只要这个“双层防御盾牌”是完整的,他们就可以比较平静地度过自己的一生,而不受精神疾病的骚扰。
妈妈的治疗之盾牌上的裂痕精神分裂症:对死亡的挑战
精神分裂症患者大多不可能或者也不愿意参与到我们共同的社会文化信仰体系中来。因为他们要承受阵阵不断发作的剧烈恐慌,所以他们只好构建出一个想象中的世界,来抵消自己内心深处的恐慌。
在这些患者的幻想领域中,常常有一些充满敌意的或者令人恐惧的东西。在一个专门为精神分裂症患者开设的网站上,有一个专门讨论他们各种幻想的聊天室。
一个匿名患者曾经在这个聊天室里写道:“当我精神病发作的时候,我的主要幻想是总有个人想要杀我。我一开始觉得想要杀我的人是黑手党,但是后来却觉得我在街上看到的每个人都十分可疑。于是,我就把他们带到了我的幻想里。很快,我觉得似乎街上每个人都对我图谋不轨。”
为了与这些想象中的邪恶势力进行斗争,精神分裂症的患者常常会有很夸张的幻想。他们会想象自己是有魔法的、无所不能的或者刀枪不入等。
还有一些人,感觉自己身负使命,要去纠正世界上所有的错误,为整个世界主持正义等。
于是,精神分裂症患者常常时而感到自己受到恶势力的威胁,时而又感到自己十分光荣地战胜了恶势力。他们就这样在这两种截然相反的心理状态之间来回摇摆不定。
但是,他同时又自信心极度膨胀,把他自己等同于丘吉尔、约翰·肯尼迪和李小龙等人,并相信自己有能力去挑战自然的法则。派特甚至感到自己是无敌的。这样一来,派特自己用幻想制造的“心理防御盾牌”暂时地缓解了他的焦虑。
临床观察证实,精神分裂症患者常常会产生对死亡的极度恐惧,或者不断地思考与死亡相关的问题。在一次研究中,我们调查了205名住院的精神分裂症患者,发现其中有80多个病人过度关注与死亡有关的问题。
我们还发现,他们对死亡的过度恐惧有些是随着精神分裂症的症状出现而产生的,还有些是随着他们症状的恶化而产生的。
因此,精神分裂症患者一般不看医生:因为他们幸福感很高,做一些出格的事情。
恐惧症与强迫症:死亡的转移
不受约束的死亡恐惧是压倒性的,而且是我们一生的终极恐惧。在一定时间内害怕某种事物比一直害怕一切事物要好。
所以,对于那些患有各种恐惧症和强迫症的人来说,死亡恐惧最后被转换成了一些可控制的恐惧,这些恐惧五花八门,从害怕灰尘到害怕大鼹鼠。
强迫症(obsessive-compulsive disorder)也是一种由焦虑导致的心理疾病。有的强迫症患者会一直洗手,害怕染上细菌;其他一些患者会贮藏食物、邮件或报纸。他们害怕如果扔掉这些东西,就会发生一些坏事。
实验结果似乎表明:与恐惧症患者一样,这些强迫症患者也试图把他们自身的死亡恐惧(这种恐惧是超出他们控制的)转化到一些他们可以避免或逃避的事物上,比如说细菌等。
抑郁症:可以看见的死亡
威廉·斯泰德感到“身边似乎还伴随着‘另一个自己’。‘另一个自己’正在冷静而又好奇地观察着我如何跟正在发生的灾难进行搏斗。”
他的大脑“成了一个工具,每分钟都在记录着自己不同程度的痛苦”。他感到自己的意识正在被逐渐淹没,“就像某些小镇上那些老式电话机交换机一样,正在慢慢地被洪水淹没:一个接一个地,正常的电路开始被淹没,身体的一部分功能以及所有本能和理智都开始慢慢瓦解”。
历史上太多富有创造力的艺术家和作家都患有抑郁症。为了探讨严重抑郁症的起因,斯泰隆根据自己的经历,配以非常丰富的细节描写,在1989年《名利场》杂志上发表了一篇文章;1990年,他还出版了一本书——《可以看见的黑暗》:
