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学生愿意在APP里做练习么?

学生愿意在APP里做练习么?

作者: mixi熊 | 来源:发表于2017-04-06 15:29 被阅读0次

    #写在前面
    练习是学习最重要的一环,具有检测掌握程度、巩固知识、获取反馈等功能。不过相比于做纸质作业,APP里的习题总会因为没有纸笔的参与而带来违和感,让人无法浸入其中。
    但做题数据太过关键,在学习分析里非常非常重要。所以无论如何,让学生通过电子设备做题,获取更多的学习数据,才会让在线学习有更多的遐想。
    那比较热门的APP——作业帮、作业盒子是如何让学生在APP里开展练习的呢?

    《作业帮》
    练习,属于“发现”里的内容,包括三个功能:同步练习、试卷、知识诊断

    【问题场景】

    1、同步练习
    根据自己的主动意愿,更有针对性的选择练习内容;同时反馈自己对于每个知识点下的掌握程度;

    2、知识诊断
    根据小部分的测试结果,推送相关的知识点练习。

    3、试卷
    完成阶段性测试;查看其他学校、地方对于课本内容的测试考核,作为校内作业的扩展。

    【逻辑结构】

    同步练习、知识诊断,这两个的核心都是知识树,围绕 [ 知识卡片---掌握程度---练习 ] 环节完成。区别在于:一个是主动选择,对学生的自主驱动、自我认知要求笔记高;另一个是通过小规模测试切入来推送练习。

    试卷,按时间、分科、中考、历史等维度进行了试卷的分类分发,分别对应了 [ 发现试卷、寻找试卷、精选推荐、完成历史 ] 几种基础触达场景。学生可以通过4步完成一套试卷 [ 筛选、按试卷流程完成题目、看结果、知识点点拨 ] 。

    练习模块的逻辑结构

    【分析】

    1、可借鉴的地方
    1)答题界面,选择题答题时,用浅色块把题目、选项给区分开来,比较容易聚焦,同时也更容易看出真确与错误项的。
    2)用试卷为切入点吸引大家进行练习,特别是一些中考类、期末考类的试卷。
    3)在完成后不仅有习题分析,还会引入【知识点汇总讲解、出题方向、视频】。对于互动教辅,是个流畅的入口。(就比如扇贝单词,只有当开始按计划背单词后,才会发现背单词时优秀的词根功能很有用,才会去购买相关服务)

    2、疑惑之处:相对于试卷,同步练习和知识诊断的上下文环境不够吸引人深入下去。
    同步练习和知识诊断都是希望大家能够把熟练度刷得越来越高,但是对于【刷到满熟练度有什么好处?】这个结果没有突出,学生对于这个的结果也没有定义,也就没有产生动力。
    所以这块需要加强对“上下文”的解释和创造,比如“试卷”就不需要创造,自带的吸引人的光环(潜意识里以为试卷是精选的,是对自己的阶段性测验,能较为正确的反馈自己的能力)。


    对于如何吸引学生持续的完成同步练习,《作业帮》只是列出内容让学生自己选择;而《作业盒子》则塑造了一个闯关游戏,尝试吸引学生进入。


    作业盒子
    闯关,将每个知识点都做成一关,要求一步步解锁前进

    【问题场景】
    很苦恼有太多知识点需要练习,列出密密麻麻的待练习知识点就让人抓狂。那就来闯关的吧,你只能一关关的解锁才能继续下去,不仅限制了选择范围,同时闯关形式对持续学习有激励作用。

    【逻辑结构】
    核心:关卡
    层级:用了【科目/年级---章节---关卡】一层层进入的方式
    扩展:
    1、游戏化。解锁限制了选择范围,学习只能一层层向下,也提供了较为明晰的路径感;奖励,完成侧重于金币、奖杯等的发放(这会激励学生继续闯关,而不是停下来看完成结果);PK,已一种有趣的形式让学生重复刷题。
    2、娱乐化。设置彩蛋关卡作为导学关卡,能简单的了解是什么。

    闯关的逻辑结构

    【分析】
    可借鉴之处:
    1、上下文交代:在一个闯关游戏的大背景下,如此能够清楚的交代上下文——我要通过一关关的练习 并且要拿到高分才能得更多的奖励。再由学科--年级--章节---关卡的一步步的操作路径,让学生对练习内容有清晰的了解。
    2、PK制度,当知道在比赛的时候,会不自觉的紧张并集中注意力。

    疑惑和建议:
    1、每次都得找寻上次的进度,略有不便。
    2、PK做过一两次就感觉很假,知道不是对战一个活生生的人,主要问题还是关卡太分散,让每个关卡都能匹配到活人太难。(如果是内容范围购小,就可产生不错的用户活跃度——如单词)

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