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c/c++静态库和动态库制作

c/c++静态库和动态库制作

作者: MachinePlay | 来源:发表于2020-08-22 03:06 被阅读0次

    1.什么是库

    lib是编译好的二进制代码,可以被操作系统载入内存执行,一般是预先编译好的函数的集合,可以通过头文件链接到库文件,执行已经编译好的代码段。

    库一般分为静态库(static lib,在linux系统一般是.a文件)和动态库(dynamic lib,也叫共享库,在linux系统一般是.so文件)。二者的不同点在于被载入的时间不同:

    • 静态库.a在编译的过程中会被编译到可执行文件,也就是说会增大可执行文件的体积。
    • 动态库则是在执行的过程中才会去读取.so文件,不用编译进可执行程序,因此可执行程序体积较小。缺点是拷贝代码时如果没有.so文件可能会造成无法执行。‘

    2.静态库

    静态库

    程序在编译阶段会把静态库的内容复制到目标文件中,在链接阶段将引用的静态库打包到可执行文件中。因此称为静态链接。这里可以发现,静态链接将静态库直接打包进入可执行文件,那么他的组织形式一定和.o文件类似。

    实际上,一个静态库是一组目标文件的集合(.o),很多目标文件被打包成一个文件,并且直接参与链接。

    静态库有以下特点:

    • 1.静态库对函数的链接是在编译时完成的
    • 2.程序在运行时不再需要静态库,因为对应的程序段已经被复制到原来的位置,移植方便。
    • 3.可执行文件占用空间较大,因为静态库内容被复制进入了可执行文件编译结果。

    创建静态库

    1. linux静态库的创建命名规则:lib[library_name].a,lib为前缀,中间是库名,.a为扩展名。
    2. 创建静态库
      现在有如下代码,一定要把头文件和函数体分开声明,否则使用静态库的时候没有头文件只能猜了哦。
    **
    * @file: unite_time.h
    * @author: mattbaisteins@gmail.com
    * @date: 2020-08-03
    * @brif:
    **/
    #ifndef _UNITE_TIME_H
    #define _UNITE_TIME_H
    #include <ctime>
    #include <sys/time.h>
    #include <string>
    #include <vector>
    #include <cstdlib>
     
     
     #define BUFFER_SIZE 4096
      /*
       * get time yymmdd, eg. 190803
       * @param void
      * @return string now_time
       */
     std::string get_time();
     
      #endif // end _UNITE_TIME_H
     
    
       /**
        * @file: unite_time.cpp
        * @author: mattbaisteins@gmail.com
        * @date: 2020-08-03
        * @brif:
        **/
      
       #include "unite_time.h"
       #include <ctime>
      std::string get_time() {
          time_t raw_time;
          struct std::tm *time_info;
          char buffer[BUFFER_SIZE];
          std::time(&raw_time);
          time_info = std::localtime(&raw_time);
          std::strftime(buffer, sizeof(buffer) - 1, "%y%m%d", time_info);
          return std::string(buffer);
      }
     
    

    1.首先把代码先编译成目标文件.o(unite_time.o)

    gcc -c unite_time.cpp
    

    2 使用ar工具将目标文件打包成静态库.a文件(libunite_time.a)

    ar -crv libunite_time.a unite_time.o
    

    注:ar的用法如下

    (1)ar是什么
      ar命令可以用来创建、修改库,也可以从库中提出单个模块。库是一单独的文件,里面包含了按照特定的结构组织起来的其它的一些文件(称做此库文件的member)。原始文件的内容、模式、时间戳、属主、组等属性都保留在库文件中。
      ar命令格式:ar [-] {dmpqrtx} [abcfilNoPsSuvV] [membername] [count] archive files...
      例如我们可以用ar rv libtest.a hello.o hello1.o来生成一个库,库名字是test,链接时可以用-ltest链接。该库中存放了两个模块hello.o和hello1.o。选项前可以有‘-'字符,也可以没有。下面我们来看看命令的操作选项和任选项。现在我们把{dmpqrtx}部分称为操作选项,而[abcfilNoPsSuvV]部分称为任选项。
    【注:ar可让您集合许多文件,成为单一的备存文件。在备存文件中,所有成员文件皆保有原来的属性与权限】

    2)参数介绍 指令参数
    -d  删除库文件中的成员文件。
    -m  变更成员文件在库文件中的次序。
    -p  显示库文件中的成员文件内容。
    -q  将问家附加在库文件末端。
    -r  将文件插入库文件中。
    -t  显示库文件中所包含的文件。
    -x  自库文件中取出成员文件。
    选项参数
    a<成员文件>  将文件插入库文件中指定的成员文件之后。
    b <成员文件>  将文件插入库文件中指定的成员文件之前。
    c  建立库文件。
    f  为避免过长的文件名不兼容于其他系统的ar指令指令,因此可利用此参数,截掉要放入库文件中过长的成员文件名称。
    i<成员文件>  将问家插入库文件中指定的成员文件之前。
    o  保留库文件中文件的日期。
    s  若库文件中包含了对象模式,可利用此参数建立备存文件的符号表。
    S  不产生符号表。
    u  只将日期较新文件插入库文件中。
    v  程序执行时显示详细的信息。
    V  显示版本信息。
    ar用来管理一种文档。这种文档中可以包含多个其他任意类别的文件。这些被包含的文件叫做这个文档的成员。ar用来向这种文档中添加、删除、解出成员。成员的原有属性(权限、属主、日期等)不会丢失。实际上通常只有在开发中的目标连接库是这种格式的,所以尽管不是,我们基本可以认为ar是用来操作这种目标链接库(.a文件)的。

