前言
你了解过字节跳动的薪资和职级是什么样的吗?
想必大家都对字节跳动的薪资和职级都有一定的了解了,下面就给大家介绍字节3-1专家推荐的进入字节跳动需要储备知识技能!!!
应届生进入字节跳动的是7+1+1的学习路线,按照这个来学习:
1:多线程高并发
2:JVM虚拟机
3:设计模式(看坦克大战一期项目)
4:redis
5: zookeeper
6: mysql调优课程
7:算法(核心)
8:网络(netty网游后端项目),应届生工程项目经验为基本为0,这个项目被视为加分项目,所以被死磕Java。
9.简历指导
那既然学习路线已经有了,是不是缺少对应的文档和视频来学习了呢?小编一一给大家介绍!
多线程高并发
多线程与高并发目录
第一节:线程的基本概念
首先给大家交代一下我们2019年这个版本给大家讲哪些内容,这个版本主要之中在多线程和高并发这两大块,这两大块儿是现在面试问的越来越多,也是相对一个初级的程序员向中高级迈进的必须要踏过的一个坎儿。
多线程与高并发大概讲六大块:
第一:基本的概念,从什么是线程开始;
第二:JUC同步工具,就是各种同步锁;
第三:同步容器;
第四:线程池;
第五:高频面试加分项的一些面试用的东西,包括纤程;
第六:Disruptor,不知道有多少同学听说过这个框架的,这个框架它也是一个MQ框架(Message Queue)叫做消息队列,消息队列非常多,后面还会给大家讲Kafka、RabbitMQ,Redis等这些都是消息队列。Disruptor是目前大家公认的在单机环境上效率最高的、性能最快的MQ。
第二节:volatile与CAS
volatile
我们先来看这个volatile的概念,volatile它是什么意思,现在像大的互联网企业的面试,基本上volatile是必会的,有时候他也不会太问,认为你应该会,但是中小企业也就开始问这方面的问题。
我们来看一下这个小程序,写了一个方法啊,首先定义了一个变量布尔类型等于true,这里模拟的是一个服务器的操作,我的值为true你就给我不间断的运行,什么时候为false你再停止。 测试new Thread启动一个线程,调用m方法,睡了一秒,最后running等于false,运行方法它是不会停止的。 如果你要把volatile打开,那么结果就是启动程序一秒之后它就会m end停止。(volatile就是不停的追踪这个值,时刻看什么时候发生了变化)。
CAS
cas号称是无锁优化,或者叫自旋。这个名字无所谓,理解它是干什么的就行,概念这个东西是人为了描述问题解决问题而定义出来的,所以怎么定义不是很重要,重点是在解决问题上我们通过Atomic类(原子的)。由于某一些特别常见的操作,老是来回的加锁,加锁的情况特别多,所以干脆java就提供了这些常见的操作这么一些个类,这些类的内部就自动带了锁,当然这些锁的实现并不是synchronized重量级锁,而是CAS的操作来实现的(号称无锁)。
第三节:Atomic类和线程同步新机制
今天,我们继续讲一个Atomic的问题,然后开始讲除synchronized之外的别的锁。在前面内容我们讲了synchronized、volatile、Atomic和CAS,Atomic我们只是讲了一个开头还没有讲完,今天我们继续。
第四节:LockSupport、淘宝面试题与源码阅读方法论
第五节:AQS源码阅读与强软弱虚4种引用以及ThreadLocal原理与源码
第六节:并发容器
第七节:线程池第八节:线程池与源码阅读第九节: JMH与Disruptor
Java多线程编程核心技术目录
JVM虚拟机
揭秘Java虚拟机-JVM设计原理与实现目录
第1章,Java虚拟机概述
Java语言产生的历史背景;编程语言跨平台的实现;中间语言的实现;
第2章Java执行引|擎工作原理:方法调用
本章摘要:
JVM如何进行方法调用;
JVM如何分配方法栈;
JVM如何取值;
JVM 如何执行逻辑运算;
JVM作为一款虚拟机,也必然要涉及计算机核心的3大功能。
