类的内存结构优化

作者: 冼同学 | 来源:发表于2021-06-24 17:09 被阅读0次

    WWDC2020对runtime的优化

    类的数据结构

    《类的探究分析》一文中就详细地解读了类的结构。在APP编译成二进制文件中,类的数据结构发生了变化,其中包含了最常被访问的信息,指向元类、父类和方法缓存的指针。以下是类的数据结构图:

    类的数据结构

    Clean Memory 和 Dirty Memory的区别

    Clean Memory

    Clean Memory指的是在程序运行中不会发生改变的内存class_ro_t就是属于Clean Memory的,class_ro_t`内存图解:

    class_ro_t数据结构
    • clean memory 加载后不会发生改变的内存
    • class_ro_t 就属于clean memory,因为它是只读的,不会对齐内存进行修改
    • clean memory 是可以进行移除的,从而节省更多的内存空间,因为如果你有需要clean memory,系统可以从磁盘中重新加载

    Dirty Memory

    Dirty Memory指的是在程序运行中会发生改变的内存,也就是我们俗称的脏数据。类的结构一经使用就会变成Dirty Memory,因为运行时会向它写入新的数据。例如往类中添加方法又或者加载类的子类父类,这里指的是class_rw_t。class_rw_t内存图解如下:

    class_rw_t数据结构
    • Dirty Memory是这个类被分成两部分的原因,可以保持类加载后不会发生更改的数据越多越好,通过分离永远不会更改的数据,可以把大量的类数据存储为Clean Memory
    • class_rw_t(读写):类在加载的时候,属性(properties)协议(prococols)方法(methods)会被运行时动态的添加,也可以动态的修改(Method Swizzling)。所以类需要保存在class_rw_t中。
    • First Subclass、Next Subling Class:包含了运行时才会生成的信息First Subclass、Next Subling Class,所有的类都会变成一个树状结构,就是通过First SubclassNext Subling Class指针实现的,它允许运行时遍历当前使用的所有类
    • Demangled Name:这个字段使用的频率是比较少的,swift中才会使用。

    总结:

    dirty memory要比clean memory更有价值而且要多,只要进行运行它就必须一直存在,通过分离出那些不会被改变的数据,可以把大部分的类数据存储为clean memory,这样才能不断的提高程序的性能。

    class_rw_t 的优化

    dirty memory在类第一次加载的时候就一直存在,runtime会为它分配额外的内存。运行时分配的存储容量时class_rw_t用于读取-编写数据,但是dirty memory中仍然存在着比较多的clean memory,为了提高空间的利用率,拆分出更多的clean memory,减少dirty memory容量是比奴可少的。
    第一步:拆分出class_ro_t,即运行时不被修改的内存。如下图:

    提取lass_ro_t
    注意:由上图发现一个疑点,为什么方法,属性在class_ro_t中时,class_rw_t还要有方法,属性呢?
    • 属性和方法在运行时中有可能会发生更改,这需要放在class_rw_t中。
    • 在类加载的时候,可以往类中添加属性和方法。
    • class_ro_t只是可读的,需要放在class_rw_t中跟踪类的相关信息。
      第二步:拆分class_rw_t,提取其中的clean memory
      在读取-编写属性和方法的时候,只有10%的类都需要修改或者添加的,那么90%类可以说是不被修改的,那么就可以对class_rw_t进行拆分,拆分如下:
      class_rw_t拆分
      这样的话class_rw_t的大小就会减少一半,对于真的用到了被拆分出去的数据的时候,可以使用扩展(extension)来完成这些,添加到类中供其使用(大约90%的类不需要这个扩展)如下图:
      优化后的结构

    总结

    • 当有类使用了category的时候,那么此时的类就有了class_rw_t的结构,如果未使用分类,那么类就是一个单纯的class_ro_t的结构。
    • 类结构的优化其实最要是分离出class_ro_tclass_rw_t优化,其实就是对class_rw_t不常用的部分进行了剥离。如果需要用到这部分就从扩展记录中分配一个,滑到类中供其使用。

    成员变量/实例变量和属性的区别

    《类的探究分析》一文中提到了成员变量存放在class_ ro_t中,那么我们用过查找objc4源码得出下图:

    实例变量存放位置
    代码层面探究:
    @interface XXPerson : NSObject
    {
        int hobby;                 //成员变量
        NSObject *objc;            //实例变量
    }
    @property (nonatomic,strong) NSString *name;                 //属性
    @property (nonatomic,strong) NSString *nickName;
    @property (nonatomic,assign) int age;
    @end
    

    通过xrun编译成main.cpp文件,查看底层代码:

    • xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp (模拟器)
    • xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp (手机)
      main.cpp分析
      结论:
    • 属性在编译过程中自动加上settergetter方法。
    • 属性在底层编译阶段会变成_方式的成员变量。

    补充

    官方类型编码

    官方类型编码

    注意:

    • 编码文档存放在Apple Documents地址
    • Objective-C 不支持long double类型,@encode(long double)返回d,和double类型的编码值一样。
      案例分析:
      案例分析
      setName(v24@0:8@16)分析结果:
    • vvoid,代表无返回值。
    • 24setName函数的占用字节数。
    • @:参数,id或者self
    • 0:从0号位置开始。
    • :SEL
    • 8:从8号位置开始。
    • @:参数,setName
    • 16:从16号位置开始。

    objc_setProperty与copy的关系

    objc_setProperty方法相当于一个中间层方法,主要是避免了每个类都调用底层的objc_setProperty方法。当用copy关键字修饰属性时,该属性在编译时候setter方法就会从定向到objc_setProperty方法,不像其他属性·setter·方法使用首地址+内存偏移的方式找到方法实现。
    示例代码:

    @interface XJPerson : NSObject
    @property (nonatomic,copy) NSString *name;         //注意每个属性的关键字
    @property (nonatomic,strong) NSString *nickName;
    @property (atomic,copy) NSString *address;
    @property (atomic) NSString *school;
    @end
    

    编译之后查看main.cpp,得到下图:

    main.cpp源码结果
    结论:
    • 使用copy关键字修饰的属性底层setter方法重定向到objc_setProperty方法
    • 没使用copy关键字修饰的属性底层setter方法通过首地址+内存偏移来寻找并实现。

    LLVM验证对象属性为copy时,setter方法的访问

    验证流程图:

    LLVM验证流程图
    LLVM源码流程:objc_setProperty -> getSetPropertyFn -> GetPropertySetFunction -> PropertyImplStrategy -> IsCopy(判断copy关键字)
    结论:无论属性是否是原子性还是非原子性的,用到copy关键字修饰的属性setter方法底层都用objc_setProperty实现,strong关键字无法通过最后得判断,需要通过首地址+内存偏移的方式实现。

    总结:

    底层代码的分析需要很好的耐心,过程也是非常的枯燥。但是当你弄明白了原理之后,就会发现知识是环环相扣的。非常高兴自己又多了一分收获,加油!

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