激光组件由这3个物体构成 就像这样,白色是gun、spawncast是射线、hit是碰撞判定点 在spawncas...[作者空间]
这个代码的原理是,碰到TAG名字叫XXX的物体后,就触发DoSTH里的代码 物体需要设置collider为碰撞模式...[作者空间]
private Animator animator; - start animator = GetComponen...[作者空间]
关于教程在这里:https://www.bilibili.com/video/av18112437/ 但是我在实际...[作者空间]
简书这编译器粘贴不出来,完全不懂,参考见图[作者空间]
var save_Y: Texture; GetComponent.
using UnityEngine.UI; public GameObject 组件名字 组件名字.GetComp...[作者空间]
这里几个关键点是 screen match mode 选择 MWOH 然后match调整到1[作者空间]
现在手机各种分辨率,所以在开发游戏的时候多数要判断下屏幕分辨率 if (Screen.width / Screen...[作者空间]
找了许多教程,各种问题,最后终于解决了,记录一下 我这里要做个公告页面,从后台获取公告内容,就说说前端: 来一个U...[作者空间]
private int Xbox_One_Controller = 0; private int PS4_Co...[作者空间]
public Sprite 图片名字; -UPDATE里这样写 gameObject.GetComponent (...[作者空间]
这是一个思路,现在很多游戏都有收集星星的设计,比如小鸟之类的。 但是有些游戏可能会出现3个星星不是按照顺序收集的,...[作者空间]
这几天在开发unity游戏的时候想接入ios的内购系统,所以网上查了一些有关的资料和教程。里面的东西比较全面,但也...[作者空间]
对于程序员来说很理解每个程序是什么意思,但是对于其他的人(比如策划)来说就会一脸蒙蔽。 但是如果按照下面这样呢,是...[作者空间]
我们在游戏设计中,有时候会制作这样的一种飞行怪物(横板游戏常见) 所以飞行的弧线是怎么实现的呢,其实很简单,只需要...[作者空间]
每秒执行操作,如果没有i需要定义为float float i //每秒执行一次操作if (i >= 设置间隔秒数)...[作者空间]
遇到了个坑爹的问题,我在想在游戏里写个功能,大概就是玩家进入一个区域内,整体改变场景的透明度,离开某个区域恢复到最...[作者空间]
这篇文章帮助初学者解决IOS游戏开发所遇到的坑,查遍百度都找不到答案,最后自己研究出来了,所以分享给大家 其实解决...[作者空间]
前言 语言本地化,又叫做语言国际化。是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一...[作者空间]