第3章Java数据结构与面向对象
第4章Java字节码实战
第5章常量池解析
第6章类变量解析
第7章Java栈帧
第8章类方法解析
第9章执行引擎
第10章类的生命周期本章摘要
类的生命周期;类加载的内部实现及触发;类的初始化;类加载器的本质;类实例分配;
Java类的生命周期是一个绕不开的话题, 本书将从源代码的角度来讲解Java类生命周期的技术实现细节。上一章所描述的Java执行引擎,更是与类的生命周期息息相关一Java 执行引擎直接负责和管理Java类生命周期的大部分阶段,包括类的加载、初始化、创建与方法调用。
设计模式
java设计模式深入研究目录
第1章接口与抽象类接口与抽象类是面向对象思想的两个重要概念。接口仅是方法定义和常量值定义的集合,方法没有函数体;抽象类定义的内容理论上比接口中的内容要多得多,可定义普通类所包含的所有内容,还可定义抽象方法,这也正是叫作抽象类的原因所在。接口、抽象类本身不能示例化,必须在相应子类中实现抽象方法,才能获得应用。
第2章反射
第3章工厂模式
第4章生成器模式
第5章观察者模式
第6章桥接模式
第7章代理模式
第8章状态模式
第9章访问者模式
第10章命令模式命令模式主要针对需要执行的任务或用户提出的请求进行封装与抽象。抽象的命令接口描述了任务或请求的共同特征,而实现则交由不同的具体命令对象完成。每个命令对象都是独立的,它负责完成需要执行的任务,却并不关心是谁调用它。
第11章装饰器模式装饰器模式利用包含代替继承,动态地给一个对象添加一些额外的功能。
第12章组合模式
redis
深入理解Redis 中文版目录
1为何选择Redis?为何选择Redis? 或者说,我们选择任何一项技术的缘由是什么?每当新的技术或服务出现时,我们总能听到那些勇敢的、愤世嫉俗的或是博学之人低声谈论这类问题。有时答案显而易见,新的技术或服务所提供的特点和功能正好能满足我们迫切的需要,或者能够解决棘手的问题。大多数情况下,采用一门技术的理由并非显而易见,有时深藏在晦涩难懂的营销行话之中。不同的需求左右着我们的选择,你可能并不能通晓Redis的所有功能,也不清楚其他公司是如何使用Redis的。Redis不仅以执行速度快著称,而且采用Redis构建的解决方案能够快速迭代,这全靠Redis简单的配置、设置、运行和使用。
2高级键管理与数据结构
3内存管理的建议与技巧
4 Redis编程第一部分: Redis核心、 客户端和编程语言
5 Redis编程第二部分: Lua脚本、管理与DevOps
6可伸缩性: Redis集群和Sentinel
7 Redis与互补的NoSQL技术
8 Docker容器与云端部署
9任务管理与消息队列
10信息流的测量与管理本章将专注于Redis在信息捕获和数据分析中扮演的角色,为企业带来真正有价值的信息。首先,我们将详细介绍如何通过大量数据插入( mass insertion )和其他技术方法将大量的数据进行抽取、转换并加载到Redis中,并给出相关示例。接下来,我们将探究基于安全方面的考虑是如何影响管理决策的,以及基于Web的仪表盘用来展示Redis的运行时统计数据。最后,我们还将研究如何将Redis 用于机器学技术,例如朴素贝叶斯和线性回归。
zookeeper
ZooKeeper:分布式过程协同技术详解目录
第⼀部分阐述了Apache ZooKeeper这类系统的设计⽬的和动机,并介绍分布式系统的⼀些必要背景知识。
·第1章介绍了ZooKeeper可以做什么,以及其设计如何支撑这些任务。
·第2章介绍了基本概念和基本组成模块,并通过命令⾏⼯具的具体操作介绍ZooKeeper可以做什么。
第⼆部分阐述程序员所需要掌握的ZooKeeper库调⽤⽅法和编程技巧,虽然对系统运维⼈员来说也有⼀定价值,但也可以不选择阅读。这⼀部分主要以Java语⾔的API为主,因为Java是⾮常流⾏的开发语⾔,如果你之前使⽤其他开发语⾔,可以通过这⼀部分内容来学习基本的技术和⽅法调⽤,之后通过其他语⾔来实现。另外,我们也为C语⾔的应⽤开发⼈员提供了⼀章内容的开发⽅法。
