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Java开发3D城市模型之面向对象编程思想+自定义插件封装实战

Java开发3D城市模型之面向对象编程思想+自定义插件封装实战

作者: 达达记 | 来源:发表于2017-07-22 20:08 被阅读0次

1、B/S架构,java
2、css-一件美丽的衣裳
3、标示
class-通用性比较强
id-一个里面ID不可以重复
style -作用于当天的样式
4、name不可以-它是和后台交互的
5、margin-浏览器的内边距,解决浏览器的兼容性,缺点-浏览器改变大小的时候,浏览器中的空间不跟着改变
6、position-解决上面浏览器改变内部控件也会跟着一起改变,auto表示自动填充
7、b-

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