做设计两年我都做了些什么

作者: 这呢 | 来源:发表于2016-08-08 10:04 被阅读487次

    2014年8月6日入职360,标志着我正式开始从事设计工作,一转眼的功夫,到今天正好两年时间。借这个时间点,把两年以来的工作和学习做一个总结。

    1. 走进设计大门

    我的大学专业不是设计,跟设计几乎没什么关系,走上设计这条路是一件从未预料到的事情。大学时期我休学过一段时间,当时挂着一部入门机器佳能550D,一路走一路拍。因为休学是自己的选择,需要开销还不好意思朝家里要,于是就想着能不能通过拍照赚点钱养活自己。最终选择的办法是把照片印成明信片边走边卖,这也是我设计道路的最开端。做明信片首先要处理照片,思考通过什么版式来展现,当时倒是能用LR,PS做一些照片处理,但是对于版式、印刷。纸张几乎没什么概念,迫于经济压力和一心想把这事干成的心理,我查找了各种资料,百了各种度,跟淘宝店打了各种电话,最终还是把明信片印出来了。这件事带给我的不仅仅是不再为旅费担心,同时我开启一扇新大门,仿佛有更多事情可以尝试,“仿佛若有光”。后来一连做了五个系列的明信片(查看明信片请点击我们如何依靠自制明信片在旅途中养活自己?),尝试了不同的版式和主题,在字体的选择和整体布局上也越来越成熟。在纸张上,也学会了不同内容选用不同的纸种,比如色彩丰富,表达主观感受的影像要用白卡纸,偏向于人物纪实的黑白的影像,就要用铜版纸反光来营造“现场感”。走上设计道路的开端,就接触了从数字到输出印刷的整个过程,想想都是一件幸运的事情。

    “认真做过的每一件事,都将在未来给予回报”

    这句话在我这得到了很好的印证,在重庆就因为卖明信片的路边活动中,慢慢认识了一些朋友,在和他们的相处中,我又在设计的道路上向前迈进一步,当时有个朋友正在做咖啡馆,需要做一个logo,我是唯一一个能操作一点PS的,我说要不我来试试吧,就自告奋勇承担起做logo这件事。做logo又和排版处理照片不太一样,于是现学现卖,恶补了不少PS技术。以现在的眼光来看当时的作品可真是惨不忍睹,根本没有流程性和规范性,就像回望自己青春年少时的小尴尬一样。从那时开始,我就找机会给各路朋友做设计,试图以此来补充技能,当时做的东西很杂:logo、字体、淘宝店banner、名片,什么都有。最开心的一次就是给一个开手工皂淘宝店的朋友做banner,做完给我了200块红包,这对我来说可是极大的鼓舞。

    2. 互联网相关设计

    进入互联网行业做设计有两个契机:

    其一是当年的拟物风盛行,设计圈子里大家成天画各种漂亮的想让人舔的图标,我看见以后特别想试试,觉得能做这种图标特别牛,于是就开始临摹大神作品,这种临摹的学习虽然没有在设计思想上给到我任何帮助,倒是通过这个攻克了软件使用的基本功,也极大的提升了自己的观察能力。最极端的时候,我就在网上找来产品照片对着画,尽可能的去处理每一处材质,阴影。

    当初还因为对着照片画了一个鸡蛋引发了一些争议,拍摄图片的妹子说我加了几个锚点就说是自己画的,但是实际上我是一层一层画出来的,微博上大家还各种讨论,笑。

    其二,是受到大学哥们雪松的影响,当时他正在尝试着做过一个基于校园的二手交易网站,问我怎么能让网站整体看上去更舒适一些,我之前的一切努力似乎都没办法给他建议,或者说根本就是无从下手,没有方法论做指导,也不知道任何规范。于是我开始意识到,做设计除了好看以外的另一个维度:

    如何在一个规范下,通过合理的架构和布局,让一个产品能用和好用。

    在那之后,我便开始去开始了解产品、交互,网站和移动端产品的设计、规范、开发流程。那段时间认识了萧然,李琰等等许多好朋友,得到了他们很多帮助,当时跟萧然还合作了一款小APP作为他的毕业设计。那时候一起探讨学习的朋友们现在都在各自的领域取得了很好的成绩,萧然负责猫眼电影的部分产品工作,李琰作为首席设计师参与的产品KEEP火遍健身圈,笑。