·第3章介绍Java语⾔的API。
·第4章解释如何跟踪和处理ZooKeeper中的状态变更情况。
·第5章介绍如何在系统或⽹络故障时恢复应用。
·第6章介绍为了避免故障要注意的⼀些繁杂却很重要的场景。
·第7章介绍C语⾔版的API,该章也可以作为非Java语⾔实现的ZooKeeper API的基础,对非Java语⾔的开发⼈员非常有帮助。
·第8章介绍⼀款更⾼层级的封装的ZooKeeper接⼝。
第三部分主要适⽤于ZooKeeper的系统运维⼈员,尤其在第9章章中即便对开发⼈员也很有价值。
·第9章介绍ZooKeeper的作者们在设计时所采用的⽅案,这些知识对运维管理非常有帮助。
·第10章介绍如何对ZooKeeper进⾏配置。
mysql
高性能MySQL(第3版)目录
全文共分为16章和6个附录,内容涵盖MySQL架构和历史,基准测试和性能剖析,数据库软硬件性能优化,复制、备份和恢复,高可用与高可扩展性,以及云端的MySQL和MySQL相关工具等方面的内容。每一章都是相对独立的主题,读者可以有选择性地单独阅读。
数据结构与算法(核心)
数据结构与算法经典问题解析-Java语言描述目录
本文由曾供职于多家知名IT企业的资深软件架构师撰写,以Java为描述语言,介绍计算机编程中使用的数据结构和算法,覆盖相应竞争性考试的主题,目的不是提供关于数据结构和算法的定理及证明,而是强调问题及其分析,讲解必备知识和解题技巧。文中汇集知名IT企业经典的编程面试题目并给出解题思路,为学生应试和软件开发人员面试提供有益指导。
数据结构与算法分析 java语言描述(原书第3版)目录
第1章包含离散数学和递归的一-些复习材料。我相信熟练掌握递归的唯一办法是反复不断的研读一些好的用法。因此,除第5章外,递归遍及本书每一章的例子之中。 第1章还介绍了一些相关内容,作为对Java中“继承”的复习,包括对Java泛型的讨论。
第2章讨论算法分析,阐述渐近分析及其主要缺点,提供了许多例子,包括对对数级运行时间的深入分析。我们通过直观地把递归程序转变成迭代程序,对- -些简单递归程序进行了分析。更复杂的分治程序也在此介绍,不过有些分析(求解递推关系)要推迟到第7章再进行详细讨论。
第3章介绍表、栈和队列。包括对Collections API ArrayList类和LinkedList类的讨论,提供了Collections API ArrayList类和LinkedList类的一个重要子集的若干实现。
第4章讨论树,重点是查找树,包括外部查找树(B-树)。UNIX文件系统和表达式树是作为例子来介绍的。这一章还介绍了AVL 树和伸展树。查找树实现细节的更仔细的处理可在第12章找到。树的另外-些内容(如文件压缩和博弈树)推迟到第10章讨论。外部介质上的数据结构作为若干章中的最后论题来考虑。对于Collections API TreeSet类和TreeMap类的讨论,则通过一个重要的例子来展示三种单独的映射在求解同一个问题中的使用。
第5章讨论散列表,既包括经典算法,如分离链接法和线性及平方探测法,同时也包括几个新算法,如布谷鸟散列和跳房子散列。本章还讨论了通用散列法,并且在章末讨论了可扩散列。第6章是关于优先队列的。二叉堆也在这里讲授,还有些附加的材料论述优先队列某些理论_上有趣的实现方法。斐波那契堆在第11章讨论,配对堆在第12章讨论。
第7章论述排序。这一章特别关注编程细节和分析。所有重要的通用排序算法均在该章进行了讨论和比较。此外,还对四种排序算法做了详细的分析,它们是插人排序、希尔排序、堆排序以及快速排序。这一版新增的是基数排序以及对选择类问题的下界的证明。本章末尾讨论了外部排序。
第8章讨论不相交集算法并证明其运行时间。分析部分是新的。这是简短且特殊的一章,如果不讨论Kruskal算法则可跳过该章。
