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等间距布局 - 从0开始说一下masonry的使用

等间距布局 - 从0开始说一下masonry的使用

作者: CoderLXWang | 来源:发表于2016-06-06 22:19 被阅读8348次

接上篇文章从0开始说一下masonry的使用 - 基本使用

以下将从几个方面说一下如何使用Masonry

  1. 怎样添加约束才能满足一个View, 及masonry的基本使用
  2. 如何使用masonry等间隙排布几个View
  3. 更新约束动画
  4. ScrolView如何布局
  5. tableViewCell高度动态变化

2. 如何使用masonry等间隙排布几个View

先直接上图, 最终要实现这样一个布局

Paste_Image.png

这里一共三部分, 最上面黄色的中间蓝色的都是用了masonry提供的方法, 适用于等大小的View等间距布局, 最下面的绿色View是自己自己封装的分类, 适用于不等大VIew的等间距布局, 来自于这边经典的文章Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout

接下来分别说一下这三部分

第一部分, 直接上代码

Paste_Image.png
    //在红色View里面放三个正方形View, 等间距为10
    NSInteger padding = 10;
    UIView *yellowView1 = [[UIView alloc] init];
    yellowView1.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    [redView addSubview:yellowView1];
    
    UIView *yellowView2 = [[UIView alloc] init];
    yellowView2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    [redView addSubview:yellowView2];
    
    UIView *yellowView3 = [[UIView alloc] init];
    yellowView3.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    [redView addSubview:yellowView3];
    
    [@[yellowView1, yellowView2, yellowView3] mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedSpacing:padding leadSpacing:padding tailSpacing:padding];
    
    [@[yellowView1, yellowView2, yellowView3] mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(redView).offset(10);
        make.height.mas_equalTo(yellowView3.mas_width);
    }];

masonry提供了这样一个方法:

/**
 *  确定间距等间距布局
 *
 *  @param axisType     布局方向
 *  @param fixedSpacing 两个item之间的间距(最左面的item和左边, 最右边item和右边都不是这个)
 *  @param leadSpacing  第一个item到父视图边距
 *  @param tailSpacing  最后一个item到父视图边距
 */
- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType withFixedSpacing:(CGFloat)fixedSpacing leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;

所以也就知道了, 将fixedSpacing, leadSpacing, tailSpacing都赋值同一个间距, 数组内的的View就会自动计算出宽度, 完成水平方向的布局.

要注意的是, 这个方法仅仅完成了水平方向的布局, 如果想确定这几个View的位置, 还需要指定竖直方向位置和高度, 这里可以用数组直接调用 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make){} 完成布局.

第二部分, 代码如下:

Paste_Image.png
    //在红色View里面放三个正方形蓝色View, 宽度均为30, 间隙一样大
    NSMutableArray *blueViews = [NSMutableArray array];
    for (NSInteger i = 0; i < 3; i++) {
        UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
        blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
        [redView addSubview:blueView];
        [blueViews addObject:blueView];
    }
    CGFloat padding2 = (300 - 3 * 30) / 4;
    [blueViews mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedItemLength:30 leadSpacing:padding2 tailSpacing:padding2];
    [blueViews mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.centerY.equalTo(redView);
        UIView *blueView = (UIView *)blueViews[0];
        make.height.mas_equalTo(blueView.mas_width);
    }];

这里用到了masonry提供的另一个方法, 和上一个方法基本完全一样

/**
 *  distribute with fixed item size
 *
 *  @param axisType  布局方向  
 *  @param fixedItemLength 每个item的布局方向的长度
 *  @param leadSpacing  第一个item到父视图边距
 *  @param tailSpacing  最后一个item到父视图边距
 */
- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType withFixedItemLength:(CGFloat)fixedItemLength leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;

区别就是这里除了布局方向, 第一个和最后一个View的边距, 这里需要指定的是每个item的长度, 自动计算间隙, 所以这个要实现等间距, 其实是要通过item的数量, 以及父视图的宽度先计算出间距, 然后赋值给, leadSpacing和tailSpacing, 比如CGFloat padding2 = (300 - 3 * 30) / 4; 这里的300就是父视图的宽度, 30是指定的每个item的宽度, 这样计算好就可以保证, leadSpacing, tailSpacing, 和item之间的间距相同, 实现布局.

