作为一款新的独立游戏,《Gorogoa》(画中世界)成功帮助它的玩家找到了久违的益智小游戏的感觉。事实上,不论《Gorogoa》有没有帮助到你的智力,当精致的绘画、隐晦的故事和巧妙的谜题吸引你开动脑筋,长达两个小时,你都会格外享受这场视角和智力的盛宴。
正如其中文译名“画中世界”所示,《Gorogoa》最基本的要素是画,另外两个要素则是画中的小男孩和五色果。它基本玩法便是在四格漫画中寻找相互之间的联系,通过对四张画进行各种操作,来帮助画中的小男孩,搜集到隐藏的五色果。
小男孩与五色果《Gorogoa》的操作非常简单,主要分为两类,画中操作和画间操作。画中操作可以将每格漫画放大、缩小、分层、平移场景乃至“管中窥豹”一般移动方形窥管。画间操作则主要是移动、调换、嵌套乃至对接。你可以通过画中操作将一枚隐藏的五色果发掘出来,也可以通过画间操作让另一幅画中的小男孩走入这幅画中,以获得五色果。
因此,这种画与画之间的层层关联,以及简单的操作,适当的难度,不长的游戏时间,使得玩家高度专注于不是太难的谜题当中,并在解决这些谜题的过程中,较为廉价但又不那么轻松地,获得思考的快感。
经过简单的操作解决谜题所以,我强烈建议,你在游玩这款游戏的过程中,千万不要试图看任何的攻略。记住基本操作,多去联想、多去尝试,你会获得思考的快感。
当然,《Gorogoa》之所以能否吸引玩家,坐下来去进行这场智力游戏的原因,更多仍在于它的艺术品质:画面精美、引人深思。
对于画面党来说,《Gorogoa》不啻一件精美的艺术品。组成四格漫画的上千张手绘画,每张都十分精致,单拉出来都是一件可观的展览品。尤其是画中隐隐蕴含着一种波斯细密画的风格,使观众极为惊艳,沉浸在这画中世界,流连忘返,直到游戏通关,仍意犹未尽。最为惊异的是,这上千张手绘画是出自一人之手,《Gorogoa》唯一的制作人,Jason Roberts,一个业余绘画爱好者,一个从没有游戏制作经验的普通软件工程师。为了实现心中的这个点子,为了绘出这上千幅画作,他毅然离开原来的工作,花费整整五年时间,制作出这款精美的游戏,找到了自己的五色果实。
Jason Roberts毅然追求心中理想的精神,无疑贯穿着整个作品,但他却用一种近乎悲壮的方式展现着这种精神的美好。这正是游戏中引人深思的部分。游戏的画风有两种,一种是色彩丰富与生机盎然,另一种则是色彩单调与凄凉悲壮。对应着男主角的两种状态,追寻五色果实的活泼小男孩,与垂垂老矣的残疾老人。尽管男主角的人生线索凌乱地分布在画中世界的各个角落,但我们还是能拼凑出两条大致的人生轨迹。
五色怪兽第一条。小男孩在偶然间发现了城市中的一只五色怪兽,他渴望了解它,便翻遍书籍,发现五色果与怪兽息息相关。他历经艰险,搜集到了五色果,但被神秘的力量从高处抛下,跌断了腿。直到人生的最后一段时光,他望着残破的都市,仍念着寻找五色果的那段时光。
第二条。小男孩家中贫困,中途辍学,后来战争爆发,毁灭了城市,男主人公也参加了战争,腿部受伤,成为了残疾。
正是由于凌乱的故事线索和隐晦的寓义,人们才能从作品中获得各种各样的体会。但就我来说,我从这两条人生轨迹中仍读到了一种坚持理想并致死不悔的精神。我想,或许那只五色怪兽就是战争。为了对抗战争,小男孩毅然参战,但落下一身残疾。望着战后残破却又宁静的城市,我想,他感受到的并不是遗憾,而是满足吧。这让我想到保尔·柯察金的一句名言,也是我们在小学就必须背诵的一句话:
人的一生应当这样度过:当他回首往事的时候,不会因为碌碌无为、虚度年华而悔恨,也不会因为为人卑劣、生活庸俗而愧疚。这样,在临终的时候,他就能够说:‘我已把自己整个的生命和全部的精力献给了世界上最壮丽的事业——为人类的解放而奋斗。
我想,花费短短两个小时,让自己专注到这场视觉、思想的盛宴中,当你结束游戏的时候,也不会因为掏出30元,这一张电影票的钱而后悔,你就能够说,你已把自己整整两小时的时间和精力,献给了世界上最精美的游戏和最认真的制作人,并久违地重新体会了人类最伟大的能力————思考!
当猿猴试着思考,它便成了人。当人试着玩了《Gorogoa》,他便成了一个不一样的人。
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