第9章讲授图论算法。图论算法之所以有趣,不仅因为它们在实践中经常出现,而且还因为它们的运行时间强烈地依赖于数据结构的恰当使用。实际上,所有标准算法都和适用的数据结构、伪代码以及运行时间的分析一起介绍。为了恰当地理解这些问题,我们对复杂性理论(包括NP-完全性和不可判定性)进行了简短的讨论。
第10章通过考察一般性的问题求解技术来介绍算法设计。本章通过大量的例子来增强理解。这一章及后面各章使用的伪代码使得读者在理解例子时不会被实现的细节所困扰。
第11章处理摊还分析,主要分析三种数据结构,它们分别在第4章、第6章以及本章(斐波那契堆)介绍。
第12章讨论查找树算法、后缀树和数组、k-d 树和配对堆。不同于其他各章,本章给出了查找树和配对堆完整且仔细的实现。材料的安排使得教师可以把一些内容纳入其他各章的讨论之中。例如,第12章中的自顶向下红黑树可以和(第4章的)AVL树一起讨论。
程序员代码面试指南目录
这是一 本程序员面试宝典!书中对IT名企代码面试各类题目的最优解进行了总结,并提供了相关代码实现。针对当前程序员面试缺乏权威题目汇总这一痛点, 本书选取将近200道真实出现过的经典代码面试题,帮助广大程序员的面试准备做到万无-一失。“刷”完本书后,你就是“题王”!
本书采用题目+解答的方式组织内容,并把面试题类型相近或者解法相近的题目尽量放在一起,读者在学习本书时很容易看出面试题解法之间的联系,使知识的学习避免碎片化。书中将所有的面试题从难到易依次分为“将、校、尉、士”四个档次,方便读者有针对性地选择“刷”题。本书所收录的所有面试题都给出了最优解讲解和代码实现,并且提供了一些普通解法和最优解法的运行时间对比,让读者真切地感受到最优解的魅力!
本书中的题目全面且经典,更重要的是,书中收录了大量独家题目和最优解分析,这些内容源自笔者多年来“死磕自己”的深入思考。
码农们,你们做好准备在IT名企的面试中脱颖而出、一举成名了吗?这本书就是你应该拥有的“神兵利器”。当然,对需要提升算法和数据结构等方面能力的程序员而言,本文的价值也是显而易见的。
剑指OFFER 名企面试官精讲典型编程题 第2版目录
本书前身曾在全球范围内发行过英文版。这一-版本在前版基础上进一步精选和增补试题,结合作者近年来在美国从事开发工作的实践经验及思考积累,使全书更加融会贯通、广泛适用。本书剖析了80道典型的编程题,系统整理基础知识、代码质量、解题思路、优化效率和综合能力这5个面试要点。
全书共分7章,主要包括面试的流程,讨论面试每一环节需要注意的问题:面试需要的基础知识,从编程语言、数据结构及算法三方面总结程序员面试知识点;高质量的代码,讨论影响代码质量的3个要素(规范性、完整性和鲁棒性),强调高质量代码除完成基本功能外,还能考虑特殊情况并对非法输入进行合理处理:解决面试题的思路,总结编程面试中解决难题的有效思考模式,如在面试中遇到复杂难题,应聘者可利用画图、举例和分解这3种方法将其化繁为简,先形成清晰思路,再动手编程;优化时间和空间效率,读者将学会优化时间效率及用空间换时间的常用算法,从而在面试中找到最优解:面试中的各项能力,总结应聘者如何充分表现学习和沟通能力,并通过具体面试题讨论如何培养知识迁移、抽象建模和发散思维能力:两个面试案例,总结哪些面试举动是不良行为,而哪些表现又是面试官所期待的行为。
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互联网大厂新入职员工薪资对应表(技术线)
作为想进入互联网大厂的程序员,是否已经蠢蠢欲动了呢?赶紧抓紧时间来学习提升自己吧!
要拿好这碗青春饭,把握好这次机会;
进入大厂不仅仅是因为薪资待遇,更重要的是能够增加自己的项目经验和履历,为自己的未来铺路,这都是当下程序员该考虑的问题!!!
在此,我还得告诫想进入大厂的专科生你们是有机会的!我给你说几个大厂!
京东, 滴滴, 顺丰, 携程, 阿里~
这几个大厂专科生是有机会进入的,但是你得有一定的项目经验积累,加油吧!!!
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