同样这个方法完成了水平方向的布局, 还需要完成竖直方向的布局.

第三部分, 代码如下:

Paste_Image.png
    //在红色View里面放三个大小不一样的绿色正方形, 间隙等大, masonry并没提供相关方法
    NSMutableArray *greenViews = [NSMutableArray array];
    for (NSInteger i = 0; i < 3; i++) {
        UIView *greenView = [[UIView alloc] init];
        greenView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
        [redView addSubview:greenView];
        [greenViews addObject:greenView];
        [greenView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.bottom.equalTo(redView).offset(-10);
            make.width.mas_equalTo(i*20 + 20);
            make.height.mas_equalTo(greenView.mas_width);
        }];
    }
    [redView distributeSpacingHorizontallyWith:greenViews];

首先在for循环内 , 完成了底部位置, 宽, 高的布局, 还缺少水平方向的位置, 即还要确定每个view的X, 这里用到了一个UIView的分类
- (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views;
这个分类直接用的里脊串的一篇文章中的代码, 就不贴出代码了, 简单说一下原理, 如图所示:

Paste_Image.png

实现原理就是在View中创建greenViews.count + 1个占位的View(蓝色), 之后通过布局, 使占位View与要布局的View依次排开, 左右间距为0, 同时要约束所有的占位View宽度相等, 这样看来, 这些占位View的宽度, 就是greenViews的间距, 也就可以实现等间距布局了.

至此, 我所知道的三种等间距布局方式就说完了, 具体代码见

github地址:https://github.com/CoderLXWang/HowToUseMasonry

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网友评论

  • 舒马赫:Masory写的很棒,但是不喜欢纯代码写界面,太慢了,另外由于autolayout先天原因布局速度是比较慢的,会影响帧率。推荐使用xml的布局库FlexLib,采用前端布局标准flexbox(不使用autolayout),支持热刷新,自动计算高度等。可以到这里了解详细信息:

    https://github.com/zhenglibao/FlexLib
  • 请叫我小白同学:你好,用masonry写轮播图应该怎么弄?:smiley:
    请叫我小白同学:@CoderLXWang 谢谢大哥,收到了
    请叫我小白同学:@CoderLXWang xxxbaaa959@gmail.com,谢谢
    CoderLXWang:@阿阿小白啊 我项目里有一个类是用masonry写的轮播,demo我没时间搞,我把类文件单独和实现的效果图给你,你自己研究研究吧,给我留个邮箱
  • 佟瑾年:gitHub上的demo。网络请求data为空
    佟瑾年:@CoderLXWang 最后一个,应该是tableview那个
    CoderLXWang:@佟瑾年 哪个,如果是抓的接口 就是他们公司改接口了
  • vvvei:第一个例子,自动三等分怎么写呢,横竖屏切换,你的代码就要 update 才行。有没有自动布局的方法?不需要更新约束。
  • ClearWB:继续更新啊,楼主
    CoderLXWang:@ClearWB demo里其实都有了,只不过没写文字版的讲解文章,你先看看demo,我过些天整理一下吧
    ClearWB:@CoderLXWang 就是你写的4,5,scrollView布局和tableviewCell
    CoderLXWang: @ClearWB 忙。。。masonry你还有哪方面想了解的?我参考下
  • 玫瑰花瓣的信笺:如果创建九个,可以约束成九宫格吗?
    玫瑰花瓣的信笺:@CoderLXWang 嗯嗯嗯,搞定了
    CoderLXWang:但不是只用这篇文章里的方法,其实就是循环创建,在适当的时候换行,换对齐的标准
    CoderLXWang:可以做到
  • DDDDeveloper:怒赞!

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