为什么换 iPhone XR 的理由

作者: 佳简科技 | 来源:发表于2019-02-12 11:24 被阅读37次

    2018年9 月,苹果正式发布了 iPhone XS/XS Max 以及 iPhone XR 三款新机。一个半月后 iPhone XR 珊珊来迟,从初期爆料到新品发布会介绍、再到入手,这款新机始终保持着较高的讨论热度。

    甚至于坐在我边上的老同事一次又一次从功能和销售价方面为我深入分析,今年该选择哪个 iPhone 最为合算。简明扼要的说,他给我的答案是 iPhone X。不过戏剧性的转变是,在 iPhone XR 正式发售两周后,他为自己的女朋友购置了 iPhone XR。

    根据最开始的分析原以为他会买 iPhone X,但他说将注意力过度集中在一方面时,也许又往往容易忽视其它的内容,了解这么多信息远不如亲自上手使用一下。

    之后,我还采访了几位一样入手了 iPhone XR 的客户,尝试弄清楚他们为什么选择这个型号以及真正入手之后的体会。

    用户「小开」

    小开入手了一部 128GB 的黑色 iPhone XR。在此之前他买过 iPhone 8 Plus、红米note 5 Plus、三星 S6 Edge、魅族魅蓝 Note 3/5 等型号。新机上手之后,iPhone XR、iPhone 8 Plus 以及红米 5 Plus 三持。

    小开说他会按照不一样的使用场景选择不一样的手机和系统。因为本土化和便捷功能丰富,他在办公室工作时选择使用 MIUI 会多一点;而在平时使用中会选择 苹果ios,是因为 app 相较安卓要文明、丰富和安全许多。

    在购买 iPhone XR 以前,他早已对 XR 有了基本了解,LCD 显示屏、迄今为止续航最好的 iPhone、更为强悍的 A12 芯片。同样的,他也知道 XR 的机身尺寸及其广被诟病的边框问题,但这些都未能阻止他购买。

    他说,续航和 LCD 显示屏是入手 XR 的决定性因素,次之是比 iPhone 8 Plus 略小的机身尺寸和无线充电也成为了其购买的理由。他补充道之所以选择 LCD 屏幕是因为使用过三星 S6 Edge 的 2K 屏幕太过明艳,在使用过程中有些累眼睛。

    即使在购入之前已经对 iPhone XR 有了一部分了解,得到手之后,左雨说其边框呈现的效果比发布会照片更显著一些。他认为这可能与银白色的边框有一定的关系,但在使用过程中尚未感到别扭。

    而就现实感受而言,iPhone XR 与 iPhone 8 Plus 显示屏观感都没有很大区别,除非近距离仔细观察,正常使用中是看不见 XR 的像素点,并且没有三星 2K 屏的累眼和耗电。只有在户外使用时好像屏幕亮度低于 iPhone 8 Plus。

    入手 iPhone XR 时,左雨忽视掉摄像头这一小部分。是因为从 iPhone 8 Plus 的使用体验来看远不如三星 S6 Edge,因此对其摄像头并不抱什么期待。但在体验中,他认为不管宽容度还是弱光表现,其显著强于 iPhone 8 Plus;人像模式中,XR 在边沿细节方面也要强过 iPhone 8 Plus。尽管长焦方面其明显弱于 iPhone 8 Plus。

    因出差较多,又不可以接受随身携带用移动电源对手机进行充电,因此续航力是左雨在选购手机时的首要考虑因素。他表示,iPhone XR 的续航力显著强过 iPhone 8 Plus,甚至不弱于以续航力出名的红米note 5 Plus。

    说到 iPhone XR 撤消了 3D Touch 功能时,他说就 iPhone 8 Plus 的 3D Touch 功能感受而言,这一功能并不是他的刚需,是1个时常被忘记的存在,并且对于单手操作的我而言,iPhone 8 Plus 的 3D Touch 所需按压力度过大,反倒使用体验性不太好,因此这一功能的缺少对他没有任何影响。

    用户「阿铭」

    阿铭上手了一部 64GB 红色 iPhone XR。没上手以前,华为荣耀 6、iPhone 8 Plus 搭配使用,而购买 iPhone XR 主要是奔着双卡功能去的,是因为在他手上早已有了 4 张 SIM 卡,而早在 iPhone 8 Plus 发布以前他就已经在期待双卡功能了。

    阿铭说,使用 iPhone 8 Plus 时,其屏幕壁纸就是黑色的,因此当 iPhone XR 一出他就觉得外框的存在并不易影响使用,当然刚开售的时候他也看过一些测评对其手机屏幕有了一定的认知,他也觉着手机屏幕的像素密度有点儿低。