    经历了之前的摸索和学习,我几乎已经跟我的本专业彻底脱离了。毕竟不是专业学设计的,临近毕业前,我打算找一家互联网公司的设计岗位去实习一下,于是我准备了一份作品集,托朋友王蕾的帮忙,内推了360。360的测试题目是PC端产品加速球redesign。我用了大概两个星期的时间认真准备了测试题,详细的写了设计说明,优化了无数遍设计稿。最主要的是其中我做了3点自认为能够改进体验的设计:

    把加速球展开方式由竖向变成横向,减少从点击加速球到点击“清理”button的鼠标滑行距离

    点击加速球后,鼠标正好悬停在“清理”button上,即双击加速球可快速清理电脑

    增加清理动效和数字跳动的动效果,强化了清理进程中给用户的反馈

    360很快就给了offer,后来跟同期实习生交流,我是唯一一个连面试都省了的。这对我一个野路子出身的人来说是相当大的鼓舞。

    3. 在360做设计

    前三个月

    在360工作一年半的时间,对我来的影响是巨大的,期间参与了各种真正的项目,技能和视野上得到了飞速的提升。即便外界对这家公司有偏见,但是我非常喜欢360内部的做事风格,相当硬汉。进入公司的前3个月,我一直跟着罗sir做一些uxc的设计任务,在这里实习生跟正式员工一样,上来就是真刀真枪的干,没有任何缓冲,特别爽,我非常享受这种战斗般的工作模式。比如我进公司的第一个任务就是支援校招团队,产出直接面向数以万计的准校招生,成就感是巨大的。这三个月里完成的比较完整的项目有:

    奇虎测腾代码卫士

    360联合中国公安部发布的网络安全白皮书

    支持过的部门和产品有:校招部门,法务部门,360路由器,天擎。期间有很多难忘的经历,比如360路由器跟小米路由器“打架”,我们被临时调配过去支援一些运营活动,即便是些边边角角的任务,也能体会到战斗在即的紧迫感,特别爽。还有就是有一次外派,被派到中国公安部做支援工作,实在是难忘的经历。

    在国际化部门的工作

    跟了罗sir三个月以后,我的直接leader YY姐开始让我接手一些国际化项目的设计。我接手的第一个项目是360 Total Security官网blog里的一篇文章How to use 360 sandbox的配图,目的是让用户了解如何使用新上线的功能sandbox。国际化的项目有个特点,用户来自俄罗斯、巴西、越南等等不同国家,每个国家的用户对互联网产品的接受程度、使用习惯都不同,做设计时候必须要权衡,国际化的产品极尽简洁,尽可能降低所有用户的使用成本,所以哪怕是做一篇blog的配图,也要遵循这一原则。再考虑到sandbox是相对高阶的功能,在讲解时要想办法让读者愿意去接受,最终选择了一种讲故事的卡通风格。

    这个设计,从blog点击量来看还算不错,于是紧接着做了一个U盘保护的how tos,方式上也尝试了一下动态的形式,过程中免不了恶补一些技能。这个过程的体会是:

    试着去做看起来难以完成的任务并想尽一切办法的搞定它,这是成长最快的方式。

    后面我的任务开始慢慢升级,此后负责了:

    full check,5-engine-protection的新功能介绍动画

    360 TS 8.0新版本的介绍动画

    与how tos系列不同的是,前者只需要做成视频播放就可以,后者要跟工程师配合。比如动效是跑png帧序列来实现的,帧数多更新包太大,帧数少又会有明显卡顿,这就需要不断的尝试,跟工程师不断的磨合,深深的感受到技术实现对于设计来说的重要性。此后在设计的过程中,会带着“技术是如何实现”这样的想法全方位去考虑。

    国际化UED在360是一个特别的组,设计师base在北京和台北两地,在我开始跟进360 Total Secruity以后,跟台北的设计师联系就渐渐密切起来,他们每过一个或者两个月会来北京工作一段时间。这段时间里,跟Hobart交流了很多设计上东西,Hobart从事设计8年,有HTC手机等等各种成熟的作品,对于设计以及项目的视角非常宏观,所我自然收获很大,总结出来有四点:

    见识到有效的项目管理办法和文件管理办法,把全组人高效协同起来

    通过规范的搭建,让小组的产出风格高度一致

    流程化的对待设计,怎么从一个想法的出发点一步一步落实在产出中。(这对于我这种野路子出身的草莽态度是个巨大的冲击)

