调试autolayout:_autolayoutTrace(20

作者: A天天涨不停 | 来源:发表于2016-03-22 10:47 被阅读743次
    镇楼图

    前言

    autolayout玩的不溜?autolayout不熟悉?

    不用担心本篇文章就是介绍一下笔者在工作中调试autolayout的一个小技巧而已,于autolayout本身技术并无太大关联。废话不多说,让我们一起来探险吧。

    来认识一下

    UIWindow里有一个名为_autolayoutTrace的私有方法,该方法返回值是一个字符串,而这个字符串则是包含了UIWindow中整个视图的层次结构。而在约束这一块有问题的视图,_autolayoutTrace会使用AMBIGUOUS layout标记出视图并告知你缺少或者某些约束。所以一般情况下用_autolayoutTrace来调试约束,笔者建议直接在控制台搜索是否存在AMBIGUOUS字符来判断约束是否有问题。

    动手练一练

    使用该方法最好的方式就是在控制器完全加载完了,并在模拟器或者iPhone上能看到视图了,然后让程序暂停(pause program execution)并在控制台输入po [[UIWindow keyWindow] _autolayoutTrace]在按下回车键,你就能看见神奇的一刻了。

    暂停app的效果图(pause program execution)

    .lldbinit

    到目前为止虽然我们想要的效果实现了。但是,po [[UIWindow keyWindow] _autolayoutTrace]在控制台输入的时候并未有单词提示,不过好在这条命令很好记。当然也还有一个更高级的玩法,就是在.lldbinit里为这个命令设置一个别名。之前我写的文章里也三番五次的介绍过.lldbinit了,所以在此不再过多赘述,简单描述就是Xcode启动的时候会去找这个文件,而我们可以在这个文件里进行一些LLDB命令的初始化,比如设置别名等。

    在此,我们创建一个.lldbinit文件,打开你的终端(terminal)输入touch ~/.lldbinit命令,然后在open ~/.lldbinit,不出意外的话文本编辑器打开,然后在此设置别名,在文本编辑里输入command alias zxp_autolayout_trace po (id)[[UIWindow keyWindow] _autolayoutTrace]即可

    1.如果你之前存在.lldbinit这个文件,当你输入touch ~/.lldbinit并不会造成任何影响,所以在此放心使用这条命令。

    2.而以上在文本编辑器里的字符串zxp_autolayout_trace 这是我设置的别名,你们也可以把这个改成你们自己想要的名字。

    3.或许你们发现了po (id)[[UIWindow keyWindow] _autolayoutTrace]这里显示的指定了返回值,因为之前就有说过此方法返回值是一个字符串,如果不显示指定返回值则在这儿是不生效的。所以就返回了一个id类型。

    到目前为止别名就设置完了,在控制台里就不需要在输入po [[UIWindow keyWindow] _autolayoutTrace]这条难看又长的命令了。而是直接输入你设置的别名即可,并且还有单词提示哦。

    PS:如上步骤我设置的别名是zxp_autolayout_trace所以在控制台里输入zxp_autolayout_trace即可。

    结语

    如果你觉得布局和预期的有点不一样,或者无法确定自己写的约束布局是否正确,那或许你可以试试这个好玩的小技巧。

    20160323补充

    老是有人问为何不用Xcode自带的view调试功能尼。其实这里想补充的是,那个Xcode的Debug View Hierarchy是审查UI的,而非是检查autolayout是否有歧义的。本篇所介绍的重点内容是如何揪出autolayout里的坑。而对于有歧义的约束会有AMBIGUOUS字符标识,假设你缺少一个height的约束,AMBIGUOUS就会标注出缺少height。所以本篇内容与UI审查无关更与Debug View Hierarchy无关,如果想要审查UI,在这里笔者推荐reveal

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      网友评论

      • 面试小集:.lldbinit 配置后不生效是怎么回事? Xcode 8
        14bf7199f818:@水瓶座_iOSer 我的Xcode8也不行,求解?
        面试小集:@水瓶座_iOSer touch ~/.lldbinit
        open ~/.lldbinit
        输入
        command alias lj_autolayout_trace po (id)[[UIWindow keyWindow] _autolayoutTrace]
        重启Xcode
        启动APP
        lldb暂停
        输入
        lj_autolayout_trace
        error: 'lj_autolayout_trace' is not a valid command.
        error: Unrecognized command 'lj_autolayout_trace'.
        A天天涨不停:@riverli q请问怎么配置的,我这边都是生效的。
      • 7b60aa2ad230:这么麻烦还不如直接在 Debug View Hierarchy 那里查看。
        A天天涨不停:@EdwardArthas Debug View Hierarchy只是审查视图而非检查约束本身,你大可不必配置LLDB,直接键入po相关命令,在查找有歧义的`AMBIGUOUS `字符,而还会提示你是什么约束导致的。DEBUG与审查UI是两码事,而弱化的Debug View Hierarchy远远也比不上reveal。
      • 不是谢志伟:学习了
      • Lision:看来超过锤神是我这辈子难以实现的梦了
        A天天涨不停:@Lision 。。。
      • 圣迪:过来膜拜锤神
        A天天涨不停:@圣迪 肾总,你别来调侃我。。。。。
      • 5835490764cc:二催威武啊
        A天天涨不停:@说好的开森呢 。。。我擦,好眼熟的名字。
      • 37e4dd6ddc60:成都人民发来贺电
        A天天涨不停:@梦战 纳尼?
      • 火山LF:过来膜拜二锤大神滴
        A天天涨不停:@火山LF 。。。洗刷我
      • CepheusSun:二锤大神要逆天啊
        A天天涨不停:@麦考michael 。。。这不会吧,哪儿没懂么?lldbinit这东西我之前文章里有详细讲过。。。
        CepheusSun:@麦考michael 结合着百度才能看懂
        A天天涨不停:@麦考michael 。。。我擦
      • 青山不改:太吊了,猪会飞啊:smile:
        A天天涨不停:@青山不改 山神,你又在洗刷我了。哎。。。。

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