类应该对自己需要耦合或者调用的类知道的最少,类的内部如何实现与调用者或者依赖者没有关系,调用者或依赖者只需知道他需要的方法,其他可以一概不管。这样使得系统具有更低的耦合与更好的可扩展性。

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