这几年,游戏在教育领域被越来越多地提到,很多人也在实践中积累了一些不错的经验。
最早关注这个话题是因为《游戏力》这本书,当时觉得这个提法很有意思。前些年,流行各种力的提法,领导力,学习力,抗挫力等等。与之平行的还有各种商,智商,情商,逆商,财商,连不可捉摸的爱都有人研究,试图提出爱商的量表。
不管概念如何,内涵才是最关键的。米先生一丝不苟的工作习惯和不善社交的性格,让他看起来很无趣。游戏方面,他只能当旁观者,还往往是不得要领那种。我从小爱玩,能接触到的各种游戏都玩过,包括扑克,狼人杀这些。
看过很多育儿理论及心理学书籍后,结合自己及孩子的成长,我就想,游戏为什么会是儿童喜欢的方式?
游戏往往是虚拟的情景,这样,玩家在角色扮演中,好玩是最重要的。因为是虚拟的,所以没有现实中的压力。借由角色身份,最容易自由表达。所以在游戏中,孩子总是投入、放松的,成人也容易在精细设计的游戏中巧妙引入现实的问题。这样,在半真半假的游戏隐喻中,孩子会悟到很多。借由游戏的虚拟情景,不好沟通的问题会有更轻松的切入点。
游戏往往也是互动很强的,高互动的游戏能增进玩家的联结感,由此更容易达成共识。
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