场景
当我们着手创作一篇非虚构故事时,不妨将自己想象为剧作家,我们必须要搭建舞台,因为只有在舞台上故事才能展开,因为只有拥有了故事空间,才能让人物去呼吸、去走动,去表演。只有将人物动作场景三者配合起来。故事讲述才具有了稳定的三脚架。但是记住。在故事创作中场景不是最终目的动作才是人物的欲望和需求,推动情节发展场景发生转换,每个场景传达一个重要意义,最后构成故事的主题思想在戏剧发展的过程中,作者运用场景来展现动作,吸引观众的注意力。
场景能够让我们身临其境,亲历叙事弧线的起伏,我们凭借自身的经验来理解故事中的细节。这就是为什么优秀的故事讲述会在我们心中激起强烈的感情,我们读到的是事实,而产生的情感是属于我们自己的,当我们陷入现实困境,有的时候爱情,愤怒,恐惧,狂怒等强烈的情感就会向我们袭来。
在故事叙述过程中,常见的选择会变得更加复杂。每个场景沿着叙事弧线展开。推动动作线贯穿故事的每个阶段。你希望能以一个合适的场景来开始故事叙述,这意味着你在开头就要介绍主人公,提供读者必须的背景信息。如果第一个场景没有诱发性事件,那么它在下一个场景也应该发生之后一系列的场景依据情节点一一展开,并延伸到故事的上升动作阶段。危机和高潮会在故事的核心场景展开,到了下降动作和结局阶段,一个场景可能就足够。
每一篇好的故事都会阐述一个大道理,每一位出色的故事作家都能不断发现生活的小小真相,并不是每个细节都能够帮助构建场景,但是好的细节不但能够搭建出展示情节的舞台,而且还能阐述故事的主题。
集体细节
抽象阶级底层的人物形象鲜明突出,因此,读者会相信她们读到的都是真实的,如果作者在抽象阶梯中向上爬几格,他会描写人物群体,街坊邻里,甚至是整座城市描写的方式和我们看待周围环境的方式是相似的。
空间
舞台是三维的,如果你想让读者成绩在故事中和角色共享舞台,你就应该让他们感觉到舞台的每个纬度。马克克雷默说过你必须要设定场景,这样读者才由体积空间和维度的感觉,并且产生感官的体验。
氛围
经验丰富的作家不仅会搭建结构细致的空间,他们还会赢造出一种氛围,是读者轻松获得体验,甚至能够自由呼吸。
布景
场景细节还有一个功能,那就是他可以给叙事增加一个维度,通过在线特定的时间和地点,场景,细节可以将读者带上旅途或者进入时间机器。
赋予场景生命力
描写的终极目标在于创造出看起来绝对真实的场景,而生动的细节是逼真场景的重要元素。空间结构和氛围都能起到作用,但也不过是锦上添花。当人物在场景中移动时,我们可以通过他们的眼睛来观察场景。汤姆沃尔夫也表达了相似的观点,现代非虚构故事应该通过视角,人物来讲述故事,这点不仅适用于场景设定。同样也适用于故事的其他要素。
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