超简单,直接把下载好的插件拖到工程目录下的Assets下:
01.png通常会出现一个错误!NGUI 的。
02.png然后,搜索:NGUIMenu:
03.png最后,重启一下工程就可以了。
2.如果是:Profiler 错误:
Snip20170213_1.png1、双击报错,直接跳到编辑器。
2、直接 command+F 找到所有,在前面添加 // Profiler 注释掉就可以了。
超简单,直接把下载好的插件拖到工程目录下的Assets下:
01.png通常会出现一个错误!NGUI 的。
02.png然后,搜索:NGUIMenu:
03.png最后,重启一下工程就可以了。
Snip20170213_1.png1、双击报错,直接跳到编辑器。
2、直接 command+F 找到所有,在前面添加 // Profiler 注释掉就可以了。
本文标题:Unity3D 导入NGUI插件及报错
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