Objective-C的内存管理-引用计数

作者: Larrycal | 来源:发表于2017-01-24 16:52 被阅读239次

    OC的内存管理方式

    • 垃圾回收(Garbage Collection)
    • 手动引用计数管理(Manual Reference Counting)
    • 自动引用计数管理(Automatic Reference Counting)
    • IOS不支持垃圾回收机制。从IOS5和OS X Lion开始,支持自动引用计数。

    自动引用计数

    引用计数

    在OC的内存管理机制中,判断一个对象是否需要被废弃的依据是引用计数是否为0。若对象引用计数为0,则代表该对象已经没有作用,需要释放;反之,若对象的引用计数大于0,则代表对象还有作用,不能被释放。下面用人和房间里面的灯来展示引用计数。人代表外界的引用,灯的亮和灭代表对象的存在与释放。

    • 房间开始没人,引用计数为0,灯灭


      房间没人
    • 有人进来,灯亮


      进来一人,灯亮
    • 又进入一个人,灯继续亮


      进两人,灯继续亮
    • 离开一人,灯继续亮


      离开一个人,还存在一个人,灯继续亮
    • 再离开一个人,房间没人,灯灭
      房间没人,灯灭
      查看引用计数值可以使用[obj retainCount],但是不推荐使用。因为这个方法获取的引用计数值有时是不准确的。当一个对象引用计数值为1的时候,此时外界的最后一个引用断开,那么按理来说引用计数应该降为0,但是在使用[obj retainCount]后,打印出来的引用计数仍然为1。这是因为obj对应的内存块已经被标记为可以被覆盖,但是清空操作的时机还是不确定的。既然在未来的某个时间点obj会被清除,那么就没有必要浪费将引用计数将为0的操作了。这是编译器的一个优化操作。

    什么是自动引用计数

    自动引用计数,从字面上看就是在内存管理中对引用采取自动计数。

    在Objective-C中采用Automatic Reference Counting(ARC)机制,让编译器来进行内存管理。新一代Apple LLVM编译器中设置ARC为有效状态,就无需再次键入retain或release代码,这在降低程序崩溃、内存泄露等风险的同时,很大程度上减少了开发程序的工作量。编译器完全清楚目标对象,并能够立刻释放那些不再被使用的对象。如此一来,应用程序将具有可预测性,且能流畅运行,速度也将大幅提升。

    什么是手动引用计数

    手动引用计数,从字面意思看就是程序员对引用计数进行管理。
    手动引用计数可以使用retain/release/dealloc,自动引用计数则不可以。但是使用自动引用计数时,编译器会在合适的时候自动加上这些操作。

    手动计数和引用计数的切换

    目前,Xcode默认都开启了自动引用计数。手动、自动切换方式如下:

    • 1.对所有文件统一操作
      • 操作:targets --> Build Settings --> Apple LLVM 7.1-Language-Objective C --> Objective-C Automatic Reference Counting --> 将其设置为NO。
    • 2.对部分文件操作
      • MRC -> ARC
        操作:targets --> Build Phases --> 展开Compile Sources --> 找到ARC机制的文件,在其后的Compiler Flags一栏双击后,并输入-fno-objc-arc。
      • ARC -> MRC
        操作:targets --> Build Phases --> 展开Compile Sources --> 找到非ARC机制的文件,在其后的Compiler Flags一栏双击后,并输入-fobjc-arc。

    内存管理思考方式

    内存管理有四点需要记住:

    1. 自己生成的对象,自己持有
    2. 非自己生成的对象,自己也能持有
    3. 不再需要自己持有的对象时,释放
    4. 非自己持有的对象无法释放

    1.自己生成的对象,自己持有

    使用以下名称开头的方法名意味着自己生成的对象只有自己持有:

    • alloc
    • new
    • copy
    • mutableCopy

    但是对于以下名称则不是:

    • allocate
    • newer
    • copying
    • mutableCopyed

    2.非自己生成的对象,自己也能持有

    /** 获取非自己生成并持有的对象 */
    /** [NSMutableArray array]生成对象,不为objc所持有 */
    id objc = [NSMutableArray array];
    
    /** 持有对象 */
    [objc retain];
    

    3.不要需要自己持有的对象时释放

    /** 自己生成并持有对象 */
    id objc = [[NSObject alloc] init];
    /** 释放对象 */
    [objc release];
    

    4.非自己持有的对象无法释放

    /** 自己生成并持有对象 */
    id objc = [[NSObject alloc] init];
    /** 释放对象 */
    [objc release];
    /** 对象已经释放,非自己持有,再次释放对象,程序崩溃 */
    [objc release];
    

    结语

    • OC内存管理机制博大精深,我在此只能是抛砖引玉,如需深究,还需要多多查看资料、文档。
    • 如有错误,欢迎指正。
      参考资料:《Objective-C高级编程》
      参考资料:
      [1] Kazuki Sakamoto,Tomohiko Furumoto.Objective-C高级编程〔M〕.北京:人民邮电出版社,2013

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