    不过从三款产品策略考量,他觉得 iPhone XR 价位能接受,并且想要双卡功能,而 iPhone XS Max 价位较高,没法接受。

    真感受过 iPhone XR 以后,他说其与朋友的 iPhone X 对比,颜色平淡,纯黑色界面有些偏灰,特别是在是在「刘海」部分,手机字体看上去也没那么实,但后来也就渐渐地适应了。另外,他认为 iPhone XR 的摄像头凸出这方面解决得不太够细腻,不过这倒没有影响到正常使用。

    阿铭 同样觉得 3D Touch 功能的缺失对他来说影响不大。他唯一觉得这功能好用就在调手电筒亮度的时侯。在使用 iPhone 6s 两年以及使用 iPhone 8 Plus 的一年的过程中,他很也很少使用这项功能。他说周边几个用 iPhone 7 Plus 和 iPhone 8 Plus 的同事连 3D Touch 功能是啥都不知道。

    对于 阿铭 而言,iPhone XR 的续航表现是让他极其满意的地方。以前使用 iPhone 8 Plus 时,每天 3 冲,而使用 iPhone XR 大约一天两充。

    他以游戏体验为例,在平均每场 16/17 分钟的王者荣耀游戏中以前的 iPhone 8 Plus 一般掉电 8% 左右,而 iPhone XR 掉电大慨 5% 左右。

    而在平时使用中,他表示上午 9 点半以后开始重用,有事没事看微信,腾讯新闻等内容,午睡和晚休时间插入 4/5 把《王者荣耀》,到夜里 7 点之后会少玩手机,回到家手机一般会有 20% 的电量剩余。

    用户「茜茜」

    茜茜 购买了一部 128GB 蓝色 iPhone XR。因为工作关系,他以前使用 iPhone X 和黑莓 KEY2 两款型号搭配的方法。因为黑莓 KEY2,不兼容语音转换文字输入,让他用起来很不省事。

    出于尺寸的考量,茜茜 舍弃了较大的 iPhone XS Max,选用了外形尺寸中等的 iPhone XR,除此之外他还看上了这个手机的双卡双待功能和续航能力。

    决定入手 iPhone XR 以前,他对这个机型的了解不是很多,仅仅知道有双卡双待和2个尺寸。以至于即便拿到手后,他觉得 iPhone XR 备受吐槽黑边也很易于适应,并非觉得太过夸张,而总体的感受也要好于预期。

    反而是屏幕显示的效果,要比 iPhone X 差一些,特别是2个手机放在一起对照效果更为显著。他表示,现阶段手机上下载的主要 app 基本都兼容了 iPhone XR,正常体验效果还可以,但在强光照下,比较容易看出颗粒感。除此之外,茜茜同样在感受中发觉 iPhone XR 在光学变焦和人像模式功能上与搭载双摄像头的 iPhone X 有一定差别。

    不过,他认为 iPhone XR 的综合体验要高过 iPhone X,是因为前者更好解决了他对双卡双待和耐用的要求。

    有了前几位受访者的体验分享,可以看出 iPhone XR 的续航表现还是非常不错的,因此我也问及了 茜茜这一问题。他说自己并不是游戏党,没有过多重度使用的体验,但在工作室根本不用考虑到剩余电量的问题。另外,他同样在过去的 iPhone 型号中不太使用 3D Touch 功能,因此在提到这一功能的缺失以及 Haptic Touch 的加入时,他从本人的角度仅评论了四个字「无关紧要」。

    结束语

    作为1个 3D Touch 的重度用户,我从使用 iPhone 6s 时便构建了一整套依赖于 3D Touch 的操作体系,用 3D Touch 功能开启预览窗口、微信/支付宝的扫一扫及其二维码功能、控制中心中通过按压力度操纵手电筒的亮度、侧面按压唤起多任务、重压小圆点锁屏,为此当有关于 iPhone XR 撤销 3D Touch 功能的传言出来那一瞬间,我就与它无缘了。

    当我用这套体系去观察客户时,却发觉并不是所有的客户都 Care 这项功能,乃至并不知道这项功能的实际作用。当然更别寄希望于iPhone为了补足 3D Touch 功能的缺失,引入了一套 Haptic Touch 的触控反馈能为他们带来哪些实质性的体验。而 iPhone XR 由于屏幕边框以及 326PPI 的像素备受争论时,他们对此的需求也就是日常够用,不受影响罢了。

    不过转念一想,这才是一个客观事实,当人从一些渠道或者使用经验获取了有关于一款产品的认知和看法时,往往带着各自的角度,有时候这个角度并不一定具备普遍意义。每个人对一款产品有着不同的需求,而如果想要了解一款产品,亲自上手试一试也许才是一个好方法。

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