美文网首页
2018-04-16 初识产品经理

2018-04-16 初识产品经理

作者: 安静的抉择 | 来源:发表于2018-04-17 00:01 被阅读8次

    《人人都是产品经理 2.0》 读后感


    1.1、小故事开篇

    一家宾馆,生意一般,临近期末考试,学生没地方复习,于是到宾馆复习功课,越来越多的人来开房之后,老板觉得干脆把宾馆改成读书室吧,这样能赚更多,改完之后,学生也考完了,来的人几乎没有了,闭馆倒闭了

    • 产品定位
      一个产品不能因为只言片语就随便改变自己的产品定位,贸然进入自己不熟悉的领域
    • 需求采集
      从用户需求到产品功能,不能直接照着用户说的做,而是要分析用户的目标。这需要对领域知识的和对目标用户的理解
    • 产品概念验证
      如果是我?我会用么?我会去么?我会买么?
    • 新功能上线时
      可以使用灰度测试,不要一下子全改,先放一部分功能测试用户分反应

    用心听,但不要照着做

    1.2、产品经理前世今生

    1.2.1 从人类社会分工开始说

    人类社会从最开始的自给自足-->早起作坊工人-->小型工厂流水线职工-->现在职业人,科学关系-->新自由人
    从最开始的单一产品,一个多角,到现在的单一任务模式,职务划分,管理上的矩阵结构,诞生了产品经理这一职务,产品经理就是组织的领袖(公司就是CEO)

    1.2.2 产品经理诞生

    宝洁,每个品牌一条产品线,各自为政,互相竞争

    1.2.3 从项目经理到产品经理
    • 核心区别:一个是“做”,一个是“想”
    • 项目越做越小,越做越确定,是一个封闭式命题;而产品是越做越大,越做越多,是个开放式命题
    • 从2010年左右,产品经理开始走热,风头盖过项目经理。传统产业上,市场是供不应求,产品不愁卖,这种生产驱动的模式,更需要项目经理的执行、计划和控制能力;互联网下,多种多样的选择,东西已经不重要了,重要的是让大家选择你,创造力、洞察力和对客户的感知力渐渐的成为核心要素,而这些就是产品经理需要具备的核心技能
    1.2.4 与“传统”产品经理区别
    • 传统行业产品经理更偏向于营销、推广,也可以叫品牌经理,通常属于市场部
    • 互联网行业,工作重点更侧重于产品上市前的产品定义、需求采集和细化,通常属于技术部,向CTO、CEO汇报
    1.2.5 产品经理逐渐成熟

    “人人都是产品经理”,应该是人人都应该学习产品经理的思维方式,来不断提升自己的专业技能

    1.3、思维方式和性格特点

    1.3.1 从“学生”到“职场”

    一辆3.10米的装满货物的卡车,如何过一个高3米的隧道......

    • 从“过山洞”到“不过山洞”、“迎难而上”到“思维僵化”,无所谓好坏,关键点在于,这里的“问题”到底是什么?你搞清楚了么?
    • 其实就透露的这点信息,你更不就不清楚这个“问题”到底是什么?我们第一步不是想着怎么去解决问题,而是要明确需求,这是什么场景下的问题---采集需求
    • 运的是什么?,如果是棉花,直接压一压就好了,如果是西瓜呢?
    • 终点离这里远不远,能不能叫人运一点走?如果很远?
    • 能不能丢一部分,比起晚到,水果烂了,丢一部分会不会更好?可以放很久?
    • 能不能换一条路?这就是成本的问题了?太远成本太高不行?

    只有明确是什么问题,才能思考解决方案,开放式思维,不要太固化;
    只做一次的事情,找可行解;重复做的事情,找最优解!!!

