虚拟货币也是一种经常被人们谈论的币种,是在互联网发展中产生的一种货币。但是日常游戏中也有很多币,他们都是网络中的虚拟货币,这两者有什么不同之处呢?
首先他们背后的运行公司有很大的区别,虽然都是在互联网的发展中生成的一种货币,但是日常中的游戏币是游戏开发商设计的一种,如腾讯中的Q币,通过玩家在玩的过程中消费获得积分,不同的币发行主体是不同的,在他们的背后都有特定的发行商,如游戏公司或者是其他机构。
而比特币是一种去中心化的数字资产,要说它的背后有没有确切的机构支撑,可以说参与创造的投资人都是他的发行商。在全网范围内通过竞争共同发行。这个时候矿工的身份可以说是参与发行的记账人。
这两者信用背书也是不同的。像是q币这类币是经过腾讯公司背书的,大家才会认为这种币具有价值,通过充值或者赠送的方式让游戏体验更好。但是对于比特币来说,它的背后没有任何的机构或者是个人信任,而是通过私钥的形式确认使用权,这也是人们对于加密比特币算法的一种信任。
在记账方式上,它的收支情况主要由发行商进行结算,其中的资产来往和交易过程都是通过该公司进行管理的,因此在发行的数量上也是由发行商决定的。
新型币的推出是经过矿工进行维护的,其背后没有专门的人管理和运行,而是通过共识算法的形式进行交易,在交易过程中不会被任何人篡改,它的去中心化方式可以参与记账,比常规上的游戏币更安全和可靠。
在应用上,游戏币的使用具有很大的局限性,主要用于游戏和各种服务上,如果在其他应用上就不会有任何的价值,如Q币无法在京东商城购物。但是比特币的应用是非常的广泛的,在全球范围内都有很大的应用场景,其中像是微软、谷歌、星巴克等全球知名的企业可以直接支付,在投资行业中,比特币也是非常多的。在交易额度上,比特币每年都有很大的交易额度,而且它的不确定性是投资行业中的一个关键,让很多人都忍不住去探索和投资。
新型币和电子货币也有很大的区别,像现在各经济体的货币兑换一样,它可能有固定汇率或浮动汇率,是现在主要的流通方式,具有政府严格的限制条件,但是虚拟货币是一种高级形式。它让交易过程更加自由的流通,两个世界更快速的连接。目前电子支付方式在全国已经按爆发式的方式在人群中广泛普及,而云技术及大数据的发展,为虚拟经济体提供了方向,保障两个世界的数据流量。
其实这两种方式是很好区别的,在发行主体上就能看出这两者的区别。但是关于它的未来是否能够走得长远,比特币或许将会是数字币市场的一支主力军,而后者只是一个消费的代用品。
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