感到抑郁的人们往往是对人生不满的人,他们通常认为自己和这个世界都是毫无价值的。他们还喜欢长时间地思考令人沮丧的问题以及与死亡有关的问题。而对这些问题的思考又让他们的抑郁症症状更加恶化,并且患病的时间也延长了。他们很难找到生活的目的和意义。有时候抑郁可能来源于某个特定的事件:比如与你比较亲近的人去世了,你得了很严重的病,你失去了工作等。而在另外一些情况下,抑郁症会悄悄降临在人们的身上,没有什么可以察觉的起因。
但是,无论抑郁症是如何产生的,对于死亡的沉思以及对于人生意义和自我价值的怀疑都会导致人们的过度焦虑和绝望,并且让人们越陷越深,最终不可自拔。无论起因是什么,受到抑郁症困扰的人们往往不再认同他们所处的社会文化体系,也不再认为自己是其所在社会中有价值的一员。
因为抑郁症患者往往质疑人生的意义和自我的价值,所以我们认为他们特别容易受到死亡意识的影响。因此,我们认为诱导严重抑郁症患者去思考自己的死亡是十分不道德的。于是,我们在中轻度抑郁症患者中间开展了一些研究。我们发现:跟不受抑郁症困扰的美国人相比,患中轻度抑郁的美国人通常更少地表露出他们对祖国的支持。但是,在实验中,我们让他们想到自己的死之后,他们则显得比其他人更爱国,而且也认为自己的人生比以前更有意义了。
这些实验结果表明:患中轻度抑郁的人似乎不能从他们自己的世界观中汲取足够的人生意义和自我价值,以维持对于生活的兴趣,但是他们并没有完全放弃自己的世界观。然而,我们却怀疑严重的抑郁症患者,就像那些“创伤后应激障碍”的患者,很有可能已经完全地放弃了自己的世界观,与自己所在的文化和社会格格不入。
精神心理的问题:焦虑症(怕死,睡不着觉,总是问医生)和抑郁症(想死,早醒)
自杀:死亡的实现
在抑郁症患者中间,精神上的巨大痛苦导致患者自杀的现象则更为普遍。既然人们那么害怕死亡,而且终其一生都在竭力逃避死亡,那么他们为什么要通过自杀的方式尽早结束自己的生命呢?
有些人自杀仅仅是因为他们心理或生理上的痛苦实在太大了,只有死亡能给他们带来解脱。在很多情况下,人们会在自杀前服用酒精或毒品,来缓解自己对死亡的恐惧,才有勇气实施自杀行为。还有一些“自杀者”根本就没有打算成功,他们的行为只不过是为了求得别人的帮助,或者希望引起别人的反应。
但是,很有讽刺意味的是,自杀行为就源自人们对死亡的恐惧。既然死亡无论如何都能把你抓到手,那么何必苦苦坚持活下去呢?
大多数的自杀者,”西班牙大哲学家米格尔·德·乌纳穆诺(Miguel de Unamuno)说:“如果觉得自己可以在这个世界上永生不死的话,就不会放弃自己的生命了。自杀者之所以会自杀,是因为他们实在等不及死神的降临了。”俄国文学家陀思妥耶夫斯基(Dostoyevsky)在他的小说《群魔》中也得出了一个相似的结论。该小说中的人物皮欧特·斯捷潘诺维奇说:“我想要结束自己的生命,是因为我不想再承受对死亡的恐惧了。”
此外,导致人们自杀的原因还有一种人类古老的愿望——对永生不死的追求。有些人在自杀的时候心中真诚地相信:自己在死亡之后还可以继续活下去。即使是那些试图自杀的儿童似乎也有这样的感觉。
临床研究表明:跟正常儿童相比,那些有自杀倾向的儿童更喜欢把死亡看作生命的一种延续。通过死亡,他们可以实现长久以来的愿望。
很多人跟莎士比亚笔下的埃及艳后克里奥佩特拉(Cleopatra’)观点一致:死亡就像是让人走过了一道门,通往真实的永生或者象征意义上的不朽,或者二者都可以获得。克里奥佩特拉一边说着一边抓住剧毒的蛇:“给我穿上王袍,戴上王冠,我现在渴望着永生。”
