在考虑某个问题时,要注意完备性。而一种保证完备性的方法是将世界维度化,即从空间和时间两个维度考虑。
考察视觉检测过程中的运功轨迹预测问题,假如一辆车在一个三处拐弯的地方。我们需要估计其运动方向。从整体上看,我们主要有空间上的信息和时间上的信息。结合空间信息,我们可以得到一个转向的概率估计。然后根据持续观察得到的信息,可以得到另一个概率估计。将两方面的概率信息进行叠加(带权加和),就可以得到估计结果。
时间维度上,具体又可以分为短时和长时。长时可以作为频率统计,而短时则可以作为运动轨迹的估计从而进行持续分析。
如果将所有的摄像头都联立起来,那么就可以得到一副可观的图景。如果在此图景上能够进行智能分析,那么结果必然十分可观。
在由时间和空间张成的4D空间中,所有的事件向量均能够得到表示,故维度化思考后的得到的信息是相对来说比较完备的。
世界的真实性在于宏观上和微观上都具有具体性,而这在VR中是较难模拟的。因为要想微观上具体,需要极大的建模数据需要储存,而且此种数据在最开始的时期不具有重复性。或许,一个具体的例子便是宇宙本身。考虑实用性,在受众较大时可以考虑耗费巨大的物资进行这种建模。当然,另一种方式是在个体头脑中构建图像,此图像随着眼睛焦点的转变而改变。此种方式在参与用户较少时比较适用。
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