前段时间在kindle上看到一篇图灵社区出的Axure的教材,其实也就短短的一百多页,讲的基本都是简单的功能,和在我刚开始接触Axure时看到的官方教材一样,教材链接为:(侵删)
http://www.webppd.com/thread-9347-1-1.html
由于这个pdf是翻译过来的,其中有些表述使我产生了歧义,以至于其中一个训练实现时有些困难。
具体内容是通过设置条件,值,以及变量,实现文本框留空与否,点击登录进入到不同的页面。
后来通过尝试不同的交互选项终于完成这种效果。
一、添加文本框和按钮:
1.在主页面拖入一个文本框和按钮(或者矩形),选中文本框和矩形,点击中间对齐,矩形将会调整和文本框中心对齐。
2.将文本框命名为“ UserNameTextField”,将按钮上的文字编辑为“ Login” ,将其命名为“ LoginButton”
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二、添加一个条件,保证文本框不能为空
选中 Login 圆角矩形,双击鼠标点击时事件,打开用例编辑器点击用例说明字段右侧“ 添加条件” 选项,打开条件生成器将每个字段的值进行匹配:“ 元件文字长度”“ UserNameTextField”“ !=”最后一个字段空白,点击确定返回用例编辑器。
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三、设置用例1
在用例编辑器中,添加“ 设置变量值” 动作,勾选 OnLoadVariable 变量值前的复选框将每一个字段值进行匹配:“ 部件文字” “ UserNameTextField”,返回用例界面选项卡,点击“ 打开链接” ,选择 Page 1 作为目标链接页面点击确定,确认这个用例中的所有设置。
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四、设置用例2
选择 Login 按钮,再次双击鼠标点击时事件,打开用例 2 的用例编辑器。添加“ 打开链接” 动作,选择“ Page 2” 作为目标链接页面,点击确定按钮,确认该用例内全部设置。
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五、在 Page 1 页面添加一个矩形
在站点地图内双击“ Page 1” ,将其在设计区域打开,在 Page 1 页面中添加一个矩形部件,将矩形部件命名为“ WelcomeMessage”。
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六、设置当页面载入时的矩形部件的内容
在页面交互选项卡内,双击载入时事件,选择“ 设置文本” 动作,选择 WelcomeMessage 部件点击“ fx” 按钮打开编辑文本对话框,输入文本“ Welcome, ” ,包含末尾一个逗号和一个空格点击“插入变量或函数…” ,打开下拉框。 在文本中,选择“OnLoadVariable” 变量,点击确定按钮。
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七、设置page 2提示信息页面
在站点地图内双击“ Page 2” ,将其在设计区域打开,在 Page 2 页面中添加一个矩形和按钮,将矩形部件命名为“ Tips”,按钮命名为“Return”。在矩形内输入文本“Please input your username to login,thank you!”。选择按钮,点击链接,链接到index页面。
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八、将page 1 重命名为login,page 2 重命名为return。
预览效果:
index页面
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此时如果不填入文本框,直接点击login,则进入return页面。点击return按钮可返回index页面。
return页面
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login页面
如果输入字符,则进入到login页面,显示为:

说了这么多,其实主要是第二步可能由于汉化包不同或者版本不同而出现不同选项,易将元件(部件)文字长度与变量值长度/!=与不包含或不是/值/变量值/数字/字母 或质疑混淆,容易出错,其它步骤根据教程来就基本没有问题。
孰能生巧,加油~
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