Block的基本使用

作者: 断剑 | 来源:发表于2016-06-18 12:21 被阅读251次

1.Block代码块的基本使用

  • Block的作用

    • Block主要用来保存一段代码
    • Block可以封装一段代码,这段代码可以在任何时候调用执行
  • Block能够作为函数的参数或者函数的返回值,Block自已也可以 包含参数和返回值

  • 定义Block语法格式

   ^(block 返回值类型)(参数类型:参数1,参数类型:参数2,...)
     {
     
         //block 执行代码
     
     }

注意

  • Block 必须以 ^ 开头---- ^ block 的标志
  • Block 返回值类型可以省略
  • Block 不用指定名字
  • 没有参数时候,参数部分( )不能省略,一般使用void
  • 定义Block变量
 block返回值类型 (^ block 变量名)(参数类型1,参数类型2,...);

** 注意 **

声明block变量,只需要指定参数类型

** 注意区分 Block 块和 Block 块变量,我们是将 Block 块赋值给Block 块变量 **

  • Block与函数
    保存代码;有返回值;有形参;调用方式一样
 //1.没有返回值,没有形参
    void (^ printBlock)(void) = ^{
        
        NSLog(@"printBlock");
    };

    printBlock();//注意调用的时候,不要忽略( )
       
 //2.有参数,有返回值
  int(^printTest)(int ,int) = ^(int a, int b){
        return a * b;
    };
    
    NSLog(@"%d",printTest(3,3));
   
//3.
    void(^print)(NSString * str);
    
    print = ^(NSString * str){
        NSLog(@"%@",str);
    };
    
    print(@"block其实没有那么难");
    
    void(^printA)(int) = ^(int a)
    {
        NSLog(@"-------");
    };
    
    printA(5);
  • 我们可以先定义块变量,再对块变量进行赋值;也可以定义块变量的同时对块变量赋值
  • 注意书写block时,最好先写block代码块,再写block变量

2.Block与局部变量

  • Block能够访问局部变量的值
  • Block改变局部变量的值,必须给局部变量加上__block修饰符
 int num = 25;
    void (^printNum)(void) = ^(void)
    {
        NSLog(@"%d",num);
    };
    
    num = 35;
    printNum();
//程序输出的是25,而不是35
  • 在使用block访问局部变量的时候,当我们定义block的时候,就会把局部变量的值保存在block中,并不是当我们调用block的时候才去获取局部变量的值
 __block int num = 25;
    void (^printNum)(void) = ^(void)
    {
        num = 40;
        NSLog(@"%d",num);
        
    };
    
    num = 35;
    printNum();
//程序输出的是40
  • 当我们使用__block修饰局部变量:任何时候,程序都是直接访问局部变量本身,不是将局部变量的值赋值到block范围内
block内部直接修改局部变量报错

3.Block作为方法的参数

  • 当我们把block用作方法的参数时,不用定义block变量,直接将block作为参数传递给相应方法就可以
  • 苹果官方建议block通常作为最后一个参数

4.typedef定义block变量

  • 作用

  • 复用blcok变量类型,重复定义多个block变量

  • 使用block类型定义函数参数

  • 格式

typedef block返回值类型 (^block变量类型)(参数类型1 参数名,参数类型2,参数名)
 //使用typedef定义块变量类型
    typedef void (^ZZYPrint)(NSString * str);
    
    //使用ZZYPrint定义块变量,并将指定block代码块赋值给该变量
    ZZYPrint  print1 = ^(NSString * str){
        NSLog(@"%@",str);
    };
    
    ZZYPrint print2 = ^(NSString * str)
    {
        NSLog(@"%@",str);
    };
    
    print1(@"print1");
    
    print2(@"print2");
    
    //利用typedef定义的块变量类型即可为函数声明块变量类型的形参,要求传入参数时必须传入块变量

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