一、window对象
(一)常见方法
a. 打印方法
1) log() 以日志形式
window.console.log( ' 日志 ' ) // 以 日志 形式打印
2) error 以 错误 的形式
window.console.error( ' 错误 ' ) // 以 错误 形式打印
3) warn 以 警告 的形式
window.console.warn( ' 警告 ' ) // 以 警告 形式打印
4) info 以 消息 的形式
window.console.info( ' 消息 ' ) // 以 消息 形式打印
5) debug 以 测试 的形式
window.console.debug( ' 测试 ' ) // 以 测试 形式打印
b. 弹窗方法
1) alert() 提示窗
alert( ' 提示窗 ' ) // 弹出提示窗
2) confirm() 交互窗
var isTrue = confirm( ' 交互窗 ' ) // 弹出交互窗( Boolean类型 ) ,用户确认是 true,取消是 false;
console.log( isTrue ) // true/false
3) prompt() 输入窗
var str = prompt( ' 输入窗 ' ) // 输入窗口,返回的字符串
console.log( typeof str ) // string类型
c. 打开/关闭窗口
window.open ( url , name , [ options ] ); // 地址,title, 设置的参数(窗口的高度 宽度...)target(打开方式 _blank _self _parent)
window.close( ); // 关闭自己
eg:
open( 'http://www.baidu.com' , '百度' , 'width=100,hright=200' ) // 打开一个百度官网( 宽100,高200 )
close(); // 关闭了自己这个窗口
// open 还要很多其他options选项
// height=100 窗⼝⾼度;
// width=400 窗⼝宽度;
// top=0 窗⼝距离屏幕上⽅的象素值;
// left=0 窗⼝距离屏幕左侧的象素值;
// toolbar=no 是否显⽰⼯具栏,yes为显⽰;
// menubar,scrollbars 表⽰菜单栏和滚动栏。
// resizable=no 是否允许改变窗⼝⼤⼩,yes为允许;
// location=no 是否显⽰地址栏,yes为允许;
// status=no 是否显⽰状态栏内的信息(通常是⽂件已经打开),yes为允许;
d. 移动窗口
1) moveBy() / moveTo()
// movaBy(x: number, y: number)
moveBy( 100, 100 ) // x,y 都移动自身的100;增加量!!
movaTo( 100, 100 ) // x,y 都移动至100;坐标!!
e. 设置窗口大小
1) resizeBy() / resizeTo()
//改变对应的窗口大小
window.resizeBy(200,200) //width+200 height+200
//resizeTo
window.resizeTo(200,200) //width=200 height=200
f. 打印方法
1) print()
//print打印方法
window.print()
g. 聚焦与失焦方法
1) focus() / blur()
//focus 聚焦 blur 失去焦点
window.focus()
window.blur()
h. 查找方法
1) find() 相当于ctrl+f
//find查找
window.find()
i. 滚动栏位置改变
1) scrollBy() / scrollTo()
//滚动栏位置改变 初始位置 x:0,y:0
// window.scrollBy( options ? : ScrollToOptions )
window.scrollBy(100,100) //原本的位置 x+100,y+100
window.scrollTo(500,500) //到达位置 x=500 y=500 //回到顶部
- window在调用方法时,通常可以省略window,如:alter(),open()……
- 弹窗方法中,注意各个方法的返回值类型。
- 注意 By 和 To 的区别。
二、history对象
(一)属性
a. length 历史页面个数
// 历史页面个数 (本页操作)
console.log(history.length) // 1,2,3……
b. state 状态存储的对象
// state 状态值 null(默认)
console.log(history.state) // null
c. scrollRestoration 滚动栏恢复
// 滚动条恢复属性 auto(默认) manual(手动)
console.log(history.scrollRestoration); // auto
(二)方法
a. forward() 前进
<button onclick=fnForward()>前进</button>
<script>
function fnForward() {
history.forward()
}
</script>>
b. back() 后退
<button onclick=fnBack()>后退</button>
<script>
function fnBack() {
history.back()
}
</script>>
c. go() 去任意页面 0(自己)、小于零后退,大于零前进
<button onclick=fnGo()>GO</button>
<script>
function fnGo() {
history.go(-1)
}
</script>>
d. pushState()
<button onclick=pushState()>Push</button>
<script>
function pushState() {
// pushState( data: any, unused: string, url?: string | URL ) state数据,第二个填'',第三个地址( 跨域问题 )
history.pushState('111','')
}
</script>>
e. replaceState()
<button onclick=replaceState()>replace</button>
<script>
function replaceState() {
// replaceState( data: any, unused: string, url?: string | URL ) state数据,第二个填'',第三个地址( 跨域问题 )
history.replaceState('222','')
}
</script>>
三、location对象
(一)属性
console.log(location);
// 相关属性
console.log(location.hash); // hash #号后面的内容(#)
console.log(location.search); // search ?号后面的内容(?) 不与hash同时使用
console.log(location.protocol); // 协议: http: 80 https: 443
console.log(location.host); // ip号 + 端口号 127.0.0.1:5500
console.log(location.hostname); // ip号 127.0.0.1
console.log(location.port); // 端口号 5500
console.log(location.pathname); // 路径名(后面的内容)
console.log(location.href); // 跳转地址 (全称) 可以设置
console.log(location.origin); // 跨域
(二)方法
a. assign() 跳转 可以返回
function fn() {
location.assign('http://www.baidu.com')
}
b. replace() 替换 直接替换,无法返回
function fn() {
location.replace('http://www.4399.com')
}
c. reload() 重新加载(相当于刷新)
function fn() {
location.reload(true) // true 为服务器加载 false为本地缓存加载
}
四、frames、screen、navigator
- frames与第三方框架有关
- screen为屏幕对象
- navigator为浏览器以及系统对象
(一)screen 对象
a. 属性 (记得即可)
avaliHeight // 可占用的最大高度
avaliWidth // 可占用的最大宽度
avaliLeft // 离屏幕左侧的距离
avaliTop // 离屏幕上方的距离
(二)navigator对象
a. 属性
userAgent // 用户浏览器设置信息
五、路由(拓展)
路由分为:前端路由和后端路由
前端路由:根据不同的访问路径(path),渲染不同的内容(组件)
- 页面路由
- hash路由
- H5
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