    1.3.2 从“用户”到“产品经理”
    • 用户习惯:简单、直接、更舒适、以自我为中心
    • 产品经理习惯:上帝思维,摆脱自我,全局观念,面面俱到
    1.3.3 从“现象”到“本质”

    淘宝何时减库存问题: 拍下减库存 <-->付款减库存

    • 拍下派:倾向于买家;买家拍下就要配一件库存,如果想买却没有,很不好,重视用户体验。问题:拍了不买收藏着,竞争对手恶意竞拍,卖家不好做生意
    • 付款派:倾向于卖家;只有付款才是真的想买。问题:超卖,很多人一起付款,拍下却没有,容易投诉
    • 恶拍处理:设置时间,设置限购;但是对于秒杀业务不行
    • 超卖处理:付款中,尽可能多的设置验证是否还有,除非各个环节全部打通,不然也是并没有解决
    • 各种提示:一种有效的方法,比较火爆,尽快付款买下
    • 排队机制:小米抢购,限制一部分在用户进入
    • 让卖家决定:你觉得你的产品适合那种模式,卖的火还是买的少,选择合适的模式即可
    1.3.4 性格特征的加分项
    • 热爱生活,好奇心
      不畏惧改变,不守旧,喜欢对新鲜事物了如指掌,能更好的发现先机
    • 理想主义,完美主义
      理性的逻辑思维,追求完美的感性,相结合是最好的产品经理
    • 善于沟通,团队精神
      个人的力量是有限的,产品还是需要靠团队开完成
    • 抗压,自我激励,情绪调剂
      被逼着做不可能需求、产品不被认可、失误决策回滚版本、时间不够、加班赶项目突然取消、接手烂尾产品、夹在中间、讨论不理解,各抒己见、通宵达旦......

    1.4、产品经理日常

    1.4.1 入行:社招和校招

    校招:

    • 激情(意愿)
      不是看你怎么想,怎么说,而是看你做了什么?(输出了什么?比如知乎发文,各种相关流程、Demo)
    • 学习(能力)
      需要坚持并达到一定水平来证明!(健身达人、旅游达人、国家级水平技术等任何领域中能体现一定专业性的东西)
      社招:
    • 匹配
      看简历和水平就能知道是否匹配当前岗位了,有没有类似的产品,经手的产品有没有比较好的成绩,找合适的人碰碰运气,找你的竞品试试,去你认可的产品那里找,去你认可的人那里找
    1.4.2 一条的典型任务
    • 09:30 邮件收发,信息浏览,信息收集
    • 10:00 晨会,分解任务,查看问题和进度
    • 10:30 晨会结束,解决暴露的问题,各个角色沟通
    • 11:00 中午时间,想想产品完成、迭代
    • 14:00 突发问题,争取资源
    • 15:00 约客户沟通问题,市场调查、研究用户
    • 18:00 开发完的模块,自测、验收功能
    • 20:00 静下来,具体分析下一期功能
    1. 产品架构:定义、规划产品、确定产品定位、规划、把握整体节奏,宏观把控,对经验要求较高
    2. 产品设计:负责细节设计,产品交互,用户体验,职业天花板比较低,主要是业务逻辑,流程,规则的设计
    3. 产品管理:狭义的管理,偏资源调配,跟进实施和团队建设,有点像项目经理,负责把产品做出来
    4. 产品运营:负责产品大运营,解决有人用的问题,建设产品和用户的通路,负责营销推广

    一个产品经理最好四样偶会==都会的,但是没个10年的,基本不大可能,好好努力吧

    1.4.3 周边团队从小到大

    从一个人到编制团队,创始人一定要承担产品经理的角色,因为最开始要清楚的是:要做什么来解决什么人的需求

    • 产品:让产品有用
    • 技术:让产品可用
    • 设计:让产品好用
    • 用户:是产品的一部分

    高德地图检测拥堵路段:传统是通过摄像头来监控路面请款情况,设置几十个路口画面,来判断是否拥堵,这是典型的“自上而下”的做法,而高德是通过海量用户在每条路上使用高德的数据,包括密度大小、移动快慢等来获取拥堵情况,这是典型的“自下而上”的互联网做法

    自我总结

    • 首先明确问题具体是什么?条件(场景)是什么?
    • 用心听(声音),但不要照着做(分析需求)
    • 只做一次的事情,找可行解;重复做的事情,找最优解
    • 拜托自我为中心,开放性(多方面)思考问题(寻找可行解/最优解)
    • 清楚:要做什么来解决什么人的需求

    相关文章

      网友评论

          本文标题:2018-04-16 初识产品经理

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nvjykftx.html