脱离用户目标的设计,都是没有意义的设计。所以作为设计师,我们不单单要专注于用什么样的设计手法合理,更需要了解用户体验,深挖用户的本质目标,了解用户的需求导致用户行为的差异,才能做出精准的设计,给与用户和业务最大的价值。
1:那么,什么是用户体验设计呢?
用户体验设计,就是用户在将要使用或正在使用或使用完某一产品、系统或者服务时候的主观感受和反应。包含情感、喜好、认知印象等生理以及心理上的反应、行为以及后果。
用户体验设计贯穿了用研、产品、交互和视觉各个阶段。涉及到了心理学、社会学、经济学、自然科学、人机交互学以及美学知识。
在我们日常用到的app和生活中都有好的用户体验的真实案例,比如:
高德地图交互案例(2)海底捞的服务体验,在等待的时候会有小零食和小游戏可以玩,减少用户等待的焦虑。
总结:当我们掌握了用户的心理,充分考虑用户场景和业务诉求之后,才能设计出用户和业务都满意的方案。
2:什么是交互设计?
交互设计是在使用一种产品或东西时候的整体过程;无论这个使用的行为有无目的导向,其本身的这个过程就是交互的本质。任何一个交互的过程都存在交互的对象和交互的媒介。
3:交互设计的三要素?
(1)目标(Why)
(2)任务(what)
(3)行为(how)
不同的用户目标,导致用户的任务和行为都是不同的,所以应该关注用户目标,从而确定如何去做产品的功能。(如下图案例)
4:用户体验的五要素?
用户体验包含了战略层、范围层、结构层、框架层和表现层5个要素。
(1)战略层:战略层即产品的目标,用户需求,包含了产品的定位,用户的定位。
(2)范围层:包含了整个产品的功能说明和内容需求,是各种功能的合集(相当于产品的说明书,里边包含了产品所有功能合集)
(3)结构层:用来设计用户的任务流程和类目区分的(分类展示左右的功能,即产品的信息架构图。)
(4)架构层:即页面中的控件、按钮、照片、文本等的位置,控制页面布局的。
(5)表现层:即视觉设计,就是你所看到的图标、图片、颜色等一些可视化的文字或图形。
其中UI设计贯穿了表现层和架构层,主要在表现层;交互设计是贯穿了范围层、架构层和架构层,主要是在架构层和架构层;产品贯穿了整个过程,而主要是在架构层、范围层和结构层。
作为UI设计师,不能只停留在表现层,在接到一个需求原型的时候,需要更深层次的去思考问题。
(1)这个界面是做什么的,为什么要这个界面,需要怎么做呢?
(2)用户目标是谁,整个界面可以解决用户的什么问题,会带来什么价值?
(3)用户使用的核心场景和流程是否都全部考虑进去了?
(4)整个界面的信息布局是不是合理的?
(5)视觉如何表现?
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