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UGUI如何判断鼠标或者手指是否点击到UI上

UGUI如何判断鼠标或者手指是否点击到UI上

作者: 游戏开发小Y | 来源:发表于2017-01-18 15:16 被阅读13次
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using UnityEngine.UI;
    using UnityEngine.EventSystems;
    public class UiClickTest : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
        
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
    
            if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
                if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) {
                    Debug.Log("点击到UGUI的UI界面,会返回true");
                } else {
                    Debug.Log("如果没点击到UGUI上的任何东西,就会返回false");
                }
            }
        }
    }
    
    

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