- 1.3dmax安装超图插件。超图桌面新建UDB后关闭该数据源。
- 2.计算模型在3Dmax里的旋转角度
-可以采集直线公路的同一侧两个角点A和B高斯克吕格坐标,然后根据勾股定理计算旋转角度,然后在3dmax里把所有模型旋转对应的角度,东为0,逆时针为正。 - 3.对准原点A:在3dmax中把模型整体平移,A点平移到3dmax的(0,0,0)位置。
- 4.超图插件导出,选择刚才新建的udb存储
插入点平面坐标方式导出,只填A点的高斯克吕格X和Y坐标,Z为0(在这里填高程会导致模型投影变形,导入超图定义投影后再平移高程),定义投影(发现模型错位不怕,最后一步操作完就对其了),平移高程,坐标转换为地理坐标
网友评论