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永恒之塔,再见?!

永恒之塔,再见?!

作者: 酒店老王头 | 来源:发表于2020-06-14 18:29 被阅读0次

雨后窗外,夕阳西下。

今天几位朋友在联系我,说他们去了“永恒之塔”的新服务器。(一款历经了12年的韩国网络游戏)

我嘴巴上说不玩儿了,但是内心很是挣扎了一番。毕竟玩了很多年的一款游戏,有感情!而且在游戏里结交了一些聊得来、谈得拢的朋友。

玩游戏有利有弊。

利,是体验成长的快乐、胜利的喜悦,甚至从中能领悟到一些在现实生活中领悟不到的道理,比如:追求的过程是最美的;比较是最大的源动力;很多时候觉得自己“挺行”,实际上只是沾了职位的光,在虚拟的世界里,根本就没有什么人格魅力,那才是真实的自己。

弊,浪费时间、影响健康、荒废学业、耽误工作,还花钱!尤其是对自己这种自制力并不是很强的人来说,无异于是“玩物丧志”。就像自己曾经抨击国家相关部门太早把“游戏”纳入中国竞技体育一样,不是不该纳入,而是纳入得太早!当整个社会都处于普遍不够自律的阶段,游戏更像一种“毒药”。(和马云的观点一致)

总而言之,玩游戏是弊大于利,是短时间投入所产生的即时满足,这种快乐往往都是昙花一现。而真正历久弥新的快乐,一定是建立在延迟满足的基础上。

但明白了又有何用?!明知到弊大于利,我们仍然“深陷其中、无法自拔”。尤其是针对感性的人,因为感性的人更容易融入其中,更能够从中体会到各种滋味。(此刻,让自己总结出一个道理:小时候我们幼稚,是因为不懂事,长大了幼稚是因为 —— 知道了,做不到!只要做不到,仍然是幼稚)

今天经过一番纠结,最终没有再碰这一款游戏,主要是因为又想明白了一句话:如果我们过多地依靠客观的环境让自己开心,一旦形成依赖,将逐步丧失自己主观创造快乐的能力。

永恒之塔,再见?!

再见!!

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