插画人物的结构,是用线条代替四肢、点代替关节,用线和点归纳出人物结构的动作造型之后,再为之增添血肉。
这让我想起昨天莎莎在7天知识卡片营给学员们的加餐分享:
“找到因和果,找到论点和论据,找到我们可以直接行动的指南,一篇文章其实就拆解清楚了。”
忽然发现,很多事情确实是相通的。看似复杂的结构,只要找到它们之间存在的内在因果关系,拆分成更小更精确的结构,才更容易吸收掌握它最本质的逻辑。
你看,所以画画也是要懂逻辑的~~
继续上一张雪菜的萌睡照镇楼~~
插画人物的结构,是用线条代替四肢、点代替关节,用线和点归纳出人物结构的动作造型之后,再为之增添血肉。
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“找到因和果,找到论点和论据,找到我们可以直接行动的指南,一篇文章其实就拆解清楚了。”
忽然发现,很多事情确实是相通的。看似复杂的结构,只要找到它们之间存在的内在因果关系,拆分成更小更精确的结构,才更容易吸收掌握它最本质的逻辑。
你看,所以画画也是要懂逻辑的~~
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本文标题:“包绘”之旅12:人物身体结构日签之拆解(20200821)
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