美文网首页Android开发Android开发Android技术知识
学习 Android Handler 消息机制需要注意这些问题!

学习 Android Handler 消息机制需要注意这些问题!

作者: Android_until | 来源:发表于2019-03-04 17:37 被阅读9次

    一、提出问题

    面试时常被问到的问题:

    • 简述 Android 消息机制
    • Android 中 Handler,Looper,MessageQueue,Message 有什么关系?

    这俩问题其实是一个问题,其实只要搞清楚了 Handler,Looper,MessageQueue,Message 的作用和联系,就理解了 Android 的 Handler 消息机制。那么再具体一点:

    • 为什么在主线程可以直接使用 Handler?
    • Looper 对象是如何绑定 MessageQueue 的?
    • MessageQueue 里的消息从哪里来?Handler是如何往MessageQueue中插入消息的?
    • Message 是如何绑定 Handler 的?
    • Handler 如何绑定 MessageQueue?
    • 关于 handler,在任何地方 new handler 都是什么线程下?
    • Looper 循环拿到消息后怎么处理?

    二、解决问题

    那么,我们从主线程的消息机制开始分析:

    2.1 主线程 Looper 的创建和循环

    Android 应用程序的入口是 main 函数,主线程 Looper 的创建也是在这里完成的。

    ActivityThread --> main() 函数

    
    public static void main(){
            // step1: 创建主线程Looper对象
            Looper.prepareMainLooper();
    
            ActivityThread thread = new ActivityThread();
            // 绑定应用进程,布尔标记是否为系统进程
            thread.attach(false);
            // 实例化主线程 Handler
            if(sMainThreadHandler == null){
               sMainThreadHandler = thread.getHandler();
            }
            // step2: 开始循环
            Loop.loop();
    
            throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    }
    

    Looper.prepareMainLooper()用来创建主线程的 Looper 对象,接下来先看这个方法的实现。

    2.1.1 创建主线程 Looper

    Looper --> prepareMainLooper()

    private static Looper sMainLooper;  // guarded by Looper.class
    
    public static void prepareMainLooper(){
            // step1: 调用本类 prepare 方法
            prepare(false);
            // 线程同步,如果变量 sMainLooper 不为空抛出主线程 Looper 已经创建
            synchronized (Looper.class) {
                if (sMainLooper != null) {
                    throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
                }
                // step2: 调用本类 myLooper 方法
                sMainLooper = myLooper();
            }
    }
    

    prepareMainLooper() 方法主要是使用 prepare(false) 创建当前线程的 Looper 对象,再使用 myLooper() 方法来获取当前线程的 Looper 对象。

    step1: Looper --> prepare()

    // ThreadLocal 为每个线程保存单独的变量
    static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
    // Looper 类的 MessageQueue 变量
    final MessageQueue mQueue;
    // quitAllowed 是否允许退出,这里是主线程的 Looper 不可退出
    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
            // 首先判定 Looper 是否存在
            if(sThreadLocal.get() != null){
                    throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
            }
            // 保存线程的副本变量
            sThreadLoacal.set(new Looper(quitAllowed));
    }
    
    private Looper(boolean quitAllowed) {
        mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
        mThread = Thread.currentThread();
    }
    
    • prepare() 方法中用 ThreadLocal 来保存主线程的 Looper 对象。ThreadLocal 可以看作是一个用来储存数据的类,类似 HashMap、ArrayList等集合类,它存放着属于当前线程的变量。

    • ThreadLocal 提供了 get/set 方法分别用来获取和保存变量。
      比如在主线程通过 prepare() 方法来创建 Looper 对象,并使用 sThreadLoacal.set(new Looper(quitAllowed)) 来保存主线程的 Looper 对象,那么在主线程调用 myLooper()(实际调用了 sThreadLocal.get() 方法) 就是通过 ThreadLocal 来获取主线程的 Looper 对象。如果在子线程调用这些方法就是通过 ThreadLocal 保存和获取属于子线程的 Looper 对象。

    更多关于 ThreadLocal 的原理:

