利用Draco几何压缩库压缩顶点、法线、UV、颜色等数据; Draco提供了对obj、gltf格式的模型进行压缩,...
绘制各种几何体是webgl的强项,相反各种异性几何体就非常麻烦。比如圆角矩形来说在webgl中绘制就相对比较麻烦。...
本文梳理了WebGL中从零到渲染出一个简单几何图形的主要流程。帮助一些刚接触WebGL的玩家简单整理下在WebGL...
1、WebGL支持将压缩过的纹理传入到显卡,显卡自带解压功能,这就减少了传输数据量,加快纹理传输到显卡; 2、该功...
BoxGraphics是WebGL中常用的几何对象,本节教程将介绍如何使用这个对象。 heightReferenc...
部署压缩构建 当您在发布模式下构建WebGL项目时(请参Publishing builds(阅发布构建)),Uni...
视图平截锥体(view frustum)几何体渲染 threejs中webgl_camera例子中渲染出了视图平截...
关于threejs threejs是webgl的封装库,提供了方便用户调用调用的接口和函数,涉及几何模型生产,用户...
只能压缩几何体信息,贴图等材质信息不可压缩。 1. gltf 格式 使用 gltf-pipeline 和 DRAC...
原文链接:WebGL漫游之旅(一) 一、WebGL基本概念 WebGL (Web Graphics Library...
本文标题:WebGL 几何压缩
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