    (3)ar的常用用法
    创建库文件
    我不知道怎么创建一个空的库文件。好在这个功能好像不是很需要。通常人们使用“ar cru liba.a a.o"这样的命令来创建一个库并把a.o添加进去。"c"关键字告诉ar需要创建一个新库文件,如果没有指定这个标志则ar会创建一个文件,同时会给出 一个提示信息,"u"用来告诉ar如果a.o比库中的同名成员要新,则用新的a.o替换原来的。但是我发现这个参数也是可有可无的,可能是不同版本的ar 行为不一样吧。实际上用"ar -r liba.a a.o"在freebsd5上面始终可以成功。
    加入新成员
    使用"ar -r liba.a b.o"即可以将b.o加入到liba.a中。默认的加入方式为append,即加在库的末尾。"r"关键字可以有三个修饰符"a", "b"和"i"。 "a"表示after,即将新成员加在指定成员之后。例如"ar -ra a.c liba.a b.c"表示将b.c加入liba.a并放在已有成员a.c之后; "b"表示before,即将新成员加在指定成员之前。例如"ar -rb a.c liba.a b.c"; "i"表示insert,跟"b"作用相同。
    列出库中已有成员
    "ar -t liba.a"即可。如果加上"v"修饰符则会一并列出成员的日期等属性。
    删除库中成员
    "ar -d liba.a a.c"表示从库中删除a.c成员。如果库中没有这个成员ar也不会给出提示。如果需要列出被删除的成员或者成员不存在的信息,就加上"v"修饰符。
    从库中解出成员
    "ar -x liba.a b.c"
    调整库中成员的顺序
    使用"m"关键字。与"r"关键字一样,它也有3个修饰符"a","b", "i"。如果要将b.c移动到a.c之前,则使用"ar -mb a.c liba.a b.c"

    使用用静态库

    
        1 #include <iostream>
        2 #include <string>
        3 #include "unite_time.h"
        4
        5 int main() {
        6     std::cout << "test static lib" << std::endl;
        7     std::cout << get_time() << std::endl;
        8     return 0;
        9
       10 }
    

    Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀,-l选项)。

    g++ test.cpp -L./ -lunite_time -o test
    

    就可以生成可执行文件test啦,,我们执行可执行文件test,可以看到test 二进制包大小是24k,成功生成了libunite_time.a


    静态库

    3.动态库

    动态库

    动态库,动态库是在程序运行时被载入引用。 只在程序中做一个标记,当用到被标记的库中的函数时,程序会顺着做的标记找到库,然后调用需要的函数,并不会像静态库一样将库中的所有内容都复制包含进来。

    为什么有了静态库还要设计动态库?

    • 首先是空间浪费是静态库的一个问题。我们可以这样想假如某一个人静态库占用1M内存,此时有2000个这样的程序需要用到这个库,那么此时,每个程序都需要将这个静态库中的内容拷贝一份到自己里面,这样内存中就会产生多分库函数,并且这些会占用将近2GB的空间。

    • 另外一个问题是由于静态库对程序的更新、部署和发布带来的麻烦。假如某一个静态库更新了,所有使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,只是一个小小的改动,但是却会导致整个程序重新下载,全量更新)

    • 因此我们需要引入动态库,由于动态库是程序运行时被载入的,不同的程序如果调用相同的库,在内存中里只需要有一份该库的实例,避免了空间的浪费,同时也解决了静态库对程序的更新、部署和发布带来的麻烦,用户只需要更新动态库即可,增量更新。

    动态库特点总结:

       (1)动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。 
    
       (2)可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)
    
       (3)将一些程序升级变得简单。
    
       (4)甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显式调用)。
    

    ## 创建动态库
    1.linux动态库的命名规则
      动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是 lib,后缀名为“.so”;针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字“so name”。在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器,该载入哪个共享库;在文件系统中,soname仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用。它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+.so)。

    2.创建动态库(.so)
    同样是上面的代码

    第一步:生成位置无关的目标文件.o(unite_time.o),此时要加编译器选项-fpic

    g++ -fPIC -c unite_time.cpp //-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。
    

    第二步:生成动态库,此时要加链接器选项-shared

    g++ -shared -o libunite_time.so unite_time.o
    

    也可以将上面两步合为一步

     g++ -fPIC -shared -o libunite_time.so unite_time.cpp
    

    使用动态库

    g++ test.cpp -L./ -lunite_time -o test
    
    动态库

    Linux系统在同一目录下有可能找不到动态库位置,那么在执行程序时如何定位动态库的位置呢?

    (1) 当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。
    (2)对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的 DT_RPATH段—环境变LD_LIBRARY_PATH—/etc/ld.so.cache文件列表—/lib/,/usr/lib 目录找到库文件后将其载入内存。

    如何让系统能够找到它?

    (1)如果安装在/lib或者/usr/lib下,那么ld默认能够找到,无需其它操作。
    (2)如果安装在其它目录,需要将其添加到/etc/ld.so.cache文件中,步骤如下:

    第一步:编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径
    第二步:运行ldconfig ,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件

    4使用动态库运行时加载的特性做热更新

    根据动态库运行时加载的特性,我们可以在不重新编译可执行文件的情况下,对动态库进行热更新,使得test执行过程中执行热热加载
    我们修改一下库函数的内容

     /**
        * @file: unite_time.cpp
        * @author: mattbaisteins@gmail.com
        * @date: 2020-08-03
        * @brif:
        **/
      
       #include "unite_time.h"
       #include <ctime>
      std::string get_time() {
          return "hello world";
      }
     
    

    重新生成动态库,不重新编译可执行文件,可以发现结果已经变成了新的动态库内容


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