    深入剖析ThreadLocal实现原理以及内存泄漏问题

    问题1:为什么在主线程可以直接使用 Handler?
    因为主线程已经创建了 Looper 对象并开启了消息循环,通过上文的代码就可以看出来。

    问题2:Looper 对象是如何绑定 MessageQueue 的?或者说 Looper 对象创建 MessageQueue 过程。
    很简单,Looper 有个一成员变量 mQueue,它就是 Looper 对象默认保存的 MessageQueue。上面代码中 Looper 有一个构造器,新建 Looper 对象时会直接创建 MessageQueue 并赋值给 mQueue。
    问题2解决:在 new Looper 时就创建了 MessageQueue 对象并赋值给 Looper 的成员变量 mQueue。

    step2: Looper --> myLooper()

    // 也就是使用本类的ThreadLocal对象获取之前创建保存的Looper对象
    public static @Nullable Looper myLooper() {
         return sThreadLocal.get();
    }
    

    这个方法就是通过 sThreadLocal 变量获取当前线程的 Looper 对象,比较常用的一个方法。上文主线程 Looper 对象创建后使用该方法获取了 Looper 对象。

    2.1.2 开始循环处理消息

    回到最开始的 main() 函数,在创建了 Looper 对象以后就调用了 Looper.loop() 来循环处理消息,贴一下大致代码:

    public static void main(){
            // step1: 创建主线程Looper对象
            Looper.prepareMainLooper();
            ...
            // step2: 开始循环
            Loop.loop();
    }
    

    Looper --> loop()

    public static void loop() {
        // step1: 获取当前线程的 Looper 对象
        final Looper me = myLooper();
        if (me == null) {
            throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
        }
        // step2: 获取 Looper 保存的 MessageQueue 对象
        final MessageQueue queue = me.mQueue;
    
        ...
        // step3: 循环读取消息,如果有则调用消息对象中储存的 handler 进行发送
        for (;;) {
            Message msg = queue.next(); // might block
            if (msg == null) {
                // No message indicates that the message queue is quitting.
                return;
            }
            ...
            try {
                // step4: 使用 Message 对象保存的 handler 对象处理消息
                msg.target.dispatchMessage(msg);
                end = (slowDispatchThresholdMs == 0) ? 0 : SystemClock.uptimeMillis();
            } finally {
                if (traceTag != 0) {
                    Trace.traceEnd(traceTag);
                }
            }
            ...
            msg.recycleUnchecked();
        }
    }
    
    • step1 : myLooper() 方法就是通过 ThreadLocal 获取当前线程的 Looper 对象,注意在哪个线程使用该方法就获取的该线程的 Looper 对象。
    • step2 :me.mQueue,这个 mQueue 就是上面问题2所说的在 Looper 对象创建时新建的 MessageQueue 变量。
    • step3 :接下来是一个 for 循环,首先通过 queue.next() 来提取下一条消息,具体是怎么提取的可以参考下面文章的 4.2 节:

    Android消息机制1-Handler(Java层)

    获取到下一条消息,如果 MessageQueue 中没有消息,就会进行阻塞。那么如果存在消息,它又是怎么放入 MessageQueue 的呢?或者说MessageQueue 里的消息从哪里来?Handler是如何往MessageQueue中插入消息的?先不说这个,把这个问题叫作问题3后面分析。

    -step4 :msg.target.dispatchMessage(msg);这个方法最终会调用 Handler 的 handleMessage(msg) 方法。同时这里又产生个问题:msg.target 是何时被赋值的?****,也就是说Message 是如何绑定 Handler 的?先称之为问题4。那么接着看 Handler 的 dispatchMessage 方法:

    Handler --> dispatchMessage

    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }
    
    private static void handleCallback(Message message) {
       message.callback.run();
    }
    
    public void handleMessage(Message msg) {
    }
    

    可以看到该方法最后执行了 handleMessage() 方法,这是一个空方法也就是需要我们覆写并实现的。另外 dispatchMessage() 也体现出一个问题:

    消息分发的优先级:

    • Message 的回调方法:message.callback.run(); 优先级最高;
    • Handler 的回调方法:mCallback.handleMessage(msg)优先级次于上方;
    • Handler 的回调方法:handleMessage() 优先级最低。

    到这里 Looper 循环并通过 Handler 发送消息有一个整体的流程了,接下来分析 Handler 在消息机制中的主要作用以及和 Looper、Message 的关系。

    后续见学习 Android Handler 消息机制需要注意这些问题!(下)https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/34739187/notes/42386977/preview

    领取资料:【Android技术开发交流②】:979045005 点击链接加入群聊:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5ev9C61

    相关文章

      网友评论

        本文标题:学习 Android Handler 消息机制需要注意这些问题!

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pqgiuqtx.html