unity 在UPDATE里每秒执行一次操作

作者: suxsho_枫2 | 来源:发表于2017-08-14 14:27 被阅读574次

    每秒执行操作,如果没有i需要定义为float

    float i

    //每秒执行一次操作

    if (i >= 设置间隔秒数)  

    {

    Instantiate(XXX,Vector2(transform.position.x, transform.position.y),transform.rotation); //这里写入自己的代码

    //-----下面的保持不动------

    i = 0;

    }

    i += Time.deltaTime;

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