在iOS堆空间里面,你想创建一个oc对象,系统给你分配内存的话,都是16的倍数。
//class_getInstanceSize是计算这个对象实际需要多大的内存空间,也就是这个对象最少需要多少内存空间(注意这里实际需要的内存空间大小和最少需要的内存空间大小,都是指对象对应的底层结构体内存对齐后返回的内存空间大小)
NSLog(@"%zd",class_getInstanceSize([NSObject class]));
//malloc_size是系统实际分配给对象的内存空间。
NSLog(@"%zd",malloc_size((__bridge const void *)person));
总结:也就是class_getInstanceSize返回的是这个实例对象需要多少内存空间就够了(其实是底层结构体内存对齐后的内存空间大小)。而malloc_size是系统实际给实例对象的
写在这三个地方的成员变量,都是会加到该类的底层实现的结构里面去的。
sizeof(类型),sizeof是运算符,不是函数,sizeof在编译的时候就会确定的东西,底部sizeof(int)就等价于4(传一个类型给sizeof,sizeof就帮你算出这个类型有多大)
在举个例子:Person *person = [Person alloc] init];----此时person相当于指针类型
sizeof(person)就等价于8(也就是sizeof告诉的是person这个指针变量占多大的内存空间).因为在64位平台下,指针就占8个字节。至于person所指向的内存空间是多大,sizeof就不清楚了,只能用malloc_size((__bridge const void *)person)去获取
int a = 10; sizeof(int)和sizeof(a)是等价的都是4,因为a就是int类型啊,编译器又不是傻子
总结:sizeof()要是传入的类型是结构体,返回的内存大小也是结构体内存对齐后的内存大小
实例对象(instance对象):就是通过类alloc出来的对象,每次调用alloc都会产生新的instance对象。也就是每次调用alloc都会分配新的(内存)存储空间。
比如:NSObject *object1 = [NSObject alloc] init];
NSObject *object2 = [NSOject alloc] init];
1.object1,object2是NSObject的instance对象(实例对象)
2.它们是不同的两个对象,分别占据着两块不同的内存
instance对象在内存中存储的信息包括:
1.isa指针 ---isa指针其实也是成员变量,只是isa指针是特殊的成员变量
2.其他成员变量
Person *p1 = [Person alloc] init];
p1存储的是是右边这个实例对象(也就是[Person alloc] init])的内存地址,所以p1肯定指向那块内存。[Person alloc] init]首先分配一块存储空间给这个实例对象
一个类的类对象是唯一的,相当于一个类的类对象在内存中只有一份的
object_getClass()传入实例对象,获取到的是类对象,传入的类对象,获取的就是元类对象
class方法返回的一直是class对象,也就是类对象
Class objectMetaClass = [[[NSObect class] class] class];返回的一直是类对象
Class objc_getClass (const char *aClassName)--传一个类民给它,给你返回一个类对象,注意是类对象,不是元类对象
网友评论