Netty通过Reactor模型基于多路复用器接收并处理用户请求,内部实现了两个线程池,boss线程池和work线程池,其中boss线程池的线程负责处理请求的accept事件,当接收到accept事件的请求时,把对应的socket封装到一个NioSocketChannel中,并交给work线程池,其中work线程池负责请求的read和write事件,由对应的Handler处理。
1. 单线程模型
所有I/O操作都由一个线程完成,即多路复用、事件分发和处理都是在一个Reactor线程上完成的。既要接收客户端的连接请求,向服务端发起连接,又要发送/读取请求或应答/响应消息。一个NIO线程同时处理成百上千的链路,性能上无法支撑,速度慢,若线程进入死循环,整个程序不可用,对于高负载、大并发的应用场景不合适。
实现方式
private EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap()
.group(group)
.childHandler(new HeartbeatInitializer());
2. 多线程模型
有一个NIO线程(Acceptor)只负责监听服务端,接收客户端的TCP连接请求;NIO线程池负责网络IO的操作,即消息的读取、解码、编码和发送;1个NIO线程可以同时处理N条链路,但是1个链路只对应1个NIO线程,这是为了防止发生并发操作问题。但在并发百万客户端连接或需要安全认证时,一个Acceptor线程可能会存在性能不足问题。
实现方式
private EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);
private EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap()
.group(boss,work)
.childHandler(new HeartbeatInitializer());
3. 主从多线程模型
Acceptor线程用于绑定监听端口,接收客户端连接,将SocketChannel从主线程池的Reactor线程的多路复用器上移除,重新注册到Sub线程池的线程上,用于处理I/O的读写等操作,从而保证mainReactor只负责接入认证、握手等操作。
实现方式
private EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
private EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap()
.group(boss,work)
.childHandler(new HeartbeatInitializer());
参考链接:
https://www.jianshu.com/p/738095702b75
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