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切换场景和常驻节点

切换场景和常驻节点

作者: 龙叉叉 | 来源:发表于2019-02-21 17:41 被阅读0次
    onCollisionEnter: function (other, self) {
        console.log('@@@on collision enter');
        this.a = 10;
        cc.game.addPersistRootNode(this.node);//当前节点不可销毁
        cc.director.loadScene("空白");//切换场景
    
    },

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