    对于设计的精益求精,对待细节的严苛,让我看到了“原来好的设计是这么磨出来的”

    Hobart做的部分产品规范

    跟Hobart做设计期间,我参与了360TS一个换肤的项目,整个产品从头到尾重新设计一个视觉风格,目的是给用户以新鲜感和个性化,我的设计方案在FB上得到了很多用户的喜爱。就在这段时间,我收获了dribbble邀请码,成为一个正式的player。

    国际化除了360TS这个产品以外,还承担了信息安全国际前瞻会议(黑客大会)的举办工作。我有幸用了大半年的时间跟进这个项目,把从罗sir,Hobart那里学到都做了实践,期间负责了2015黑客大会的全部设计,网站搭建,移动端的适配,以及各个渠道的运营设计。这个项目在设计上可以大胆去尝试,从黑客的角度出发,我把整体的视觉风格定为黑色+红色,因为是第一次在北京举办,主视觉使用了流动的信息+角楼,最终呈现的效果还比较理想。

    15年9月,参加了360内部的飞扬训练营,这段超级难忘的经历以及期间做的设计以后单独拿出来聊吧。

    4. 第二份工作

    在360工作一年半,我第一次换工作,去了一家创业公司。创业公司是做互联网+艺术和拍卖方向的,这是我非常感兴趣的方向,也想在这家小公司把我所掌握的设计技能充分发挥出来。想法是好的,热情也是好的,现实却不那么理想,我所期待的创业公司的“快”,“酷”在这里都比较缺乏,艺术类APP原本是可以做出调性非常鲜明的设计的,但结果并不好。关于产品节奏和设计调性上,我的想法是从一个切入点开始,做一款小而美,把艺术气质和元素贯穿其中的精致的互联网产品,而产品经理的规划是一个臃肿的大家伙,所以产生了很多冲突。在设计上,也并没有按照我的预期,搭建一个好的规范保证设计师们产出的一致性,在视觉和交互细节上死磕。无论如何这是一个失败的选择,我的经验是:

    A轮以下的公司再也不去

    换工作要了解的不仅是公司业务,更重要的是了解人,了解产品经理,同组设计,开发大哥的水平和调性。

    5. 自己的客户

    第二份工作没多久我就离职了,当时的心情比较郁闷,但是对设计没有放松,闲下来一段时间一边找适合的工作,一边接了一些活儿。我的第一个客户是QQ理财通的公关公司,我作为丙方设计供应商,接到的活儿基本上都是运营类设计,信息图,H5,微博微信推广图这些,因为交稿还比较及时,细节也扣的比较到位,慢慢就积攒了不少自己的客户。这段时间我服务过的客户有:

    QQ理财通,QQ智慧校园,58转转,优酷土豆,拉勾网,来电免费电话,极客邦

    感觉还是挺爽的,但是运营类的东西总是几天就烟消云散,内心还是想跟一个能够持续打磨的产品。

    6. 金融公司

    在朋友的引荐下,我入职了现在的互联网金融公司,爱投顾。主要业务方向为对接券商投顾与散户,为两方同时提供服务和支持。这跟我当初所考虑的领域“文化”,“艺术”,“音乐”,“旅行”完全不沾边,但是工作并不觉得乏味,入职以来几个月,参与了:

    APP首页、问股功能、个人主页等等的页面重构

    视觉风格的设定

    设计规范的搭建

    接下来在工作中,我配合的重点和努力的方向有:

    优化交互方式提升使用体验

    通过打点数据优化使用流程

    尝试着通过分析数据,挖掘产品的创新点

    优化和不同部门之间的协同方式,提高整个项目的迭代速度

    视觉上进一步提升质量和完整度

    这大致就是我做设计两年的一些情况。到今天为止,对于设计的热情丝毫未减,随着理解的加深,敬畏却与日俱增,见过的越多,就越觉得自己是浅薄的,在设计的道路上,我还只是个小学生水平,需要学习的太多太多。我个人的成长路径,会从视觉方面和产品设计方向两条线并行,虽然精力有限可能会比较简单,但是不试试怎么知道呢。

    这篇文章也是我设计公众号的第一篇,从这篇总结文开始,我要开始把自己对于设计的思考记录下来了,希望对设计感兴趣的朋友移步至另一公众号,感谢关注。扫描下方二维码,关注小黑的设计公号:廿小黑与设计 / xiaoheidesign

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