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内政〈二〉

内政〈二〉

作者: 张宝琨 | 来源:发表于2022-04-17 18:56 被阅读0次

    兵马未动,粮草先行。

    不管是冷兵器战争还是现代战争,士兵的补给都是头等重要的大事!再训练有素再有信仰的士兵也不能饿着肚子去打仗,所以,充足的粮草供应,顺利的补给线路,是战斗胜利的前提条件。

    游戏中的内政就要解决这个问题。

    粮食的来源主要以下几个方面:

    一,最基本的方法,农民耕作,官府收税。

    二,通过大商人购买军粮。

    三,外交手段,获取粮食。

    四,处理舆情,获得好感,被百姓赠予粮 食。

    五,缴匪获得粮食。

    六,通过战争掠夺粮食。

    七,附属国进贡。

    八,少数民族使节、华夏以外国家使节来访。

    最主要的来源还是来自于耕种,耕种取决于以下几个方面:

    一,可供耕种的田地,分为旱田和水田;河边海边可培育渔场。

    田地渔场优劣分为甲乙丙丁四等,拥有特殊内政人才,可研发科技〈土地改良〉〈渔场改良〉,拥有该科技,可开发特级农场特级渔场。〈土地改良〉〈渔场改良〉分为一二三等,一为初级,三为高级。

    拥有特殊内政人才,可研发科技〈开垦荒田〉,拥有该科技,可以适当开垦荒山荒田,开垦荒田以后,可以选择建造村落,迁徙住民,形成新的领地;也可以选择不建造村落。两者各有优缺点:前者产量大,为增加农民积极性,税收优惠,为防止盗贼和他国侵扰,要驻军;后者产量低,且农民积极性不高,产量持续走低,直至为0,但不需要驻军,有时会有盗贼与他国侵扰。

    二,农耕技术和灌溉技术,包括工具和方法。

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