在某些情况下,自杀是一种被某些社会文化体系所允许的行为。对某种宗教非常虔诚的人有时候会自行了断,以便告别人世上短暂的今生,飞往天堂中永恒的来世。
早期的基督教会每年都会为愿意抛弃自己生命的殉道者举行重大的宗教仪式,来庆祝他们“永恒的新生”。
在日本传统文化中,对死亡的超越来自一种“永生不死的祖先世系”,这种世系从古老的过去一直延伸到无尽的未来。
对于日本人来说,切腹自尽可以弥补自己不光彩的行为,并且让自己恢复在古老世系中的宝贵地位。类似这样的做法在各种文化中仍然存在。
穆罕默德·阿塔(Mohamed Atta)参与了2001年9月11日的劫机行为,并且最终操纵飞机撞上了纽约世贸大厦。他曾经留下一个纸条说:“我愿意为信仰而死,我知道真主为虔诚的信徒准备了什么——那就是专门留给殉道者的永恒的天堂乐园。”在他们看来,想要获得永生,只能通过自己的死亡来换取。
以上研究表明:当自杀被看作英雄式的行为,或者有利于自己的信仰和祖国的时候,对于死亡的恐惧可以导致自杀的行为。
在第7章中,我们列举了一个实验:伊朗学生在考虑过与死亡相关的问题后,他们中间更多的人愿意通过自杀成为殉道者。另一个实验同样也证明:在英国公民想到死亡的念头后,他们也更愿意“为这个幸福的地方、为地球、为英格兰”而死。因此,在很多情况下,自杀成为了通向真实或者象征性死亡的途径。
酒精、毒品和麻醉药:死亡的扩散
自杀是逃离人生恐惧和苦难的一种方式,这种方式极端并且不可挽回。但是酒精、毒品和其他麻醉药物也为人们提供了一种更加普遍却只有暂时效果的逃避方式。
从远古时代开始,在各种仪式上使用精神刺激类物品一直在所有文化中都非常流行,即使在当代也是如此。全球各地的小孩们都喜欢自己转圈,或者从小坡上滚下来,从而享受这种晕头转向的感觉,这表明人们生来就喜欢麻醉自己的意识。
人们最喜欢微醺的感觉,偶尔因为精神、娱乐或者医学目的而使用麻醉药品和酒水,并不能导致长期的伤害,也许甚至还有一些益处。
人们使用精神麻醉类物品的原因往往有很多:它可以让人自我感觉良好,可以增强感官体验,减轻痛苦,恢复精力,增强自身的力量感和自我价值,激发创造性,加深社交联系与精神联系等,更重要的是它还可以控制恐惧。
我们身边的一些人常常借助麻醉药物来逃避现实,并减轻自己的焦虑,这已经不是什么新闻了。从总体上来说,感觉自己缺乏人生意义和自我价值的人更容易对酒精和药物上瘾,而不是有节制地使用这类物品。
虽然每一种精神刺激药物都有其独特的生化效果,但是它们都可以帮助人们控制自己的恐惧:要么可以减少人们的焦虑感,要么可以模糊自我意识,要么可以扭曲人们的感知能力,要么改变人们头脑中的时间感。
我们可以先回忆一下前一章的内容:当人们想到自己的死亡时,酗酒,也会吸更多的烟,赌博等,这些活动可以让人们减少焦虑,淡忘自我,获得暂时的自尊,减少生存的恐惧等。
但是,当人们强迫性地依赖这些活动时,问题就产生了。在最近这些年里,电脑游戏上瘾已经成了一个特别值得关注的严重问题。玩家被引诱到游戏中,是因为那里面有一个美妙的世界,可以让他们获得英雄般的自尊,更重要的是,游戏中的死亡都是暂时性的。游戏中的人物角色有“无限生命”。如果你在游戏中死了,一切还可以从头再来。虽然跟其他让人上瘾的东西一样,都是各种因素共同导致了成瘾现象,但是病态赌博和游戏上瘾很有可能至少部分是由于人们对死亡恐惧的逃避造成的
网友评论